概要

注意:開催前のスペシャルダンジョンであり、ほとんどが不確定情報です。

開催期間 12/15(月)~12/29(月)
情報追加していきましょう。

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、
そのポイントで強化素材(経験値アップ)のガチャができます。
道中に登場する強化素材もカード化可能なので、必ずカード化のSPスキルを使いましょう。

※強化素材以外はカード化できません。

クリア時のスコアに応じて、ブラックメダルやドラゴンメダルを入手できます。
メダルが入手できる機会は限られているので、開催期間中にできるだけ高得点を狙いましょう。

コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

育成を進めてから再挑戦しましょう。

デッキに入れたいカード

BOSS「クロノス」は水属性、弱点は森属性、麻痺・暗闇・混乱

弱点を突けるカード

評価森スキルカード(追加効果/判定回数)
安定3連悪魔ルージュ
クヴェート(麻痺/3)
その他ビバーク(混乱/1~5)
ウインドタイガー(追撃1~2回)
イシス(全体回復)

・クヴェートの攻撃力がかなり低いので、強属性の仕様について注意して運用すること。↓
よくある質問【スキル関連】 強属性(敵により強い◯属性のダメージ)のダメージが安定しないんですが?

森属性で異常を突けるカード(異常種類/判定回数)
雷神(子分に風神:麻痺/1)、トール(麻痺/1)、ツクヨミ(暗闇/3)

・ハーピィも混乱スキルだが、火力面でアタッカー枠での採用は難しい。

属性森属性以外で異常を突けるカード(異常種類/判定回数)
ニキータ(麻痺/4)ノエル(麻痺/3)、スルグート(麻痺/1~5)、吉祥天(混乱/3)、フェルクリンゲン(暗闇/1)、道化師クラウン(全部/1)、猿飛サスケ(麻痺/1)
アスモデウス(麻痺/3)ジャンヌ(混乱/2)、レオパルト(混乱/1)、アルゴノート(暗闇/1~5)、ヘルタレス(暗闇/1)、月のクロエ(暗闇/1)

・多段攻撃は殲滅戦での活躍が見込まれる。ただし、強属性は他の属性にダメージが通らない。
・ニキータは判定回数、役割を崩さない超合体共に優秀。
・判定1回の旧ロボット勢の異常付加率は高い。新ロボットカード勢は攻撃回数を稼がないと厳しい。
・ヘルタレスは判定1回、更に付加率は低いので暗闇への期待は程々に。殲滅戦での火力には期待できる。
・状態異常を決めてもすぐに解除されるため、異常の種類に差はない。
・状態異常によってチャージを解除できる。

その他森属性のアタッカー
森鷲騎士トリスタン、ドン・コアラ、雷神、もねこ
竜機兵ヴァルト、インス・ルアイ、花鈴
ベルフェゴール、ベルゼブブ

※弱点として表示される「森」は、「森スキル」はなく「森属性(カード属性)」のこと。
 「森スキル」で攻撃しても、斬、突、咬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。
 詳しくはこちら

威力アップ合体スキルカード

有利ダメージ補正のかなり高い強属性スキルと非常に相性が良く、爆発的な破壊力を生む。

属性威力アップ合体スキルカード
イフリーナ
メルクリウス
デメテル(枠取りはアタッカーカードとの相談で)
エイボン(赤書装備:デメテルを未所持の場合。W合体不可に注意。)

・「複数化」は威力設定の低い強属性スキルと相性が良くないので、優先度は低い。
シャッフルで場に出た上記の「威力アップ」カードとランダム発動を奪い合う可能性があるので注意。
・「ペリドット」は有利アタッカー枠である森属性なので、アタッカーを退かしてまで採用する価値があるかどうかは、慎重に考えるべき。
・「ギャンブラー」は回数、「ライア」は威力面での強属性スキルとの相性で、安定した決定力が「威力アップ」に大きく劣ってしまう。
クロノスの耐久が増す高難易度ほど、強属性スキルとの相性が悪く機能性は低下する。
・殲滅戦では、「威力アップ」に「安定多段アタッカー」を乗せるのが、後の対クロノスを加味しての理想となる。

消化しておきたい超合体

初心者向け攻略情報

基本

ボスとの戦い方

高得点を出すためには?

