Q.このゲームの目的は?

デッキを強化して、難易度の高いダンジョンをクリアする。
これ以外にやることはありません。

プレイヤーのレベルを上げる
→ノマダン、スペダン
カードの強化
→スペダン、PP素材ガチャ、バドガ
カードの進化
→指輪ダンジョン
装備コストを増やす
→ノマダンクリア、トレジャー
竜石を増やす
→図鑑報酬、トレジャー
メダルを増やす
→コロシアム、スペダン

最序盤に必要な知識

・最初のカードは初期カードを参考に。フレイムリザードが一番おすすめ。
 次点でオクトパスかギャングシープ。

・ダンジョン>みんなと冒険開始! で順番にダンジョンをクリアしていく
 雑魚敵に「カード化UP2体」を使って慣れておくように。

・フレンド申請はとりあえずどんどん承諾する こちらからも申請していい
 後で解除も可能

・レベルアップすればスタミナは回復する。
 時間とともにスタミナと、ノーマルガチャのPPが貯まる。

・1日1回、無料でスタミナを回復することができる。
 詳しくはこちら

・「ジェムマローン」や、余った雑魚(カードの左下に書いてあるレアリティが"N")のカードを使い、カードを「強化」していく。
 同じ属性(カードの色が同じ)カードを合成すると、多めの経験値がもらえる。

・ダンジョン中でやられてしまった際、「竜石」を使ってコンティニュー可能だが、
 貴重な「竜石」をコンティニューに使うのはもったいない。クリア出来そうにないダンジョンは一旦あきらめること。
 まずは「11連ガチャ」をするため、「竜石」を40個集めようはじめてのレアガチャを参考に。

レベル20未満の間に招待IDを入力することを忘れずに!
 ゲーム内で仲良くなったフレンドや、ドラゴンポーカーをやっている友達のIDを入力すると良い。
 都合の良い相手がいなければ、「招待について」に載っている適当なIDをとりあえず入力すれば良い。

・隔週で開かれる「コロシアム」では、入手機会の限られる「ドラゴンメダル」を入手できる。
 ''&color(#ff0000){&size(14){コロシアムへは、最低限、SPスキル「スキル絶対発動」と「手札シャッフル2」、できれば「手札シャッフル3」を入手し、
スキルについてひと通り理解してから参加するようにしましょう。};};''

中盤までに覚えていくべきこと

覚えることが多くて大変なように感じられるが、ゆっくり学んでいけばOK。

やってはいけないのは、これらを理解せずに、身の丈に合っていない高難易度ダンジョンに乗り込むこと。
それをやらなければ、文句を吐かれることはあまりない。

最低限の知識に目を通しておく

子分システムを理解し、効果的な子分運用をする

すべての役

役の威力倍率

プレイング(周りに迷惑をかけないプレイング?参照)

超合体

スキルの優先順位

状態異常の対処法

それぞれのカードのスキル

おおまかな進行表

進行度大まかな
レベル
スペシャル
ダンジョン
難易度
親分目安子分メダル
序盤1〜初級何でもいいのでSSカードを
デッキ13枚分揃えることを
目標に
レベル30でAの子分解放
中級レベル60で各属性1体子分解放
中盤90〜上級スペシャルダンジョンで
特攻のカードを最低一枚
スキルレベル5以上
合体スキル持ちカード等
補助カードも揃えていく
レベル90で各属性2体目の子分解放
ストレート25%子分を特攻カードに付けたい
エース級または第一線級のカードを
順にGODに進化させていく
120〜鬼級特効カード数枚
スキルレベル6〜7
合体スキルも7に
DRAのカードは外す
レベル120で各属性3体目の子分解放
ストレート35%子分も集めていく
コスト+10を取っていくか
スキル絶対W合体(4000枚)や
限定SSカードの為に貯めこむ
後半150〜竜級レベル最大のカードを
増やしていく
レベル150で全ての子分解放
レベル最大のカードを増やしていく
終盤200〜神級

