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[[強化]] -(進化) コスト維持の状態で(おそらく)2段階まで可能 R⇒R+⇒S みたいな感じ -- &new{2013-05-18 (土) 14:50:07}; -その際、図鑑を埋めたことで竜石がもらえる場合がある -- &new{2013-05-18 (土) 14:50:59}; -もしかしてレアガチャでゲットするより進化させたほうがお得? -- &new{2013-05-19 (日) 20:13:19}; -SR進化→SR+進化→SSRでした -- &new{2013-05-21 (火) 10:48:59}; -同じスキル持ち5匹食わせてスキルレベルアップ率10%ですが、スキルレベル2のモンスターに5匹入れたら5%でした。レベル1ごとに確率半減??? -- &new{2013-05-24 (金) 06:09:57}; -レアリティの高い同じスキルのモンスターだとさらにスキルアップ率上がります。 -- &new{2013-05-26 (日) 21:52:32}; -もしかして進化は2回まで?? -- &new{2013-05-28 (火) 11:37:52}; -2回以上進化できた方っています? -- &new{2013-05-30 (木) 09:02:37}; -R+カードのスキルが3で、レベルMAXと表示されたのですが、最終Sで限界突破とかあるのかな?それとSカードやSSカードだと上限が違うのかしら? -- &new{2013-06-14 (金) 17:06:58}; -初期RはMAX3、SRは4、SSは5 進化させても今のところ上限は変わらない。スキルLv5にすると、白抜きの文字の部分等が黄色?金色?っぽくなる -- &new{2013-06-15 (土) 14:59:48}; -強化とスキルアップで分けた方がいいかもね -- &new{2013-06-15 (土) 22:45:21}; -SLV1→2の場合で、R=フェアリーと等価 R+=12% S=25%まで確認。1匹につき。 -- &new{2013-06-25 (火) 03:27:12}; -↑申し訳ない、RとR+はどちらも10%でした。 -- &new{2013-06-25 (火) 03:29:57}; -SS~SSSは変化なしで一律80% -- &new{2013-06-25 (火) 03:57:12}; -クロエがカードあるのにSS+に進化出来ない… -- &new{2013-09-26 (木) 00:58:18}; -進化素材 -- アマテラス &new{2014-02-12 (水) 07:22:25}; -明日から女神スキルフェアリーが追加らしいw -- &new{2014-05-15 (木) 19:21:11}; -進化してもコストってかわらないですか? -- &new{2014-05-21 (水) 20:01:39}; -変わらないよ -- &new{2014-05-22 (木) 06:10:15}; -ありがとうございます!! -- &new{2014-05-23 (金) 17:48:49}; -「効率よくスキルレベルを上げるには」は誤解を与える記述。本来、成功率はRフェアリーで言えば(1-0.95x095x0.95・・・・)x100%になるので一概にどれがいいとは言えません。 -- &new{2014-06-03 (火) 19:28:46}; --少なくとも1回は成功する確率と、期待値をごっちゃにしていませんか -- &new{2014-06-03 (火) 19:41:20}; -同じカード同士を合成するとスキルLv100%upですが、これが仕様なのか元カードがLv2だからなのかどちらなんでしょうか? -- &new{2014-06-05 (木) 16:55:23}; --何が言いたいのかというと、ダブリカードを手に入れた場合、スキルLvを効率よく上げるためには元カードのスキルLv最大一歩前までにしてから合成したほうがいいのかということです -- &new{2014-06-05 (木) 16:57:54}; ---画集の付録読んでいたら載っていたので自己解決しました 女神フェアリーと同じ扱いなんですね -- &new{2014-06-05 (木) 17:25:01}; ---その通りです。せっかくなので記事中にも情報追加しておきますね。 -- &new{2014-06-05 (木) 22:37:27}; -あんまり関係ないかもだけどスキレベの確率表記と違うよね -- &new{2014-06-23 (月) 01:20:30}; --どこが -- &new{2014-06-23 (月) 09:49:40}; --表示されてる確率と実際の確率がって事? -- &new{2014-12-10 (水) 20:41:26}; -コスト抑えるためにNカード子分作ってる時に素材に同じスキルアイコン(同じカードではない)2種混ぜるだけで100%で上がりました -- &new{2014-10-04 (土) 20:45:00}; --確かに100%になりますね。でも100%になるのもあれば通常通り4%のやつもあってよく分からないですね。