月・木曜日 火
火・金曜日 水
水・土曜日 森
日曜日 全属性
主に、進化に必要な指輪をカード化するためのダンジョン。
途中でカード化するためのSPを切らすことは、他のメンバーにも大きな迷惑をかけます。
なるべく早くに「カーバンクル」を入手しましょう。
※無くても立ち回りに気をつければ問題ありません
スーパー曜日ダンジョン
昔はノーマルダンジョンの一部でしたが、今はスペシャルダンジョンの中に入り口があります。
指輪のカード化確率3倍という設定だが元が何%なのかは不明。
1戦目&2戦目には「R指輪×2+Nモンスター」もしくは「R指輪×2+ジェムマローン」が出現。
難易度 | 消費スタミナ | 3戦目に出現する指輪 |
---|---|---|
★4 | 48 | R指輪×1 S指輪×1 |
★8 | 78 | S指輪×2 |
★12 | 114 | S指輪×1 SS指輪×1 |
★16 | 138 | SS指輪×2 |
(参考)
獲得経験値
立ち回り
SS指輪2体がボス戦のダンジョンを想定しています
指輪のカード化率は高いのでスペダンデッキの流用でも大丈夫といえば大丈夫ですが、捕獲専用デッキを用意することを強くおすすめします。デッキの作り方はこちらを参考にしてください。
合体カードを出す時は誘惑カードが絶発状態でなかった場合、CPUの攻撃に合体が乗って指輪を壊してしまうことがあるので気をつけましょう。
SPブーストでない時
必須SPスキル:「カード化UP2体」「カード化UP単体」
ストレートが揃わないとSPが枯渇しやすいのでA子分にカーバンクルを積むとより安心。
(カーバンクルには被ダメージ軽減効果がないため、捕獲専用デッキを推奨する理由のひとつである)
カード化が決まるまでは真ん中のモンスターをタップしないと指輪を壊す危険がある。特に攻撃カードを出すときは注意。
- 道中
真ん中のモンスターをタップして「カード化UP2体」を使用する。運が良ければ両脇の指輪がカード化するが、大体は片方とNモンスターになる。
2体カード化マークが付いたら後続は同じく真ん中のモンスターをタップして「カード化UP単体」を使用する。
どちらか1体しかカード化できなかった時は後続も「カード化UP2体」を使用する。単体ではNモンスターをカード化してしまうことがある。
指輪がカード化できたら次のターンでストレートでSPを回復しつつ倒す。「スキル絶対発動」はしなくていい。 - ボス戦
真ん中のモンスターをタップして誘惑付与カードがあれば「スキル絶対発動」し、なければ「カード化UP2体」を使用する。
後続は「カード化UP2体」を使用するか、誘惑付与カードが絶発状態ならば合体カードを素出ししてSPを温存してもいい。
SPブースト中の時
推奨SPスキル:「カード化UP全体」「カード化UP単体2」あとはお好みで
- 道中
ノータップで「カード化UP全体」を使用する。大体成功するが、指輪が片方カード化しなかった場合は後続が「カード化UP単体2」を使用する。
ほぼストレートが揃うので1ターンで次に進んでしまっていい。 - ボス戦
カード化が決まるまでは真ん中のモンスターをタップする。
全体誘惑付与カードがあれば絶発し、なければ「カード化UP全体」を使用する。
初手で誘惑カード絶発→後続が合体を出しつつ「カード化UP全体」が理想の流れ。
役が崩れてもカード化or誘惑付与するかCPUに合体が乗らないように気をつけて立ち回りたい。
SS指輪はややカード化率が低めなので、運が悪いと誘惑無しで4ターンくらいかかることもある。
その他の曜日限定ダンジョン
★19まで
3戦目に指輪、ジェムマローン、スキルフェアリーが確率で出現します。
高難易度ほどレアリティの高い指輪、ジェムマローンが出現しやすくなるが、
光輝ジェムマローン(SS)が出現するのは★2〜★4のみなので注意。
★12くらいより上ならばSS指輪も悪くない確率で出現する。
スキルフェアリーはRのみ出現。
難易度 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 | ★6 | ★7 | ★8 | ★9 | ★10 | … | ★19 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ消費 | 15 | 21 | 24 | 27 | 33 | 36 | 39 | 45 | 48 | … | 84 |
運が良ければスーパー曜日ダンジョンよりも効率良くレアリティの高い指輪が入手できるが、
指輪のカード化確率は3倍ではないため、カーバンクルの子分装備やグループチャット推奨。
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