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/ 煉獄の魔神襲来
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[[レイドイベント]] ''&color(#ff0000){前回分をコピーのままの箇所があります};'' #contents **概要 [#na3d380a] //''&color(#ff0000){&size(15){注意:一部不確定情報が含まれます。};};'' ''&size(16){開催期間 5/4(月)メンテナンス終了~5/11(月)メンテナンス開始};'' ***参加可能な時間帯 [#m5a15571] ① 8:00~ 12:59 ②18:00~22:59 ***レイドイベントとは [#ub15a4cf] ・期間中に1日2回の各5時間、合計10時間の間に出現する魔神を全ユーザーで協力して討伐する。 →ダンジョンを繰り返しクリアすることで、全ユーザー共通となっている魔神の総合HPを少しずつ減らしていく。 ・スペシャルダンジョンと同様、難易度分けがあり、高難易度ほど魔神の総合HPにダメージ大。 ・魔神は3種+1種。 火属性 ファボラス 水属性 ウォリアル 森属性 フォレバー 最終ボス フェル・ヴォルグ ・初回に3属性の魔神の中から1種を選ぶが、''一度選択するとその魔神が倒れるまで変更できない。'' →''&color(#ff0000){選んだ魔神が倒されるのが遅かった場合、先に倒された他の魔神と戦えなくなる。};'' ・最初の3種の魔神が倒れると、4体目の魔神が出現。 ・バトルでの“貢献度”に応じて“レイドポイント”入手。達成ポイントごとに4体目魔神の限定カードのほか、アイテム入手。 →たまに出現する色違いを倒すと貢献度ポイントにボーナスが付く。 ・最初に選べる3属性の魔神は、討伐時に貢献度が40000以上の時にカードとして取得が可能。 →&color(#ff0000){''40000に届かなかった場合は取得出来ないが、貢献度の値は「最初の魔神を入手するまで」次の魔神討伐へと引き継ぎ可能。''}; &color(#ff0000){''逆に40000を越えて貢献度をためても、次の魔神討伐時の貢献度へは引き継がれない。''}; ・累計貢献度、および最大貢献度によるランキング報酬もあり。 ・レイドポイントによる''強化素材ガチャあり''。 ・すべてのボスが倒された時点でイベント終了。 [[ファミ通記事へのリンク>http://app.famitsu.com/20150501_521952/]] ***乱入の仕様 [#v9b5e232] 選択したボスが異なるフレンドへの乱入や、グループチャットからの参戦は不可。 また、人数枠が空いていても時間外の乱入は不可。 同じボスを選択していれば[[リア友に乱入>『リア友乱入』機能]]は可能。 **デッキに入れたいカード [#ib62915f] ***BOSSの弱点一覧 [#i4e9a4c7] |~名前|~属性|~弱点|~備考| |ファボラス|火|水属性 突|全体に麻痺攻撃or盾破壊攻撃&自己バフ&軽減盾(破壊不可)| |ウォリアル|水|森属性 突|全体に封印攻撃と自己バフ&予防接種(破壊不可)| |フォレバー|森|火属性 突|全体に麻痺攻撃と自己バフ&迎撃| |フェル・ヴォルグ|火|水属性 突|全体に暗闇攻撃と自己バフ&迎撃(復活後は怒り)&br;鬼級以降一度倒しても復活する(HP全快)| ※3属性の魔神はターンごとにパワーチャージを行い、4ターン目に強力な全体攻撃を行う。盾スキルを消すかフルハウス(ストレートは不可)以上の役で攻撃すればカウントリセットされる。 ※神級のフェル・ヴォルグは2度復活する。 ***弱点を突けるカード(推奨) [#i64ff316] ・火力を重視し、優先的に採用したいカード。 ・中でも確率を伴わないカードは安定した火力を出せる強みを持つ。 ・最大火力の大きい確率系多段は与ダメージボーナスをより多く得られる可能性もある。 ・竜級以上の難易度では、最低ラインとしてスキル威力25%以上UPの子分を3枚装備して運用したい。 ・神級の難易度は、スペダンのように別世界的な強さではない。単純に竜級の延長なのでデッキ構成は基本的に変わらないが、 推奨された特攻スキルカードでデッキを構成できない場合、又は未育成の場合、別のプレイヤーのクリア効率を低下させるので注意。 ・高い難易度のダンジョンほど多くのポイントを入手できますが、 周回プレイがベースのイベントにおいて、 &color(#ff0000){「コンティニューしないとクリアできないような場合」}; &color(#ff0000){「定期的に戦闘不能に陥る事があるレベルの場合」}; &color(#ff0000){「自分のカードのスキルが周りのプレイヤーと比較して明らかに大差でダメージが出せていない場合」}; &color(#ff0000){そのダンジョンは適正ではありません。}; 育成を進めてから再挑戦しましょう。 |~属性|~&size(16){レイドボス};|~&size(16){突スキル};(追加効果/攻撃判定)|~&size(16){その他};| |~&size(16){火};|&color(#008800){&size(16){''対フォレバー''};};&br;対ファボラス(サブ)|''ノエル(麻痺/3)''&br;''マンモン(攻防吸収/3)''&br;''メイリン(盾破壊/3)''&br;&color(#ff0000){''ラグナ(強火追撃/1+1)''};|ラティオなど(迎撃上書or破壊できるカード)| |~&size(16){水};|&color(#ff0000){&size(16){''対ファボラス''};};&br;&color(#ff0000){&size(16){''対フェル・ヴォルグ''};};&br;対ウォリアル(サブ)|''アルテミス(減能力付与/3)''&br;''ヘルタレス(無属追撃/3+1)''&br;''ガルヴァン(早+1/3)''&br;&color(#0000ff){''フィンブル(確率自怒/3)''};&br;&color(#0000ff){''ネコヴァルキリー(属帯/大1)''};|ラティオ(軽減上書)| |~&size(16){森};|&color(#0000ff){&size(16){''対ウォリアル''};};&br;対フォレバー(サブ)|''インスルアイ(吸収/3)''&br;&color(#008800){''トリスタン(属帯/1~3)''};&br;&color(#008800){''ゴールドライタン(追撃/1+1)''};&br;''パーシィ(早+1/確率6)''| | ・色文字は属性帯び効果持ちカード。