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- 超進化の野獣(復刻) へ行く。
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- 20 (2019-09-21 (土) 19:39:31)
- 21 (2019-09-21 (土) 22:40:48)
- 22 (2019-09-22 (日) 14:36:00)
- 23 (2019-09-22 (日) 17:29:20)
- 24 (2019-09-22 (日) 21:53:34)
- 25 (2019-09-23 (月) 02:05:47)
- 26 (2019-09-23 (月) 06:38:46)
- 27 (2019-09-23 (月) 12:05:43)
- 28 (2019-09-23 (月) 16:49:40)
- 29 (2019-09-23 (月) 21:31:05)
- 30 (2019-09-24 (火) 16:43:28)
概要
開催期間 9/2(月)~9/16(月)
過去2回の情報はこちら
実に5年以上前のスペダンの復刻となる。
しかし昔のスペダンだからといって甘くみると痛い目を見るので注意。
前回まで可能だったボスのカード化はできなくなっている。
日替わりボスのためトレジャーが普段の3倍入手でき、限定カードは進化分岐と覚醒進化を含めると図鑑報酬は最大で84個にもなる。
初心者向け解説
スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはノーマルダンジョンで『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を入手し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。
難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。
敵の弱点&ダンジョン攻略
BOSS
「火鳥王チキング」「火鷲アギラ」は火属性、弱点は水属性(x1.5)、打(x2.0)、爪(x2.0)
「氷闘兎ビート」「氷姫キララ」は水属性、弱点は森属性(x1.5)、打(x2.0)、爪(x2.0)
「森蛮獣レオン」「森護者キヴァ」は森属性、弱点は火属性(x1.5)、打(x2.0)、爪(x2.0)
※弱点として表示される「火/水/森」は、「火/水/森スキル」ではなく「火/水/森属性(カード属性)」のこと。
「火/水/森スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
久し振りの日替わりボス。月/木は火属性、火/金は水属性、水/土は森属性。日曜日は3属性が選べる。
竜級以下ではどちらか1体、神級と竜王級では2体出現する。
デッキに入れたいカード
対火鳥王チキング・火鷲アギラ | |
---|---|
水属性の打・爪スキルカード(攻撃回数/追加効果) | その他スキルカード(攻撃回数/追加効果) |
獺姫コツメ(4/赤盾or破壊帯4) 黒竜ジェネシス(帯3/破壊/破壊時防デバフ) スペリオーラ(4/破壊/盾無し時帯/破壊時防デバフ) クトゥルフ(2/破壊/確率威力UP) ポーカー・アリーチェ(5/ノータップ時赤盾) マリオネット(帯3/破壊/破壊時攻防デバフ) | アクセラレータ(黒い翼ver)(無属性打5/赤盾/確率バフ反転) 花鈴・ザ・忍道(無属性爪5/赤盾) 冥王竜プルートゥ(火爪6/破壊/条件付威力UP&必中&割合回復) 月竜ルゥーナ(水斬6/赤盾/条件付必中/全体回復) |
補助 | 合体(火&森枠) |
黒ずきんちゃん(盾破壊/全デバフ) 逆襲のゼノン(盾破壊/攻防デバフ) アマミキヨ(盾破壊/攻早デバフ) ハイビスカス(回復/持続回復&体力依存異常反射)※異常回復子分必須 | アマテラス(日光浴ver) 賭博師レイカ ペリドット※合体スキル15%UPオーブ推奨 |
対氷闘兎ビート・氷姫キララ | |
森属性の打・爪スキルカード(攻撃回数/追加効果) | その他スキルカード(攻撃回数/追加効果) |
野獣ハンター・ガール(4〜6/ノータップ時必中破壊) 金星竜ヴィーナス(5〜7/破壊) ジェーン(覚醒)(3/貫通/対象防御スキル時帯/覚醒スキル優秀) アジ・ダハーカ(4/貫通/盾時赤盾/タップ時貫通5連) 流浪の桃太郎(帯3/破壊/タップ時高威力帯1&自傷ダメージ) | ミスター・ジョーカー(無属性打4〜5/破壊) アクセラレータ(黒い翼ver)(無属性打5/赤盾/確率バフ反転) 花鈴・ザ・忍道(無属性爪5/赤盾) ニャル・マスカラス(無属性爪4/盾無視/盾時赤盾&弱点帯) |
補助 | 合体(火&水枠) |
バニー・ライア ピオ ゆるニャル | アマテラス(日光浴ver) ネビュラ・クイーン ウィザード 黒のビショップ |