おおまかな進行表(その2)

<本項の狙い>
基準は「無課金ユーザーが安定的に周回できる目安」です。どんなカードをどう揃えていくべきか、
という「育成の羅針盤」となるとともに、適正レベルや要求される戦術理解度の一例を提示することで、
背伸びチャレンジャーの抑制」も意図しています。

ユーザーによっては、「もっと低いレベル/戦闘力でクリアできるよ?」と思う方もいるかと思いますが、
あくまでも上記の狙いから逸脱しないことを理解いただき、無用な煽動や自己顕示等は自重してください。

Lv戦闘力戦 術攻 撃補 助SPスキルドラゴンメダル
特 攻状態異常合 体回 復防 御バ フデバフ
3024000・役を成立させることができる。・ボスの弱点に適した属性攻撃ができるSS(スキル1)が当該属性に1体いる。・「スキル絶発」を使用できる。
6042000・後続に配慮したカードの切り方ができる。・ボスの弱点に適した属性攻撃ができるSS(スキル3)が当該属性に1-2体いる。・「手札シャッフル3」を使用できる。
9060000・自分の順番や手札、場の流れに応じて、適切なシャッフルができる。・ボスの弱点に適したスキル攻撃ができるSSS(スキル5)が当該属性に1-2体いる。
13578000・自分の順番や手札、場の流れに応じて、絶発をするべき/しないべきの判断ができる。・ボスの弱点に適したスキル攻撃ができるGOD(スキル7)が当該属性に1-2体いる。・ボスの弱点に適した状態異常付与ができるSSS(スキル5)が1-2体いる。・「威力アップ」や「複数化」の合体スキルを持つSSS(スキル5)が1体いる。
18096000・第1,第2ラウンドで「バフ」を施しきるまでの耐久力がある。・ボスの弱点に適したスキル攻撃ができるGOD(スキル7)が当該属性に1-2体いる。・ボスの弱点に適した状態異常付与ができるGOD(スキル7)が1-2体いる。・「威力アップ」や「複数化」の合体スキルを持つGOD(スキル7)が1体いる。・パーティ全体に「回復」を施すことができるGOD(スキル7)が1体いる。・パーティ全体に全項合算で[+2以上]の「パラメータアップ」を施すことができる。・「スキル絶対W合体」を使用できる。・4000枚で「スキル絶対W合体」を取得。
225114000・第1,第2ラウンドで「ダメージ軽減」を施しきるまでの耐久力がある。
・役を落としてでも戦局で重要なカード/スキルを判断でき、成役させることができる。
・ボスの弱点に適したスキル攻撃ができるGOD(スキル7)が当該属性に2-3体いる。・「威力アップ」や「複数化」の合体スキルを持つGOD(スキル7)が1-2体いる。・パーティ全体に数ターン持続する「ダメージ軽減」を付与することができるGOD(スキル7)が1体いる。・パーティ全体に全項合算で[+3以上]の「パラメータアップ」を施すことができる。・ボスに全項合算で[-2以下]の「パラメータダウン」を施すことができる。
竜王250132000・ボスの弱点に適した状態異常付与ができるGOD(スキル7)が2-3体いる。・パーティ全体に「回復」を施すことができるGOD(スキル7)が2体いる。・パーティ全体に全項合算で[+4以上]の「パラメータアップ」を施すことができる。・ボスに全項合算で[-4以下]の「パラメータダウン」を施すことができる。
真・竜王150000・ボスの弱点に適したスキル攻撃ができるGOD(スキル7)が当該属性に3-4体いる。・「威力アップ」や「複数化」の合体スキルを持つGOD(スキル7)が2-3体いる。・パーティ全体に数ターン持続する「ダメージ軽減」を付与することができるGOD(スキル7)が1-2体いる。・ボスに全項合算で[-6以下]の「パラメータダウン」を施すことができる。

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