有利属性与ダメージ補正が通常より高く、 得意な属性の敵に対して、より大きなダメージを出すことができる。 |~&size(16){例外カード};| |&size(16){アラジン(無属突/3)};&br;※対水魔神以外のサブアタッカーとして推奨。&br;※"魔人"ではないため特効はつかない。&br;&color(#ff0000){属性補正が無いため&br;特に対火魔神の優秀な森枠サブアタッカーになる。};| **入手可能なカード [#m694a93e] 選択した属性のレイドボスで、''討伐されるまでに貢献度を40000点以上稼げばそのカードを入手することができる。'' 竜級以上をサクサククリアできるレベルなら2時間で10000〜20000点程度稼げるので、 1日2時間程度プレイ可能ならばなんとかなるか。''初心者〜中級者には正直厳しいと思われる。'' |~名前|~属性|~スキル|~レアリティ|~親分スキル|~子分スキル|~入手条件| |ファボラス|火|火|DRA|敵により強い火属性のダメージを与え、確率(50%)で次に受けるダメージを50%軽減する(軽減は破壊不可)|親分が火属性の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに火属性が1枚増える度、追加でスキル威力5%UP) |ファボラス討伐時の貢献度が&br;40000点以上| |ウォリアル|水|水|DRA|敵により強い水属性のダメージを与え、確率(50%)で状態異常解除&予防接種|親分が水属性の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに水属性が1枚増える度、追加でスキル威力5%UP) |ウォリアル討伐時の貢献度が&br;40000点以上| |フォレバー|森|森|DRA|敵により強い森属性のダメージを与え、確率(50%)で次に受けるダメージに迎撃する(迎撃は破壊不可)|親分が森属性の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに森属性が1枚増える度、追加でスキル威力5%UP) |フォレバー討伐時の貢献度が&br;40000点以上| |フェル・ヴォルグ|火|火|GOD|敵により強い火属性のダメージを3回与え、対象が森属性以外なら、確率(50%)でそのターンの間与ダメージを1.5倍する|親分が悪魔の時、スキル威力20%UP、被ダメージ3%軽減(役カードに自分以外の悪魔が居る時、スキル威力30%UP)|貢献度&br;ランキング報酬| //解析情報の掲載はやめましょう。 **入手できる強化素材 [#r88f9cb3] [[ジェムマローン>強化#xc4cbc8f]]と同様の経験値なので、レベルを上げやすい。 ''※強化値2倍対象:''悪魔 クリア時のPを消費するガチャで入手可能。 |~名前 |~経験値 |~同属性(1.5倍) |~説明 | |力の象徴(R)| 500| 750| Lv.60以降は経験値2倍| |恐怖の象徴(S)| 2000| 3000| Lv.60以降は経験値2倍| |破滅の象徴 (SS)| 5000| 7500| Lv.60以降は経験値2倍| R4つでSに、S3つでSSに進化可能。 ''※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。'' **貢献度 [#de233e80] ***重要な得点源 [#r8050fc3] 選んだ難易度とボスに与えた総ダメージ量(自分が合体スキルを出した場合も含む)、レア敵かどうかでおおまかな貢献度ポイントが決まる。 その他回復量やバフ、ダメージ量ぞろ目など様々なボーナスがつく。 【級によって変動】&color(#ff0000){''赤字''};は推測値です。実測値を知っている方、黒字にて書換えお願いします |>|~ボーナス種類|>|>|>|>|>|~3属性魔神| |>|>|>|>|>|~フェル・ヴォルグ| |~|~|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級|~|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級| |>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| | |>|~難易度ボーナス|100|300|500|700|900|1100|~|120|360|600|840|1080|1320| |>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| | |~''仲間ボーナス&br;*戦闘終了時の数''|~1人|5|6|7|8| | |~|10|&color(#ff0000){''11''};|&color(#ff0000){''12''};|&color(#ff0000){''13''};| | | |~|~2人|&color(#ff0000){''10''};|&color(#ff0000){''11''};|&color(#ff0000){''12''};|&color(#ff0000){''13''};| | |~|&color(#