点数表を見て、高得点が出るポイントを抑えておく。

重要なのは少ないターン数でボスを撃破すること高い役を揃えること殲滅戦で多くの雑魚を倒すこと
他にも、多くSPを消費する高いダメージを出す被ダメージを抑えること等、
無理のない範囲で意識しつつボスを撃破する。

少ないターン数でボスを撃破するために、スキルの優先順位を理解し、
回復・防御スキルや、弱点を突けないスキル、スキルレベルが低くて威力の出ないスキル等を
間違ったタイミングで「絶対発動」しないように注意すること。

入手可能なカード

名前属性レアリティ必要P説明
クロノスSS50000イベント限定カード DRAまで進化可能
バーンキッドS20000子分スキル: 親分がロボットのとき、与ダメージ10%UP
メタルクラブS20000子分スキル: 親分がロボットのとき、被ダメージ3%軽減
アックスジャックS20000子分スキル:親分がロボットのとき、スキル威力10%UP

クロノスはSSSへの進化時、DRAへの進化時にそれぞれ覇王の指輪が必要。

どのカードがおすすめ?(初心者向け)

Q.3種類のSカードを取る価値はあるの?

図鑑報酬目的で、メダルがあるのならとりあえず交換しておくと良い。
超序盤を除き、戦力にはならない。

入手できる強化素材

ジェムマローンより得られる経験値は少なめだが、本イベント限定カードには強化値(上昇経験値)2倍。
※強化値2倍対象:

ダンジョン内でカード化できるほか、千手Pを消費するガチャでも入手可能。

名前経験値同属性(1.5倍)説明
(R)300450Lv.60以降は経験値2倍
(S)12001800Lv.60以降は経験値2倍
(SS)30004500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

獲得報酬

全面的に見直されたようなので情報提供お願いします。

獲得できる報酬

ポイント

※実際に確認された方、可能でしたら更新(編集)お願いします

スコア獲得ポイント
スコア1300点以上ポイント
スコア1200点以上ポイント
スコア1100点以上ポイント
スコア1000点以上ポイント
スコア900点以上ポイント
スコア800点以上ポイント
スコア700点以上ポイント
スコア600点以上ポイント
スコア500点以上ポイント
スコア400点以上ポイント
スコア300点以上ポイント
スコア200点以上ポイント
スコア100点以上ポイント

ドラゴンメダル・ブラックメダル

※目標スコアに到達することで報酬を受け取ることができます。
高得点を取った場合それより低い点数の報酬もまとめて手に入ります。
もらえるのは一度きりです。

例:スコア720点を取る
結果:200点から700点の報酬がまとめてプレゼントBOXに届いた。

スコアブラックメダルドラゴンメダル
1600点以上
1500点以上
1400点以上
1000点以上
900点以上
800点以上
700点以上
600点以上
500点以上
400点以上
300点以上
200点以上

点数表

※古い情報

役ボーナス獲得スコアターンボーナス獲得スコア
ロイヤルストレートフラッシュ3ターン以内にボスを討伐
ラッキーセブンフラッシュ4ターン以内にボスを討伐
ラッキーセブン5ターン以内にボスを討伐
ファイブフラッシュ6ターン以内にボスを討伐
ファイブカード7ターン以内にボスを討伐
ストレートフラッシュ8ターン以内にボスを討伐
ハウスフラッシュ9ターン以内にボスを討伐
フォーカード10ターン以内にボスを討伐
フルハウス11ターン以内にボスを討伐
ストレート12ターン以内にボスを討伐
フラッシュ13ターン以内にボスを討伐
スリーセブン14ターン以内にボスを討伐
スリーカード15ターン以内にボスを討伐
ツーペア16ターン以内にボスを討伐
ワンペア17ターン以内にボスを討伐
ミニストレート18ターン以内にボスを討伐

※役ボーナスは点数が高いベスト3までの得点となる。また重複も有り。
※ターンボーナスは点数が一番高いもののみ得点となる。(「以内に」を「で」として捉える。)