対森蛮獣レオン・森護者キヴァ | |
火属性の打・爪スキルカード(攻撃回数/追加効果) | その他スキルカード(攻撃回数/追加効果) |
補助 | 合体 |
攻略
共通点
- 開幕鉄壁が有効(先制があるのは神以上のみ)
- 多段攻撃が多いので見切りは不要
- 持続回復&反射が有効な場面が多い。場合によってはターン中軽減も役立つ
- バフが早くデバフも激しいため打爪はなるべく必中化推奨
- 規定以上のバフ値合計によって解放攻撃発動。解放チャージはなく即時打ってくる
- 基本は手数が多く火力の高いアタッカーがオススメ
- 盾破壊、赤盾があると闘いやすい
- 各種ボスにフラッシュカウンターあり(竜以下でもあるので注意)
- 敵をターゲットして1体ずつ倒したほうがクリアしやすい
竜級まではボスが1体しか出現しないが先制・解放攻撃が無いだけで行動内容は変わらない。
特効が2種類のため多くの選択肢からデッキを組める。手持ちカードをしっかり吟味して編成していこう
対火鳥王チキング・火鷲アギラ
スペダンとしてはボス火力がかなり高い。
HPと軽減率が足りない場合、竜王級先制で即死する事もありうる。
赤盾カウンターは無いので、水を補助枠にして無属性赤盾爪、打でデッキを組んでも良い。
- 先制盾有効。
チキングは怒り付与3連攻撃、アギラは盾破壊&怒り付与攻撃。
計4回ダメージを受けるので見切りは無駄。反射で突入しても怒りを防ぎきるのは難しいので鉄壁+剣闘士バチスタ子分で回避を推奨。
竜級までは先制攻撃は無く、1ターン目にこれと同様の行動を行う。
- 行動順はチキング→アギラの順番。
チキングは怒り付与or盾無視の3連攻撃か全能力-1(-2)or防御力-3(-5)の単発攻撃をランダムに行う。
盾破壊攻撃はアギラのみ使ってくる。
チキングはデバフ頻度がまあまあ高いので反射を貼っておけば有利。ただしムラが多くデバフを全くかけてこない場合もあるのでデバフスキルも必要。
- チキングはダメージ軽減、アギラは迎撃を使う。
- 神級以上では敵の能力合計値がチキングは+12以上、アギラは+9以上になると解放攻撃をする。
チキングは単発、アギラは4連攻撃でどちらも盾破壊&自分の能力をリセットする。
2体同時に使われるとかなりの被ダメージになるので敵の攻バフ値に注意。
それぞれの敵が行動を始めるタイミングでの能力値を参照するため、チキングが使ったバフでアギラが条件を満たす場合もあり解放攻撃を数ターン連発してくることもある。
デバフせずそのまま食らうとチキング通常→アギラ解放で1ターンで8万前半の大ダメージ。
片方ずつ倒してもデメリットはないので敵をターゲットし確実に仕留めていこう。
- 怒り状態になると、攻撃対象が怒り付与してきた相手固定になってしまう。
違う方をターゲットしても回避できない。攻撃前に対象を倒すか異常解除できればターゲットどおりに攻撃できる。
対氷闘兎ビート・氷姫キララ
- 先制盾有効。
行動順はビート→キララ。
ビートは石化付与3連攻撃、キララは追加効果のない単発攻撃&味方全体の全能力+3or多段石化攻撃。
攻撃回数が多いので見切りは無効。
受ける状態も石化だけなので反射を貼る必要もない。
鉄壁での突入推奨。
竜級までは先制攻撃なし。
- キララはダメージ軽減と迎撃をランダムで使う。
ビートは防御スキルを使わないがごく稀に見切り(2回)を使うことがある。
役作り方優先で攻撃に絡めなくても左タップして見切りに素殴り推奨。アタッカーは出来れば必中化を。
- 解放以外で盾破壊攻撃は全く使ってこない。
ビートは高頻度で全能力-1つき2連攻撃を使ってくるので反射を貼っておけばほぼ無視できるほどに弱体化できる。
逆にキララはデバフを一切かけてこないので先に倒すか対キララ用のデバフスキルを入れる必要がある。
3回以上防げる迎撃も有効。ただし複数化系威力合体が主流な現状ではパーティー内で調整するか合体回避がいい。
- 状態異常は石化を使用してくる。
対処も用意かつ被ダメージを軽減してくれるが、石化を解除してダメージを増加させてくる事がある。
- 神級以上では能力合計値がビートは+9、キララは+12以上になると解放攻撃。
いずれも盾破壊。
先制で全能力+3される都合でビートは1ターン目からいきなり解放攻撃を行う場合もある。
対森蛮獣レオン・森護者キヴァ
イベントで入手できる報酬
ダンジョンクリア報酬
トレジャーは各属性ごとに設定されているため普段の3倍入手できる。
難易度 | スペダンP | トレジャー | 道中の経験値 | ボスの経験値 | 総獲得経験値 |
---|---|---|---|---|---|
初級 | 3000P | なし | 30 | 100 | 220 |
上級 | 8000P | ブラックメダル10枚 | 200 | 1600 | 2400 |