ff0000){''15''};|16|&color(#ff0000){''17''};|&color(#ff0000){''18''};| | | |~|~3人|&color(#ff0000){''15''};|&color(#ff0000){''16''};|17|&color(#ff0000){''18''};| | |~|20|21|22|23|24| | |~|~4人|&color(#ff0000){''20''};|21|&color(#ff0000){''22''};|23| | |~|&color(#ff0000){''25''};|&color(#ff0000){''26''};|&color(#ff0000){''27''};|28|29|30| |~|~5人|&color(#ff0000){''25''};|&color(#ff0000){''26''};|&color(#ff0000){''27''};|28| | |~|&color(#ff0000){''30''};|&color(#ff0000){''31''};|&color(#ff0000){''32''};|33|34| | |>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| | |~''ターンボーナス''|~1ターン|15|30|45|60|&color(#ff0000){''75''};|''&color(#ff0000){90};''|~|20|40|&color(#ff0000){''60''};|&color(#ff0000){''(80)''};|&color(#ff0000){''(100)''};|&color(#ff0000){''(120)''};| |~|~2ターン|14|28|42|56|70|&color(#ff0000){''84''};|~|19|38|&color(#ff0000){''57''};|76|95|&color(#ff0000){''(112)''};| |~|~3ターン|13|26|39|52|&color(#ff0000){''65''};|&color(#ff0000){''78''};|~|18|&color(#ff0000){''36''};|54|72|&color(#ff0000){''90''};|108| |~|~以降の計算&br;t=ターン数|15-t*1|30-t*2|45-t*3|60-t*4|&color(#ff0000){''75-t*5''};|&color(#ff0000){''90-t*6''};|~|20-t''*''1|40-t*2|&color(#ff0000){''60-t*3''};|80-t*4|&color(#ff0000){''100-t*5''};|&color(#ff0000){''120-t*6''};| |>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| | |>|~''高得点ボスボーナス''|&color(#ff0000){''50''};|&color(#ff0000){''150''};|&color(#ff0000){''250''};|350|&color(#ff0000){''450''};|&color(#ff0000){''550''};|~|60|&color(#ff0000){''180''};|300|420|&color(#ff0000){''540''};|660| |>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| | |~''総ダメージボーナス 点数例''|~1000|5| |15| |25|30|~|8| | | | | | |~|~5000|6| | |24| |36|~|9|18| |36| | | |~|~10000|7| | | | |42|~|&color(#ff0000){''10''};|20| | | | | |~|~15000|8|16| | | |48|~|11| | | | | | |~|~20000|9| | | | |54|~| | | | | | | |~|~30000| | | | | |66|~| | | | | | | |~|~50000| | | | | |90|~| |36| | | | | |~|~100000| | | | | |150|~| | | |112| | | |~|~200000| | | | | |174|~| | | | | | | |~|~300000| | | | | |198|~| | | |144| | | |~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|※最低1000以上より。以降5000刻みで得点が増える。100000以上は25000刻み。&br;→初級は枠ごとに1点ずつ、同じく中級2点、上級3点、鬼級4点、竜級5点、神級6点ずつ増加か| |>|~ボーナス種類|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級| |~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級| |~|~|>|>|>|>|>|~3属性魔神|~|>|>|>|>|>|~フェル・ヴォルグ| |~|~|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級|~|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級| |~回復量ボーナス|~5000| | | | | | |~| |18| | | | | |~|~15000| | | | | | |~| | | |29| | | |~|~30000| | | | | | |~|20| | | | | | |~|~35000| | | | | | |~| |27| | | | | |~|~45000| | | |38| | |~| | | | | | | |~|~50000| | | | | | |~| | |38|43| | | |~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|※最低5000以上で以降5000刻みで得点が増える。