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- 閃光弾の効果がよくわからん -- イシコ 2016-11-23 (水) 14:09:07
- 雑魚戦の時に使おうと思っていても、BOSS戦になると、石化や回復の立ち回りでつい存在を忘れてしまう・・・。 -- 2016-11-24 (木) 08:54:04
- サージェントとハンターズの組み合わせはスキル50%upと3%軽減するから良いかも。混乱は面倒くさいけど。 -- 名無しポーカー 2016-11-24 (木) 17:16:25
- といっても所詮攻撃スキルだしなぁ。たいしてダメージ与えられんアタッカーが野良に増えるだけなんじゃ。そのくせ死にづらくなるという。俺は野良行かないから構わんけども…。まともな人の足引っ張るやつが増えるのもかわいそうだなーと -- 2016-11-24 (木) 20:50:02
- Sレアを子分にしてるような奴が死にづらくなりはしないでしょ。そもそもそんなのに飛び込まれて足を引っ張られてるようじゃ自分の戦力も足りてない証拠。上位級だとSレア積んでるような奴はまず生き残れないからいてもいなくても同じ。 -- 2016-11-24 (木) 22:26:17
- ステガッツリ下げて現状より軽減3%増えたところで意味は無いような。それに25%子分なんてせいぜい鬼くらいまでしか通用しないし。 -- 2016-11-25 (金) 18:52:39
- 一時期の千手おでん格差問題のせいで妄信的に軽減信者の中堅以下はいそうだけどな。そんなのがアタッカーに25%子分とか積んで初手絶発とかして無駄に長引いたりする事態が今後起こるんだよ。多分。25%子分なんて鬼くらいまでしか通用しないって書いてるけど、その「通用しない子分」を神とかにももってきちゃうのが地雷なんだよなー -- 2016-12-01 (木) 13:06:40
- といっても所詮攻撃スキルだしなぁ。たいしてダメージ与えられんアタッカーが野良に増えるだけなんじゃ。そのくせ死にづらくなるという。俺は野良行かないから構わんけども…。まともな人の足引っ張るやつが増えるのもかわいそうだなーと -- 2016-11-24 (木) 20:50:02
- クイーンでマザーなのに種族なしって謎すぎるだろ -- 2016-11-30 (水) 17:39:47
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