鬼級 | 10000P | ドラゴンメダル200枚 | 400 | 4000 | 5600 |
竜級 | 15000P | ドラゴンメダル200枚 | 750 | 7500 | 10500 |
神級 | 30000P | ブラックメダル20枚 | 1450 | 10000 | 17250 |
竜王級 | 45000P | 女神スキルフェアリー3枚 | 3000 | 12500 | 24500 |
ポイント交換
必要ポイントは各50000P、交換はそれぞれ1回限り。
※SSSとDRAへ進化時に覇王の指輪がそれぞれ1つずつ必要。
※「レオン」は「森蛮獣レオン」のこと。バイオハザードコラボの同名カードとは無関係。
カード名 | 属性 | 親分スキル | 子分スキル |
---|---|---|---|
火鳥チッチ | 火 | なし | 親分がチキングかアギラのとき、スキル発動時に追加で攻撃UP効果 |
氷兎ラビ | 水 | 親分がビートかキララのとき、スキル発動時に追加で防御UP効果 | |
森獅子レオ | 森 | 親分がレオンかキヴァのとき、スキル発動時に追加で攻撃&防御UP効果 |
アイテム名 | 使用ポイント | 備考 |
---|---|---|
ブラックメダル3枚 | 10000P | それぞれ3回まで交換可能 |
ドラゴンメダル150枚 | 7500P | |
SS素材各属性7枚 | 100000P | 交換回数無制限 |
SS素材各属性35枚 | 500000P |
(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)
限定子分カード
クリア時確率でドロップする。SSSに進化するには同じカードが12枚必要。
名前 | 属性 | 子分スキル[SS/SS+/SSS] |
---|---|---|
超進化の業物 | 水 | 親分が攻撃スキルの時、スキル威力[30/30~35/30~40]%UP、確率([10/25/33]%)で素早さを1段階減少 SS+以上:(攻撃対象の素早さが-1毎に最低スキル威力が1%上昇する) |
ハンター・ウィップ | 森 | 親分のスキル発動時、確率([10/25/33]%)でスキル発動回数を3回にする(スキル発動時自分の残りHPが30%以下なら[40/45/50]%、10%以下なら[80/90/100]%でスキル発動回数を3回にする) |
野獣の進化分岐
ポイント交換とクリア時宝箱から稀に入手可能な幼獣たちは、SSSへ進化する際に分岐する。
ドロップする幼獣の種類はボスの属性とは無関係。
元カード | 分岐進化 | 属性 | コスト | 親分スキル | 子分スキル |
---|---|---|---|---|---|
火鳥チッチ | 火鷲アギラ | 火 | 28 | 敵モンスターに炎の力を帯びた 斬属性のダメージを与える | 親分の斬スキルの威力20%UP |
火鳥王チキング | 3ターンの間、自分の受けるダメージに 確率で反撃をする(失敗あり) | 親分の防御スキル発動時、追加でHP微回復(回復量は6%) | |||
氷兎ラビ | 氷闘兎ビート | 水 | 28 | 敵に打属性のダメージを与え、 1ターンの間迎撃態勢をとる(失敗あり) | 親分の打スキル発動時、 追加で迎撃効果発動 |
氷姫キララ | 3ターンの間、自分の受けるダメージを 確率で軽減する(失敗あり) | 親分が水属性のとき、 スキル発動時に追加で状態異常を回復 | |||
森獅子レオ | 森護者キヴァ | 森 | 28 | 敵に打属性のダメージを与え、 確率で混乱状態にする | HPが25%以下のとき 親分のスキルに鉄壁効果を追加 |
森蛮獣レオン | 敵モンスターに森の力を帯びた 咬属性のダメージを与える | 親分の咬スキルの威力20%UP |
(参考)覚醒後のスキル
カード名 | 親分スキル | 子分スキル | 覚醒スキル |
---|---|---|---|
■火鷲アギラ | 敵に炎の力を帯びた斬属性ダメージを与え、自分の攻撃力を上昇する | 親分が斬スキルの時スキル威力20%UP、ストレート以上で30%UP、フォーカード以上で40%UP | スキル発動時、役カードの火属性の数×3%でスキル威力UP |
■氷姫キララ | 味方全体を確率(90%)で3ターンの間ダメージ軽減(70%)状態にし、受けるダメージを確率(50%)で軽減する | 親分が水属性の時、スキル発動時に追加で状態異常を回復、防御力1段階上昇 | 役に絡んだターンにダメージを受けると確率(50%)で味方全体のHPを5%回復する |
■森護者キヴァ | 敵に打属性ダメージを与え、確率で混乱状態にする(自分の残りHPが少ない程威力が上昇する) | 親分のスキル発動時、追加で防御力1段階上昇、HPが25%以下の時鉄壁状態にする | 役に絡んだ自分以外の森属性カードのスキル威力5%UP |
Q&A
Q.DRAカードの性能は?