最大は50000まで。| //メモ あとで消します //神級 //225000以上 180 //200000以上 174 //175000以上 168 //150000以上 162点 //125000以上 156点 //100000以上 150点 //95000以上 144点 //85000以上 132点 //80000以上 126 //65000以上 108点 //55000以上 96 //50000以上 90 //40000 78 //35000以上 72 //30000以上 66 //20000以上 54点 //10000以上 42点 //5000 36点 //1000 30点 //竜級 //100000 125 //70000 95 //50000 75 //40000 65 //1000 25 ''仲間を回復'' 神 5000 7点 35000 19点 50000 25点 竜 40000 21 ***加点の少ないボーナス [#x9cd1036] 【級によって変動する】 |>|~ボーナス種類|>|>|>|>|>|~3属性魔神| |>|>|>|>|>|~フェル・ヴォルグ| |~|~|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級|~|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級| |>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| | |~合体回数&br;&size(12){*ボス戦のみ&br;*W合体は1回カウント};|~1回| |6| |12| | |~|5|9|13|17||24| |~|~2回|||||||~|||16|20||| |>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| | |~防御付与回数&br;&size(12){*ボス戦中での自分以外の仲間のみが対象};|~1回| | | | | | |~||10||||| |~|~2回| | | | | | |~| | | |23| | | |~|~3回| | | | | | |~| |16| | | | | |~|~4回| | | |24| | |~|14|19|24| | | | |~|~5回| | | | | | |~| | | |32| | | |>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| | |~バフ付与回数&br;&size(12){*ボス戦中での発動回数が対象};&br;&size(12){メイン/子分は別カウント};&br;&size(12){付与人数は無関係};|~1回| | | | | | |~| | | | | | | |~|~2回| | | | | | |~| | | | | | | |~|~3回| | | | | | |~| |13| |17| | | |~|~4回| | | | | | |~|14|16| |20| | | |~|~5回| | | |18| | |~| | |21|23| | | |>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| | |~デバフ発動回数&br;&size(12){*ボス戦中での発動回数が対象};&br;&size(12){メイン/子分は別カウント};|~1回| | | | | | |~|5| | |11| | | |~|~2回| | | | | | |~| |10| |14| | | |~|~3回| | | | | | |~| | |15| | | | |~|~4回| | | | | | |~| | | | | | | |~|~5回| | | | | | |~| | | | | | | |>|~ボーナス種類|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級| |~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級| |~|~|>|>|>|>|>|~3属性魔神|~|>|>|>|>|>|~フェル・ヴォルグ| |~|~|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級|~|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級| |~自分のステアップ合計&br;*戦闘終了時|~+1| | | | | | |~|5| | |11| | | |~|~+3| |7| | | | |~|8| | |14| | | |~|~+5| |10|11| | | |~|11|13|15|17| | | |~|~+10| | |14|15| | |~|14| | |20| | | |>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| | |~仲間のステアップ合計&br;*戦闘終了時|~+5| | | | | | |~|5| | |11| | | |~|~+10| | | | | | |~|8| | |14| | | |~|~+20| | | |15| | |~| |16|18|20| | | |~|~+30| | |17|18| | |~| |19|21|23| | | |~|~+40| | | | | | |~| | | |26| | | |~|~+50| | | | | | |~| | | |29| | | |~|~+60| | | | | | |~| | | |32| | | |>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| | |~ボス戦中の手札シャッフル|~1回| | | | | | |~|5|7|9|11| | | |~|~2回| |7| |9| | |~||10||14| | | |~|~3回| | | |12| | |~| | | |17| | | |~|~4回| | | | | | |~| | |18| | | | |~|~5回| | | | | | |~| | | |23| | | |>|~ボーナス種類|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級| |~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級| |~|~|>|>|>|>|>|~3属性魔神|~|>|>|>|>|>|~フェル・ヴォルグ| 【級によって変動しない】 |~''役ボーナス''&br;ボス戦での最高役|~ミニストレート| |~ワンペア|1|~ツーペア|2| |~|~スリーカード|3|~フラッシュ|10|~ストレート|15| |~|~フルハウス|20|~フォーカード|25|~ハウスフラッシュ|35| |~|~ストレートフラッシュ| |~ファイブカード| |~ファイブフラッシュ| | |~|>|>|~ロイヤルストレートフラッシュ|99|~ラッキー7| | ***獲得レイドポイントについて [#b9118040] 獲得した貢献度の下2桁切り捨て×1000P 例:615点→6000P 1198点→11000P 1度に獲得できるレイドポイントは上限20000P。 **獲得経験値 [#j2699e34] |~難易度|~合計|~BOSS|~雑魚| |~初級|148|100|24| |~中級|532|350|91| |~上級|1974|1600|187| |~鬼級|5778|5000|389| |~竜級||7500|| |~神級|12048|10000|1024| **報酬 [#n4c552f6] ***累計貢献度による報酬 [#u7e391ba] *ブラックメダル(全20枚)およびドラゴンメダル(全990枚)を取りたい人は80000点を目標に |~累計貢献度/点|~報酬| |1000|ジェムマーロン×3| |2000|ドラゴンメダル×10| |4000|スキルフェアリー×3| |6000|ドラゴンメダル×30| |8000|レアガチャチケット×1| |10000|煌きジェムマーロン×3| |15000|ドラゴンメダル×50| |20000|姫スキルフェアリー×3| |25000|ドラゴンメダル×100| |30000|レアガチャチケット×3| |35000|ドラゴンメダル×100| |40000|光輝ジェムマーロン×3| |45000|ドラゴンメダル×150| |50000|女王スキルフェアリー×3| |55000|ドラゴンメダル×150| |60000|ブラックメダル×10| |65000|レアガチャチケット×3| |70000|ドラゴンメダル×200| |75000|ドラゴンメダル×200| |80000|ブラックメダル×10| |85000|女神スキルフェアリー×1| |90000|Sレアガチャチケット×1| |95000|Sレアガチャチケット×1| |100000|女神スキルフェアリー×3| |150000|SSレアガチャチケット×1| ***累計貢献度ランキング順位に対する報酬 [#uab28190] *''イベント終了後、全てのレイドボスを討伐出来た場合のみ、討伐翌日に配布'' |~順位|~報酬| |1~200|フェル・ヴォルグ×1、SSチケ×1、ドラゴンメダル×600| |201~1000|フェル・ヴォルグ×1、Sチケ×3、ドラゴンメダル×500| |1001~5000|Sチケ2、ドラゴンメダル500| |5001~10000|Sチケ1、ドラゴンメダル500| |10000~30000|Rチケ3、ドラゴンメダル400| |30001~60000|Rチケ2、ドラゴンメダル400| |60001~100000|Rチケ1、ドラゴンメダル400| |100000~200000|Rチケ1、ドラゴンメダル300| |200000~300000|Rチケ1、ドラゴンメダル200| |300001位以下|ドラゴンメダル×100| 以下のキリ番やゾロ目にはフェル・ヴォルグを配布 ・2000〜10000位の1000位ごとのキリ番 ・20000〜100000位の10000位ごとのキリ番 ・120000位、140000位、160000位、180000位、200000位 ・1111位〜9999位のゾロ目 ・11111位〜99999位のゾロ目 ***最大貢献度ランキング順位に対する報酬 [#g177944f] *''イベント終了後、全てのレイドボスを討伐出来た場合のみ、討伐翌日に配布'' *累積貢献度ランキング賞品とダブってフェル・ヴォルグが配布される事はなく、その場合''&color(#00ff1c){ボスを変化させる特殊なカード};''を配布とのこと |~順位|~報酬| |1〜300位|フェル・ヴォルグ×1、ドラゴンメダル200| |301〜500位|Sチケ×1、ドラゴンメダル200| |501〜1000位|Rチケ×1、ドラゴンメダル100| ***3属性の魔神 [#ic4d87c4] 各魔神は討伐時までに40000P与えれば貰え、もし1体も入手していなければ次の魔神へ貢献度が引き継がれる ''&color(#ff0000){(最終ボスには引き継がれない)};'' #pcomment(,30,reply)
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