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※CPUのAIは度々修正が入っているので最新の情報でない可能性があるので注意して下さい。
(2014/6/18更新)
このゲームはフラッシュの役の威力が非常に低く設定されています。※詳しくはポーカー役一覧参照
また、ストレートが4枚でも成立する楽ストと呼ばれるシステムが有ることから、
CPUのAI、プレイヤー共にストレートを狙う傾向が強いです。
※自分の為だけではなく、他人の気持ちを考えゲームをしましょう
冴えたプレーをする人には冴えたフレンドが出来ます。
強いフレンドを集めるには自分の事ばかりではなく相手が何を考えているのかが考える事が大事です
ノーマルダンジョン
プレイヤー数人+CPUで進行する事が多いでしょう。
1戦目、2戦目の道中はツーペアやフルハウス、ストレートや威力は低くなりますが最悪でもフラッシュ等手数が多くなる役を狙いながら進行して行きます。
【POINT】
敵の弱点属性(火なら水、水なら森、森なら火)に合わせて役を作る事が出来ればよりGood!
他の初心者より一歩先に進んだプレイと言えるでしょう。
3戦目はボスバトルです。
1戦目、2戦目と違いボスは単体で出てきます。
道中と同様に手数で攻めるのも悪くありませんが、
・フラッシュ狙いでノーペアになりそう(例【5 8 10 Q *】)
こういった場合、どうにかしてワンペアを作りましょう。
上の場合だと5,8,10,Qのどれかを出せばワンペアが出来ます。
他のプレイヤーやCPUと一緒にボスの撃破を目指しましょう。
ノーマルダンジョン踏破時、トレジャーが手に入る事があります。
トレジャーを集めるとシャッフル(1,2,3,4)やスキル絶対発動、カード化単体やカード化全体化など
これらのSPスキルが手に入りますが、下記ダンジョンに行くにあたって必須のSPスキルです。
これらSPスキルがない状態で冒険に出てしまうと他のプレイヤーの迷惑になり、
最悪の場合ありったけの暴言を浴びる事になるでしょう。
暴言自体ナンセンスな行為ではありますがその場合文句は言えません。
上記SPスキルは必ず極秘ミッションで手に入れてSPスキルにセットしてから下記ダンジョンに行きましょう。
SPスキルに限らず竜石や進化素材や強化素材、装備コスト等も手に入るので、
そのエリアのトレジャーをコンプリートしてから次のエリアへ行くようにすると、
ミッションの取りこぼしも無く進めるでしょう。
スーパー曜日ダンジョン (日曜以外開催)
月・木曜日 火
火・金曜日 水
水・土曜日 森
club Bad Girls (毎週土曜05:00~月曜05:00まで開催)
スーパー曜日ダンジョンは進化素材である指輪が、
club Bad Girlsではスキルフェアリーや強化素材であるマローンが手に入ります。
上記素材はどのレベルになっても必要な物なのでレベルを問わずいろんなプレイヤーがいます。
1戦目、2戦目にR指輪が両サイドに2つ(まれにSやSS指輪)、真ん中に通常モンスターが出現します。
(まれに真ん中にマローン、両サイドに通常モンスターといった"はずれ"パターンも...)
基本的にカード化を使って指輪を入手していくというダンジョンですが、
必ず"真ん中のモンスター"をタップ、ロックオンしてから"カード化2体"、"カード化全体"を使いましょう!
真ん中のモンスターをタップする事で、モンスターのHPが0になってもそのままモンスターを攻撃できます。
これにより両サイドの指輪が残る=カード化のチャンスが増えるという事になるので、指輪が手に入れやすくなります。
そして、
・全体攻撃スキル
・複数回攻撃スキル(真ん中のモンスターをタップしてある場合はOK)
・複数化、全体化などの合体スキル
を持ったカードは指輪ごとモンスターを倒してしまう可能性がある為
デッキから外しておくか、絶対に出さないようにしましょう。
嫌がらせだと思われるどころか、暴言を吐かれる可能性もあります。
また時と場合によりますが、役を外すという事も重要です。
例えば両サイドに指輪がいて、左側のみカード化。右側はカード化していない状態。
この場合左側の指輪をタップし、役を外してワンペアにすれば右側の指輪が生き残る確率が上がります。
こういった一連の行為を"粘る"と言われていますが、
SPブースト中など、時間に追われている場合は早く進めてしまっても問題は無いでしょう。
が、それ以外の時に早め早めに進めてしまうと"地雷"というレッテルを貼られありったけの暴言を浴びる事になるでしょう。
3戦目ではS指輪が出現します。
こちらは難易度によって変わるので、ダンジョンの説明をよく読みましょう。
基本的に1,2戦目と同様です。
真ん中のボスをタップし、両サイドの指輪のカード化を目指します。
ボスの耐久力もあるので、指輪のカード化は少しばかり楽でしょう。
上記の注意点を守れば問題はありません。
club Bad Girlsでも基本的にスーパー曜日ダンジョンと一緒です。
真ん中をタップし、両サイドのフェアリーやマローンをカード化、進行。
3戦目では難易度に応じたボスが出ますが、
まれにS,SSレアのボスが出ます。
野良ではまず狙ってカード化は不可能なので、周りのフェアリーとあわよくば一緒に程度に思いましょう。
スペシャルダンジョン
スペシャルダンジョンでは色々な難易度がありますが、
必ず自分の戦闘力の身の丈にあった難易度に行きましょう。
無理に背伸びして高い難易度に行ったとしても、(この行為を"寄生"と言います)
一人でも寄生がいるだけで
・火力が下がる
・戦闘が長引く
・点数が下がる
・適正プレイヤーの迷惑になる
これだけの事が挙げられます。
また敵が強いので寄生本人は死んでしまう上、適正の戦闘力のプレイヤーに迷惑をかけてしまいます。
運が良ければと思うかもしれませんが、生き残る確率はほぼゼロです。
スタミナも無駄になるし、いい事はまず皆無なのでやめましょう。
最悪の場合、ありったけの暴言を浴びる事になります。
さて、スペシャルダンジョンですが、
1戦目・2戦目は曜日ダンジョンと変わりません。
3戦目は殲滅戦と言われており、
雑魚3体×3を倒すとボスが出現、倒すといった手順となります。
今現在開催されているスペシャルダンジョンでは少しでも倒し損ねると無駄になるので、
殲滅戦では出来るだけ多段攻撃を持ったカードや全体攻撃を持ったカードを出しましょう。
この場合、スキルレベルが5未満であれば"スキル絶対発動"は使わないでください。
上記カードを持っていない、持っていてもスキルレベルが5未満の場合は、
他人が絶対発動したカードに合わせて役を作るために
必ずシャッフルを使う事。
如何に効率良く敵を殲滅するかによって、スコアも変わっていきます。
ザコラッシュを抜けるといよいよボスが出現しますが、
ボスの弱点属性以外のスキルを持ったカードを"スキル絶対発動"しないでください。
合体スキルを奪われる上にたいした威力も出ません。
そして、味方がボスの弱点属性かつスキルレベルの高いカードを"スキル絶対発動"した場合は
"シャッフル"をしてでも絶対発動したカードに合わせた数字を出しましょう。
これによりボスが倒しやすくなり、ターン経過ボーナスで点数も高くなるので心がけましょう。
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