- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 暗殺組織との対峙 へ行く。
- 1 (2018-01-15 (月) 15:33:03)
- 2 (2018-01-15 (月) 17:11:48)
- 3 (2018-01-15 (月) 18:49:11)
- 4 (2018-01-15 (月) 22:20:10)
- 5 (2018-01-16 (火) 20:18:18)
- 6 (2018-01-16 (火) 23:32:58)
- 7 (2018-01-17 (水) 02:54:52)
- 8 (2018-01-17 (水) 08:37:32)
- 9 (2018-01-17 (水) 09:58:42)
- 10 (2018-01-17 (水) 14:54:04)
- 11 (2018-01-17 (水) 19:09:10)
- 12 (2018-01-18 (木) 21:00:27)
- 13 (2018-01-19 (金) 08:47:29)
- 14 (2018-01-26 (金) 17:00:48)
概要
「Re:ゼロから始める異世界生活」とのコラボ。
実に3年ぶりとなるレイドイベントも開催される。
開催期間 1/15(月)〜1/29(月)
初心者向け解説
スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、
そのポイントで強化素材(経験値アップ)のガチャができます。
高い難易度のダンジョンほど多くのポイントを入手できますが、
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。
育成を進めてから再挑戦しましょう。
ダンジョン攻略
1戦目はトン・チン・カン、2戦目はフェルト、ボス戦は腸狩りのエルザ。
敵の弱点
BOSS「腸狩りのエルザ」は火属性、弱点は 水属性。
※弱点として表示される「水」は、「水スキル」はなく「水属性(カード属性)」のこと。
「水スキル」で攻撃しても、斬、突、咬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。
詳しくはこちら
- 先制盾有効。
- 竜王級・神級で盾破壊60%割合(最大HP換算)ダメージ攻撃有り。
- 見切りが有効だが、デバフや麻痺が激しい為、反射推奨。
しかし盾破壊してから麻痺付与することも多いため当てにならない。 - 腸狩りのエルザは自身のバフ値が高いと盾破壊攻撃頻度が増える。
- 創奇のラティオ等の赤盾に対してカウンター。
・攻早バフが一気に上がり、迎撃&軽減を貼る。
※竜王級で+5
デッキに入れたいカード
評価 | 水属性アタッカー | その他スキル |
---|---|---|
おすすめ | 強属性 水帯 盾破壊 | ピオ XVII.星(ヴァーミリオンに古代魔道士か、たすきセットで積んで運用) |
入手可能なカード
ポイント報酬で入手できるカード
名前 | 必要P | 親分スキル | 子分スキル |
---|---|---|---|
腸狩りのエルザ | 100000 | 敵の防御スキルを無視した斬属性ダメージを2回与える(対象の残りHPが80%以上ならスキル威力1.5倍) | 親分が女の子かつ攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP、自分の残りHP70%以下で追加で攻撃力1段階上昇 (HP50%以下で攻撃力2段階、30%以下で素早さ1段階上昇) |
トンチンカン | 10000 | 敵に打属性ダメージを与え、敵単体に追加で斬属性ダメージと咬属性ダメージを与える | 打・斬・咬スキル威力15%UP |
腸狩りのエルザはDRAへの進化時に覇王の指輪が必要。
子分専用カード
- エルザのククリ刀はクリア時の宝箱から確率でドロップする。
SSSに進化するには同じカードが12枚必要。 - 火の大精霊パックはログインキャンペーンでもらえる。
SS+へは火のR指輪5個、SSSへは火のSS指輪5個で進化できる。名前 属性 説明(SS/SS+/SSS) エルザのククリ刀 火 親分が斬スキルの時、ストレート以上でスキル威力(30/30/35)%UPし、与えたダメージの(2/5/5)%HP吸収
(自分のHP30%減少ごとにスキル威力+1%、吸収率+1%)火の大精霊パック 火 親分がAの時、受けるダメージを(10/15/15)%軽減、状態異常を受ける確率0~(10/15/20)%軽減(取得経験値5%UP)
入手できる強化素材
ナツキ・スバル、エミリア、ラム、レム、ベアトリス、フェルト
ペテルギウス・ロマネコンティ、腸狩りのエルザ、トンチンカン、魔女教徒には強化値(得られる経験値)2倍。
全てのスキルレベルアップが可能。
名前 | 経験値 | 同属性(1.5倍) | 説明 |
---|---|---|---|
リンガ(R) | 500 | 750 | Lv.60以降は経験値2倍 |
リンガ(S) | 2000 | 3000 | Lv.60以降は経験値2倍 |
リンガ(SS) | 5000 | 7500 | Lv.60以降は経験値2倍 |
R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。
