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[[スペシャルダンジョン]] #contents **概要 [#cfba553d] ''&size(15){開催期間 2016年4/25(月)〜5/9(月)};'' ***初心者向け解説 [#l2d1d325] スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。 ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、 そのポイントで[[強化素材>#fa3fca62]](経験値アップ)のガチャができます。 ''&color(#ff0000){コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。&br;他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。};'' 育成を進めてから再挑戦しましょう。 ''Q.このスペダンに通いつめた方がいいの?'' スペシャルダンジョンの大きな目的はメダルの入手と強化素材の入手です。 土日は[[Club Bad Girls]]で、平日はこのスペシャルダンジョンで強化素材を集めてカードを強化しましょう。 **ダンジョン攻略 [#k0000cd7] &size(14){BOSS「タイラントT-103型」は火属性、''弱点は&color(#0014ff){水属性};、打''}; &size(14){BOSS「ウィリアム・バーキン」は水属性、''弱点は&color(#008707){森属性};、打''}; ※弱点として表示される「森」は、「森スキル」ではなく「森属性(カード属性)」のこと。 「森スキル」で攻撃しても、斬、突、咬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。 詳しくは[[こちら>よくある質問#m7949dd3]] ***弱点を突けるカード [#j494f544] |~評価|~水属性 打スキルカード|~森属性 打スキルカード| |~3連|ガリナ&アルエット&br;アスモデウス&br;成金ペンギン(威力変動)&br;オルフェウス(タップ時)|竜機兵ヴァルト&br;ジェーン(盾無視)| |~2連|''スノーラティオ''&br;''風神''&br;コルト&br;ロキ(覚醒)|ペルセポネ| |~その他|アンリエッタ(防御破壊・混乱/1)&br;ブリュンヒルデ(1~3)&br;水虎騎士ケイ(6(低命中))&br;雪女(1)&br;狂乱のネコダラボッチ(防御破壊)&br;ジル(1~6)&br;アンブレラ傭兵部隊(1~3&鉄壁or4)|トール&br;''もねこ''&br;ベルフェゴールロボ&br;ゴリラス将軍&br;リー・ロン(1~6)&br;玄武(1~3)&br;ミスターサンタ&br;''クリス(1~4)''| ***感染とワクチンについて [#g98866cf] 最初にワクチン10本が配布される。10000Pで交換もできる。 スペダンの敵から特定の攻撃を受けると画面左側のゲージが上昇する。 感染状態になると''心電図がVirus表記になる、被ダメージ増加、被回復量減少、シャウトがかゆうま状態になる''と様々な弊害が起きる。 予防接種状態ならゲージ増加を防げる(異常反射は効果無し) Virus状態だとHP残量を全く判別出来なくなる。 ***ウィリアム・バーキンの形態変化について [#c430d540] ・初回ターン(通常) 攻撃の有無に関わらず次の「G第一形態」へ移行 感染を防ぎたい場合は予防接種盾を貼るなり、デバフやバフなど次の攻撃に備える &color(#ff0000){どの形態でもHPを0にするとウィリアムのバフデバフがリセットされます}; この段階で迎撃盾を貼って次の形態に移行後にHP0にするとダンジョンクリアしたという報告あり #br ・G第一形態 二ターン目でこの形態へ移行(完全回復+全体攻撃+攻早UP) 唸り声の後の薙ぎ払いで大きく感染が進む #br ・G第二形態 HP半分以下でこの形態へ移行(完全回復+全体攻撃) 防御スキルの破壊吸収攻撃追加 #br ・G第三形態 HP半分以下でこの形態へ移行(完全回復+全体攻撃) 攻撃行動二回+自己バフや毒付与となる #br ***高難易度ダンジョン 神級~(編集中) [#g01edb4b] ・デッキを構成するすべてのカードに役割を持たせないと、他のプレイヤーに迷惑をかける事になる為、注意。 未完成なデッキで挑むのは、共に戦うプレイヤー全てにとってのリスクです!! ''「全体回復スキル(役縛りなし)」「各種ボスに対応した属性帯効果持ちスキル(雑魚散らしも兼ねる)」&br; ''「全体パラメータアップスキル」「パラメータダウンスキル」&br;「威力アップ合体スキル」「全体化合体スキル」「全体多段軽減スキル」'' これらでデッキを埋められない場合は、適性ではありません。 ・タイラントとウィリアムどちらかランダムで出てくる為、水打二枚・森打二枚以上あることが望ましい ●タイラント戦 ・HP半分以下で凶暴化して攻撃力+3UP、毎ターン追撃行動が追加される 水打に威力を乗せて短期戦推奨 ●ウィリアム戦 ・G第三形態までは半分削れば移行する デバフを残して移行したい場合はG第三形態まで攻撃は控えめで 毎回倒して移行してもデバフリセットされるが問題はない **入手可能なカード [#d74ffc84] ***累計ポイントで入手できるカード [#a16c4a4b] |~名前 |~ポイント |属性|レアリティ|~説明 |h |警官ゾンビ|10000|森|S|攻撃スキル発動時、25%の確率で相手をゾンビ化させる| |ケルベロス|20000|水|S|スキル発動時、素早さを1段階上昇させる| |リッカー|20000|火|S|親分がアンデッドの時、20%の確率でスキルを全体化する| |タイラントT-103型|70000|火|SS+|DRAまで進化可能※| |ウィリアム・バーキン|100000|水|SS|DRAまで進化可能※| ※DRAに進化するまでに、「覇王の指輪(要ブラックメダル10枚)」が1つ必要。 |カード名|レアリティ|属性|HP|攻撃|防御|親分スキル|子分スキル|h |タイラントT-103型&br;(S.タイラント)|DRA|火|0|0|0|打属性2回、50%の確率で威力1.5倍|スキル威力20%UP&br;自分がゾンビ状態だと25%UP| |ウィリアム・バーキン&br;(G第1~3形態)|DRA|水|0|0|0|防御スキルを破壊する打属性ダメージを与え、確率でゾンビ状態にする&br;(対象がゾンビ状態の時、50%の確率で全ステータスを1段階奪う)|攻撃スキルの威力35%UP&br;被ダメージ5%増加| ウィリアム・バーキンはSS+から親分・子分スキルが追加される。 ***入手できるカードについて初心者向けQ&A [#oe74babb] **入手できる強化素材 [#gc7a93ce] イベント限定カード、コラボガチャ限定カードは強化値(得られる経験値)2倍。 スキル上げが可能。Lvアップ確率はジェムフェアリーと同様。 |~名前 |~経験値 |~同属性(1.5倍) |~説明 | |ハンドガンの弾(R)| 500| 750| Lv.60以降は経験値2倍| |ハンドガンの弾(S)| 2000| 3000| Lv.60以降は経験値2倍| |ハンドガンの弾(SS)| 5000| 7500| Lv.60以降は経験値2倍| R4つでSに、S3つでSSに進化可能。 ''※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。'' **獲得報酬 [#a174c771] &br;獲得できる報酬と消費STP。 ***ポイント(P) [#y383c3e4] ボスがウェスカーの時は1.5倍獲得できる。10の位は切り上げ。 |~級|~タイラントT-103型|~ウェスカー|~2戦目にG第三形態| |~初級|3000p| | | |~中級|5500p| | | |~上級|8000p|10000P| | |~鬼級|10000p|15000P|+5000P| |~雷級|12500p|19000P|+7500P| |~竜級|15000p|22500P|+7500P| |~神級|30000p|45000p|+15000P| |~竜王級|45000p|60000p|+15000P| ボスがウィリアム・バーキンの時は1.5倍獲得できる。10の位は切り上げ。 |~初級|3000p| |~中級|5500p| |~上級|8000p| |~鬼級|10000p| |~雷級|12500p| |~竜級|15000p| |~神級|30000p| |~竜王級|45000p| ***トレジャー [#c38c4290] ダンジョンクリア後に確率で入手 |~名称|~概要| |~初級|ブラックメダル5枚| |~中級|ドラゴンメダル100枚| |~上級|ブラックメダル10枚| |~鬼級|ドラゴンメダル200枚| |~雷級|ブラックメダル10枚| |~竜級|ドラゴンメダル200枚| |~神級|ブラックメダル10枚| |~竜王級|女神スキルフェアリー3枚| ***極秘ミッション [#w94842c4] 条件達成で称号を入手できる。 |~名称|~概要| |~非感染時50回クリア|称号「S.T.A.R.S」| |~感染レベル3時30回クリア|称号「アンブレラ社員」| **獲得経験値表 [#a00cd57e] |~難易度|~総獲得経験値|~BOSSの経験値|~雑魚1体の経験値| |初級|220|100|30| |中級|750|350|100| |上級|2400|1600|200| |鬼級|5600|4000|400| |雷級|8600|6000|650| |竜級|10500|7500|750| |神級|15800|10000|1450| |竜王級|24500|12500|3000| **コラボガチャ [#a0f7e025] |カード名|属性|コスト|親分スキル|子分スキル|h |レオン|火/打|32|敵に打属性の無属性ダメージを4回与え、確率(10%)で必中になりスキル威力1.5倍&br;(自分の素早さが高い程、確率上昇)|親分のスキル発動時、スキル威力10%UPし、素早さ1段階上昇&br;(素早さ1段階につきスキル威力+3%)| |ラン(レベッカver)|火/打|32|敵の弱点の力を帯びた打属性ダメージを2回与える|親分が打属性スキルの時、ストレート以上で35%UPし、確率(50%)で自分の全ステータスを1段階上昇する| |ジル|水/打|32|敵に打属性のダメージを1~6回与える|親分のスキル発動時、確率(50%)で状態異常を解除し、予防接種する| |アンブレラ傭兵部隊|水/打|32|敵に打属性のダメージを1~3回与え、自分を鉄壁状態にする&br;(敵をターゲット時、相手に打属性ダメージを4回与える)|親分がAの時、被ダメージ15%軽減(自分がゾンビ状態の時、被ダメージ20%軽減)| |クリス|森/打|32|敵に森の力を帯びた打属性ダメージを与える(自分の残りHPが少ない程、攻撃回数増加)|親分のスキル発動時、素早さ1段階上昇し、素早さ+5の時1度だけダメージ軽減(50%)&強迎撃状態にする| #pcomment(,30,reply)
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