A.チキング・ビート・レオンはかなり初期に実装されたDRAということもあり親分、子分ともに使い道はない。タイトル画面でレオンの覚醒進化イラストが公開されていたことから近く覚醒進化解禁されると思われるので捨てずに取っておこう。
アギラ・キララ・キヴァは既に覚醒進化が実装されている。
アギラは特筆すべき性能のない火斬。火力面も既に型落ちしている。子分も役条件があるうえストレートでは30%しか威力が上がらず追加効果もなく使い道は無い。
キララの親分は3ターン持続の確率軽減盾。付与率・軽減率は優秀だが盾発動率が非常に低く、覚醒アリスからHP回復と盾発動率の瀕死補正を無くしたような性能。軽減盾としての選択肢にはならない。
子分スキルは水属性限定だが状態異常回復を撒けるので類似カードを持っていなければ役に立つ。
防御スキル・被ダメ時回復の覚醒スキル・スロット4という特徴から、コロシアムで開幕鉄壁+被ダメ回復オーブ&ギルバートの軽減枠として非常に優秀。
キヴァは自分以外の森属性カードのスキル威力5%UPというユニークな覚醒スキルを持つ。バフ・デバフ等の補助スキルや合体スキルにも効果があるため捕獲の森フラッシュ作戦でデメテルとくまっふぃーの威力底上げができる。この時Lvは1に抑えておく。
また、SS+(Lv.60)まではスキル無しとなる。有効カードが無いときのデッキ穴埋めに使えるかもしれない。スキル無しのN~RカードよりHPを多く増やせるが子分を1枚しか装備できないので注意。
Q.限定子分カードは集めた方がいい?
A.
超進化の業物はドロップ子分としては標準的な性能。攻撃スキルであれば種類を選ばない点が汎用性に優れる。
ハンター・ウィップは回復カードに積めばピンチの時に切り札としての活躍が期待できる。高難易度では99%割合攻撃を受けることがあるので、瀕死補正のない回復カードでもこれと威力アップ子分を併用すれば全回復できる。
入手できる強化素材
今回のイベント限定カードと下記のカードには強化値(得られる経験値)2倍。
火属性は合体、水属性は爪、森属性は打のスキルレベルアップが可能。
名前 | 経験値 | 同属性(1.5倍) | 説明 | 強化値2倍対象カード |
---|---|---|---|---|
キャットフード(R) | 500 | 750 | Lv.60以上のカードに使うと経験値2倍 | 獺オッター 大獺カース 獺姫コツメ 野獣ハンター・ガール 覆面バッファロー バズコック 座狼市 酔いどれマンドリル スティングレイX 成金ペンギン ストロングジョー シャチミネーター ヒポポ侯爵 セイウチ伯爵 ゴリラス将軍 クアールヴォルフ グリズリー中将 隼剣士ファルコ ドン・コアラ |
キャットフード(S) | 2000 | 3000 | ||
キャットフード(SS) | 5000 | 7500 |
R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、合成前と比べてスキルレベル上昇確率は高いが得られる総経験値は少なくなる。
累計ポイント報酬
累計ポイント | 獲得報酬 |
---|---|
3000P | 大黄金マローン各属性×1ずつ |
5500P | ドラゴンメダル×100 |
8000P | 各種ブーストチケット×5ずつ |
10000P | 姫スキルフェアリー各属性×2ずつ |
30000P | 光輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
60000P | ブラックメダル×5 |
100000P | S進化指輪各属性×2ずつ |
200000P | 天輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
300000P | ブラックメダル×5 |
500000P | 女王スキルフェアリー各属性×1ずつ |
600000P | SS進化指輪各属性×1ずつ |
700000P | Sレアガチャチケット×2 |
800000P | ドラゴンメダル×200 |
900000P | 女神スキルフェアリー各属性×1ずつ |
1000000P | SSレアガチャチケット×1 |
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