バグの一種じゃないでしょうか…? -- &new{2014-10-05 (日) 07:03:43}; --同じスキル名ならOKなのでは…? -- &new{2014-10-05 (日) 10:52:12}; ---ハッ、なるほど。Nカードの技とか気にしたこともなかったので同じスキル名があるとは盲点でした。 -- &new{2014-10-05 (日) 14:16:43}; -50%を8スルー中です。我慢して女神作った方がいいよね…。5体貯まると合成してしまう。しかし、体感だけど上昇率が表示より低い気がするんだよね。運次第って事なんだろうけどさ。 -- &new{2014-12-10 (水) 18:03:39}; --ss5枚を無駄にするのは精神衛生上あまりにもよろしくないので俺は入手時点でS以上は女神まで合成することにしてる。基本はR5枚で上がるまでチャレンジ。 -- &new{2014-12-10 (水) 20:21:33}; ---5%で上がるの!? 80%以上でも平気でスルーなゲームだから5%で上がるイメージが湧かない… -- &new{2014-12-10 (水) 20:38:05}; ---もちろんそんな簡単にポンポン上がらないけど、100%にするために「GOD×2とSS×2」が必要で、それらを全部Rから作るとなると168枚必要。R5枚を1セットとすると33セット分。つまり33回以内に5%でスキル上がればフェアリーの節約成功ってなわけでキーンが余ってるならこっちがいいかなーとは思ってる。今んとこスキル1上げるのに33回かかったことは無い…。 -- &new{2014-12-10 (水) 22:21:32}; ---なるほど。キーンが余っているという条件があるが、その方が効率的に思えるね。参考にさせて頂きます。 -- &new{2014-12-11 (木) 20:18:04}; ---あとはドリアード5(単体回復)→6(全体回復)みたいに性能に劇的な差が生まれる時は5%で粘らず100%でソッコー上げてる。 -- &new{2014-12-16 (火) 12:03:25}; --まあ実際50%って書いてるけど50%じゃないから -- &new{2016-02-12 (金) 01:49:49}; -スキルって最後まで使うやつ(GODまでいくやつ)以外は無理に上げなくていいよね? -- &new{2014-12-16 (火) 20:41:27}; --SやDRAでも子分として使うやつならいずれは最大まで上げるべきだけどまずは親分スキル優先ですわな。子分が強くても親分のスキルが4とかじゃどうにもならぬ -- &new{2014-12-16 (火) 21:34:10}; ---じゃあ先に親分候補、次に子分候補…。まぁ、うん。子分候補も後々って事で。ありがとうございました。 -- &new{2014-12-17 (水) 19:55:46}; -正直上がらない時結構あるから確実にあげた方がいいですよ -- 名無し &new{2015-01-09 (金) 21:28:13}; -Level7まで上げるには、どうしたらいいの? -- ゆうじ &new{2015-01-12 (月) 12:38:48}; --上げられるのはGOD化できるカードのみ。GOD化前はMAXレベル5だけど、GOD化すれば7まで上げられるようになります。 -- &new{2015-01-14 (水) 14:53:30}; -スキラゲは確定でやったほうがストレス溜まらなくていいね -- &new{2015-01-28 (水) 11:29:48}; -今更ながら「5%の確立」でスキルレベルが上がるまでの回数を数えてみました。 試行回数は341回(× Rフェアリー5体)、成功回数は20回、LvUpまでの平均は17.05回、最速回数は03回、最遅回数は80回 参考程度に -- &new{2015-12-29 (火) 22:46:19}; --区間回数(01~10)、20回/03回/14回/18回/06回/03回/47回/07回/06回/22回 -- &new{2015-12-29 (火) 22:50:39}; --区間回数(11~20)、07回/10回/80回/09回/03回/39回/32回/04回/05回/06回 -- &new{2015-12-29 (火) 22:52:16}; -88% × 3回 = 失敗 [笑] -- 神人 &new{2016-07-22 (金) 05:20:32}; --おめでとう!100%にすりゃいいものをわずかな差の素材をケチったために。いい勉強になりましたね。 -- &new{2016-07-22 (金) 14:13:48}; ---くたばれ -- &new{2018-08-25 (土) 22:09:50}; -ひたいのアレについて追記 -- &new{2017-11-03 (金) 12:07:35}; -ひたいのアレの項目で※DRAは違うっぽいって抽象的だから調べてデータで書き込んで欲しい -- &new{2019-01-29 (火) 13:26:35}; --検証乙 -- &new{2019-01-29 (火) 18:30:55};
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