獲得報酬
ポイント(P)
初級 | 3000P |
---|---|
中級 | 5500P |
上級 | 8000P |
鬼級 | 10000P |
雷級 | 12500P |
竜級 | 15000P |
神級 | 30000P |
竜王級 | 45000P |
ポイント報酬
ポイントと交換ではなく累計ポイントによって獲得できる。
累計ポイント | 獲得報酬 |
---|---|
3000 | ドラゴンメダル×100 |
5500 | ブラックメダル×5 |
8000 | 各種ブーストチケット×3ずつ |
10000 | Sカード「トンチンカン」 |
30000 | レアガチャチケット×3 |
60000 | 超黄金マローン各属性×3ずつ |
100000 | SSカード「腸狩りのエルザ」 |
200000 | 女王スキルフェアリー各属性×2ずつ |
300000 | 光輝ジェムマローン各属性×3ずつ |
500000 | ブラックメダル×5 |
600000 | SS進化指輪各属性×1ずつ |
700000 | Sレアガチャチケット×2 |
800000 | ドラゴンメダル×200 |
900000 | 女神スキルフェアリー各属性×1ずつ |
1000000 | SSレアガチャチケット×1 |
ポイントと交換できるもの
※それぞれ3回ずつ可能
ブラックメダル | 10000Pで3枚 |
---|---|
ドラゴンメダル | 7500Pで150枚 |
トレジャー
ダンジョンクリア後に確率で入手
初級 | ブラックメダル5枚 |
---|---|
中級 | ドラゴンメダル100枚 |
上級 | ブラックメダル10枚 |
鬼級 | ドラゴンメダル200枚 |
雷級 | ブラックメダル10枚 |
竜級 | ドラゴンメダル200枚 |
神級 | ブラックメダル10枚 |
竜王級 | 女神スキルフェアリー3枚 |
獲得経験値表
確認と更新お願いします。
難易度 | 総獲得経験値 | BOSSの経験値 | 道中の経験値 |
---|---|---|---|
初級 | 160 | 100 | 15 |
中級 | 750 | 350 | 100 |
上級 | 2600 | 1600 | 250 |
鬼級 | 5600 | 4000 | 400 |
雷級 | 8600 | 6000 | 650 |
竜級 | 10500 | 7500 | 750 |
神級 | 15800 | 10000 | 1450 |
竜王級 | 24500 | 12500 | 3000 |
コラボガチャ
SS当選時50%の確率でコラボキャラが出る。
カード名 | 属性 | コスト | 親分スキル | 子分スキル |
ナツキ・スバル | 火/合体 | 34 | 【合体スキル】合体したカードの威力をUPする(自分と同じ数字が1枚でもあれば2回発動する) | 親分が合体スキルの時、スキル威力を20%UP(味方全体のステータス合計値+15ごとにスキル威力+2%UP) |
ベアトリス | 強火 | 34 | 敵により強い火属性ダメージを3~5回与え、確率でいずれかのステータス上昇効果をそのまま奪い取る(対象のステータス合計値が高い程確率上昇、自分のステータス合計値が高い程威力上昇) | 親分が火スキルの時、スキル威力35%UP(子分の火属性の数だけ命中率+1%) |
エミリア | 水/回復 | 34 | 味方全体のHPを20%回復し、状態異常を解除(状態異常の味方が多い程回復量上昇、確率で状態異常の味方の数だけ状態異常を反射する) | 親分が回復スキルの時、確率(33%)で合体スキルと合体しない(追加でHP5%回復し防御力と素早さを1段階上昇、対象のHPが40%以下ならHP10%回復) |
レム | 強水 | 34 | 敵に必中のより強い水属性ダメージをランダムで1~6回与え、追加で味方のHP20%回復を攻撃回数分行う(自分のステータス合計値+5ごとに最低攻撃回数増加) | 親分が水スキルの時、スキル威力35%UP(自分含む役カードの水属性の数だけ与えたダメージの2%HP吸収、水属性3枚以上で吸収効果が全体化) |
ラム | 強森 | 34 | 敵の防御スキルを破壊する、より強い森属性ダメージを2回与える(防御スキル破壊時、必中になり威力上昇、対象の攻撃力上昇効果を打ち消す) | 親分が森スキルの時、スキル威力35%UP(確率(50%)で対象の防御力1段階減少、確率(50%)で自分の攻撃力1段階上昇) |
フェルト | 森/バフ | 34 | 味方全体の攻撃力と素早さ上昇(経過ターンにより上昇率増加)確率(80%)で自分を持続上昇状態にし、3ターン攻撃力・素早さ上昇(持続効果発動時、自分の攻撃力と素早さ+3以上で全体化) | 親分が森属性かつAならダメージ15%軽減、更に攻撃スキルならストレート以上でスキル威力35%UP(自分の残りHP20%減少毎にスキル威力+1%UP) |
最新の30件を表示しています。 コメントページを参照
サイト表示オプション
サイト横幅変更
右メニューバー追加
広告非表示
右メニューバー追加
広告非表示
タイトル
メニュー
コンテンツ
広告
メニュー
(右)
(右)
Tips サイトのレイアウトを切り替える機能です
初期化
キャンセル
OK