討伐ボーナス
※更新中

初級中級上級鬼級竜級神級竜王級
90点210点350点490点630点770点1000点
隠しスコアボーナス獲得スコア
消費SP量
消費SP量300以上
消費SP量200以上
消費SP量100以上
最大ダメージ量
最大ダメージ100000以上
最大ダメージ50000以上
最大ダメージ30000以上
最大ダメージ10000以上
最大ダメージ5000以上
被ダメージ量(各級によって点数は異なります)
被ダメージ0%以下点(級)
被ダメージ20%以下点(級)
被ダメージ30%以下点(級)
被ダメージ50%以下点(級)
被ダメージ100%以下点(級)
被ダメージ150%以下点(級)
被ダメージ200%以下点(級)
被ダメージ250%以下点(級)
被ダメージ400%以下点(級)
被ダメージ500%以下点(級)
味方のHP回復量
味方のHPを500%以上回復
味方のHPを200%以上回復
味方のHPを100%以上回復
味方のHPを50%以上回復
味方に補助した回数
味方に補助10回以上成功
味方に補助5回以上成功
味方に補助2回以上成功
味方に防御スキルを使用した回数
味方に防御スキル1回以上成功
超合体関係
超合体でBOSSを倒す
合体スキル回数
合体スキル4回以上成功
合体スキル2回以上成功
合体スキル1回以上成功
敵を状態異常にした回数
敵に状態異常3回以上成功
敵ステータスダウン15回以上成功
敵ステータスダウン1回以上成功

※満たした中で点数が一番高いもののみ点数化される。
例)消費SPが210だった場合
「消費SP量100以上」は加算されず「消費SP量200以上」が点数となる。

獲得経験値表

穴埋めお願いします
誰かがメモをしておけば誰かがとても助かります

難易度総獲得経験値3戦目の経験値
初級約 200BOSS 100
中級約 800BOSS 350
上級約 2600BOSS 1600
鬼級約 7200BOSS 5000
竜級約 11800BOSS 7500
神級約 0約 0 (BOSS 0)
竜王級約 0約 0 (BOSS 0)

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 復刻イベントである旨と、今掲載されているのは過去に開催された際の情報であることを明記したほうがいいかと思います -- 2014-12-12 (金) 17:13:57
    • 今掲載されているのは過去に開催された際の情報ではありませんね -- 2014-12-12 (金) 17:15:34
    • 復刻って一番上に書いてあるね -- 2014-12-12 (金) 17:20:13
  • にゃんこの時同様、とりあえずスコアとかは空欄でいいかな?どこが合っててどこが変更になったか分からなくなるので -- 2014-12-12 (金) 17:59:07
    • ああそのほうがいい -- 2014-12-12 (金) 18:17:43
    • 乙 -- 2014-12-12 (金) 18:31:10
  • 殲滅戦前提の話になってるけど選抜に全体化入っていなかったし千手式になる可能性もあると思ったので、始まるまではその辺り書かないでおこうと思っていたのだがまあいいか -- 2014-12-14 (日) 19:20:28
  • トレジャーありです。点数ではない模様。 -- 2014-12-15 (月) 14:10:27
  • 神級ヤバイ…。勝てる気しない…orz -- 2014-12-16 (火) 20:59:43
  • ブラックメダルって初心者に必要なのに鬼級からってきつくね? -- 2014-12-18 (木) 15:26:01
    • いつものことです。ずっとこれできてるのでアソビズムは見直す気はないようですね -- 2014-12-18 (木) 18:10:03
    • 以前は、イベントボスカードは交換にブラックメダル10枚必要だったので、ポイントで済む今はかなり優しくなってます。 -- 2014-12-18 (木) 23:50:14
    • いらないと判断すればブラックメダルでキープできるだけ以前の方がマシじゃ。今はメダル入手すら出来ないんじゃどうしようもない。新スペダンも復刻スペダンも同じ仕様だしな。どっちかは初心者もメダル取れるようにするべきだわ。 -- 2014-12-19 (金) 02:22:24
    • でも、他のアプリでも始めたばかりは限定イベント系はLvが高くて、地道に通常ダンジョンで土台作りしていくもんじゃない? -- 2014-12-19 (金) 08:56:50
    • 初級や中級でも超低確率で出るようにしれやればいいのにな。初級1/128、中級1/64くらいで。始めたての人でも入手の可能性があるだけマシかと -- 2014-12-20 (土) 11:54:19
  • ギガスも経験値2倍の対象になってたんだけど、そのこと運営に言ったら表記されてませんが仕様ですって言われた・・・表記されてないことが問題だと思うのに・・・ -- 2014-12-19 (金) 17:38:06
    • こないだもコロで「1戦目なのに報酬が3戦目以降扱いになってるから損したぶん補償してくれ」ってメールしたら「1戦目じゃなくて3戦目なんじゃないですか?」みたいなバカすぎる内容の返事きてさ、その翌日くらいに「コロシアムで1戦目なのに3戦目以降の扱いになる不具合が確認されました」ってやったくらいだから。 -- 2014-12-20 (土) 01:33:33
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