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#contents **概要 [#pe935261] ''&size(16){開催期間 1/16(月)~/30(月)};'' ***初心者向け解説 [#h93003c2] スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。 ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、 そのポイントで[[強化素材>#ya1db8ed]](経験値アップ)のガチャができます。 高い難易度のダンジョンほど多くのポイントを入手できますが、 ''&color(#ff0000){&size(14){コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。&br;他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。};};'' 育成を進めてから再挑戦しましょう。 **ダンジョン攻略 [#re5a3246] ***敵の特徴 [#d179e520] &size(15){BOSS「タナトス」は火属性、''弱点は&color(#FF2c00){水属性};、突、麻痺''}; 有効カードはヘラクレス、パトリシア、XIII.死神など ※弱点として表示される「水」は、「水スキル」はなく「水属性(カード属性)」のこと。 「水スキル」で攻撃しても、斬、突、咬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。 詳しくは[[こちら>よくある質問#m7949dd3]] -先制で持続デバフを付与(確率80%くらい)、ターン終了時に攻防1ダウンしタナトスへその分付与 -残りHPが少なくなると赤盾付与してきたり破壊不可の突スキル吸収盾を張る -&size(15){''突スキル吸収は麻痺付与状態だと無効化可能''}; &br; -タナトスに対してデバフを含む攻撃が合計4回以上黄色字合体(マター、ロキ等)に乗った場合または味方に瀕死者が居る場合に解放攻撃の宣告がされるが、麻痺を付与することによりキャンセル可能 -赤盾付与後の強攻撃は他の盾上書きでもキャンセル可能 -麻痺を付与するメリットは解放攻撃キャンセルや他の強攻撃キャンセル、突吸収盾無効等、複数有り -難易度が上がるほど麻痺が必須になる為、ヘラクレス・XIII.死神・竜騎士アズロで特効+麻痺がお勧め ***弱点を突けるカード [#s8f1fd48] 太字は属性帯び。 |~評価|水属性 突スキルカード(攻撃回数)| |~高性能|ヘラクレス(5/麻痺)&br;''パトリシア''(2)&br;XIII.死神(4/麻痺/麻痺の時追撃&攻防早奪)&br;竜騎士アズロ(覚醒)(3/確率デバフ/麻痺)&br;&color(#b0b0b0){竜姫騎士ノエル(覚醒)(3/麻痺/麻痺時追撃)};| |~その他|セイウチ伯爵(覚醒)(2)&br;ホーク(3/迎撃)&br;アリエス(3)&br;アルテミス(3)&br;魔王ヘルタレス(3/追撃)&br;シエット(覚醒)(5/必中)| ***ポイント交換で入手できるカード [#qae49f92] |~名前 |~ポイント |属性|レアリティ|~説明 |h |エリュマントス|20000|火|S|子分スキル:親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30%UPするが、&br;確率(50%)で自分の素早さが1段階減少する| |クレータ|20000|水|S|子分スキル:親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30%UPするが、&br;確率(50%)で自分の防御力が1段階減少する| |ケリュネイア|20000|森|S|子分スキル:親分が斬スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP&br;(フルハウス以上で自分の素早さ1段階上昇)| |タナトス|50000|火|SS+|DRAまで進化可能※| ※DRAへ進化時に「覇王の指輪(要ブラックメダル10枚)」必要。 |カード名|レアリティ|属性|コスト|親分スキル|子分スキル|h |タナトス|DRA|火|30|敵に斬属性ダメージを与え、確率で暗闇状態にする&br;(対象が神の時、スキル威力と暗闇の付与確率上昇)|親分のスキル威力15%UP、残りHPが30%減少ごとに+5%UP&br;(親分が神の場合、被ダメージと状態異常を受ける確率2%軽減)| ***Q&A [#j77052e3] ''Q.3種類のSカードを取る価値はあるの?'' [[図鑑報酬>よくある質問#i14c01a9]]が貰えるため、イベント終了までには入手しておきたい。 50%の確率でパラメータが下がるデメリットはあるが、装備コストが足りない頃ならコスパの良い子分として使える。 **入手できる強化素材 [#ya1db8ed] 今回のイベント限定カードとヘラクレス、ヒッポリュテは強化値(得られる経験値)2倍。 火属性はデバフ、水属性は突、森属性は合体スキルLvアップができる。 |~名前 |~経験値 |~同属性(1.5倍) |~説明 | |古の鉄敷(R)| 500| 750| Lv.60以降は経験値2倍| |古の鉄敷(S)| 2000| 3000| Lv.60以降は経験値2倍| |古の鉄敷(SS)| 5000| 7500| Lv.60以降は経験値2倍| R4つでSに、S3つでSSに進化可能。 ''※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。'' **獲得報酬 [#uc86e532] 獲得可能なドラゴンメダルとブラックメダルの総枚数 |~ドラゴンメダル|850枚| |~ブラックメダル|39枚| ***ポイント(P) [#pd033109] 2戦目にヒッポリュテが出現するとボーナスポイントがもらえる。 ||通常|ボーナス| |~初級|3000P|| |~初級|3000P|1500P| |~中級|5500P|3000P| |~上級|8000P|4000P| |~鬼級|10000P|5000P| |~雷級|12500P|6000P| |~竜級|15000P|7500P| |~神級|30000P|| |~竜王級|45000P|| |~真・竜王級|90000P|-| ***ポイントと交換できるもの [#o489b3bf] ※それぞれ3回ずつ可能 |~ブラックメダル|10000Pで3枚| |~ドラゴンメダル|7500Pで150枚| ***トレジャー [#b908cb42] ダンジョンクリア後に確率で入手 |~上級|ブラックメダル10枚| |~鬼級|ドラゴンメダル200枚| |~雷級|ブラックメダル10枚| |~竜級|ドラゴンメダル200枚| |~神級|ブラックメダル10枚| |~竜王級|女神スキルフェアリー3枚| |~真・竜王級|ブラックメダル10枚| **獲得経験値表 [#k075cf1c] 道中の敵編成により総獲得経験値は変動します。 |~難易度|~総獲得経験値|~BOSSの経験値|~道中の経験値| |初級|160|100|15| |中級|750|350|100| |上級|2600|1600|250| |鬼級|5600|4000|400| |雷級|8600|6000|650| |竜級|10500|7500|750| |神級|15800|10000|1450| |竜王級|24500|12500|3000| |真・竜王級|43500|15000|4500| #pcomment(,30,reply)
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