概要

開催期間 9/26(月)〜10/10(月)

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、
そのポイントで強化素材(経験値アップ)のガチャができます。

竜級以下で、コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

育成を進めてから再挑戦しましょう。

Q.このスペダンに通いつめた方がいいの?

スペシャルダンジョンの大きな目的は限定カードの入手、メダルの入手、そして強化素材の入手です。

土日はClub Bad Girlsで、平日はこのスペシャルダンジョンで強化素材を集めてカードを強化しましょう。

ダンジョン攻略

BOSS「ゲンドゥル」は水属性、弱点は森属性、斬、打、麻痺
こちらの攻撃ターン終了後に取り巻き(HP6)が残っていた場合、吸収して強力な攻撃をする。
麻痺を付与した場合、神具解放を行わず自傷と状態異常回復を行う。

  • ゲンドゥルが攻5、攻-5の時に解放攻撃「ジャッジメント」を発動する。
    開幕からの威力デバフや鏡デバフなどを行うと、即解放攻撃になってしまうので注意。
    ※弱点として表示される「森」は、「スキル」ではなく「森属性(カード属性)」のこと。
     「森スキル」で攻撃しても、斬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。
     詳しくはこちら

神級以上の2戦目には「ブリュンヒルデ」と「フリスト」が出現。
「ブリュンヒルデ」は水属性、弱点は森属性、斬
「フリスト」は森属性、弱点は火属性、咬

弱点を突けるカード *太字は帯

評価森属性/斬スキルカード(攻撃回数)森属性/打スキルカード(攻撃回数)麻痺効果を持つカード(判定回数)
安定枠スケッギョルド(2/麻痺/麻痺時必中)
雷神(帯2)
なまはげ(3)
森ツクヨミ(3)
ベルフェゴールロボ(特大1/必中)
近衛兵ギルバート(2)
竜機兵ヴァルト(3)
ジェーン(3/貫通)
覚醒ゴリラス将軍(4)
アスモデウス(水打/3)
変動型ベルモット(覚醒)(0~6)
フリスト(1~5)
百鬼丸(2~4/貫通)
アンナ・アリン(威力大幅変動1/破壊)
トール(覚醒)(1~3/追撃麻痺)
玄武(1~3)
リー・ロン(1+素早さ/最大6)
スルグート(強火/2~6)
竜級まで覚醒ゼウス(3/追撃麻痺)
ガラハド(4/必中)
ベルモット(~6)
蘭丸(1~5)
ペルセポネ(2)

 

高難易度ダンジョン 神級~(編集中)

・デッキを構成するすべてのカードに役割を持たせないと、他のプレイヤーに迷惑をかける事になる為、注意。
未完成なデッキで挑むのは、共に戦うプレイヤー全てにとってのリスクです!!

''「全体回復スキル(役縛りなし)」「各種ボスに対応した属性帯効果持ちスキル(雑魚散らしも兼ねる)」

「全体パラメータアップスキル」「パラメータダウンスキル」
「威力アップ合体スキル」「全体化合体スキル」「全体多段軽減スキル」

これらでデッキを埋められない場合は、適性ではありません。

属性確定枠(効果/判定)優先枠(効果/判定)選択枠(効果/判定)八咫鏡候補
天使リュミエル(回復.軽減/全体)
コノハナノサクヤ(回復/全体)
ノルン(攻早減)創輝のジュメル(攻防早増/自己赤盾)
ハムハン(攻早増)
イフリーナ(合体/威力アップ)
天使リュミエル
ノルン
ジェミニ(回復.攻防/全体)イザナミ(破壊/攻防減)メルクリウス(合体/威力アップ)
スピカ(攻早.回復/全体)
イザナミ
ドリアード(回復/全体)アメノウズメ(破壊/攻防減)デメテル(合体/威力アップ)
悪魔アスタロト(攻防増)
枕返し(攻早減)
ドリアード
アメノウズメ

*カードは全てレアリティ「GOD」、有利属性アタッカーはLv、スキルLv共にMAX、子分は35%UP×3が理想。その他はスキルLvMAXが前提。
無駄のない最適な子分配置も必須。
*回復カードに異常状態回復子分を積むとかなり楽に攻略できます。

入手可能なカード

装備について

クリア時の宝箱から確率で入手。
全てのスキルのスキルレベル上昇確率がアップする強化素材として使用できる。
ゲンドゥルの子分に装備するとスキルが変わる。複数装備した場合は上にある方が優先される。
子分スキルは、すべて(R、S、SS)スキル威力10%UP

装備名子分スキルスキル変化効果
ノートゥング斬スキル威力10%UPマジックブレイド斬4連
レォークの盾防御スキル威力10%UPマジックシールド斬3連+自分に鉄壁
オーロラの鎧回復スキル威力10%UPマジックソウル斬3連+自分を異常回復・予防接種
レアリティ経験値スキルレベル上昇確率進化に必要な枚数
R300ジェムフェアリーと同様4
Sジェムフェアリーと同様3
SSジェムフェアリーと同様

ポイント交換で入手できるカード

名前ポイント属性レアリティ説明
エルルーン20000S斬スキル威力10%UP(ストレート以上25%)
ランドグリーズ20000S打スキル威力10%UP(ストレート以上25%)
ゲイレルル20000S突スキル威力10%UP(ストレート以上25%)
ゲンドゥル50000SS+専用子分でスキル変化

※DRAに進化するには、「覇王の指輪(要ブラックメダル10枚)」が1つ必要。

カード名レアリティ属性HP攻撃防御親分スキル子分スキル
ゲンドゥルDRA149414501450斬3連スキル威力15%UP
エルルーンorランドグリーズorゲイレルルと一緒に装備すると45%UP

ポイントと交換できるもの

※それぞれ3回ずつ可能 ドラゴンメダル交換所

ブラックメダル10000Pで3枚
ドラゴンメダル7500Pで150枚

入手できるカードについて初心者向けQ&A

頑張って全部入手しよう
ボスカードの「ゲンドゥル」とS子分カードを組み合わせて子分にセットすると、斬・打・突スキルの威力をストレート以上で81%UP(1.25 * 1.45 = 1.8125)と35%子分2枚積み(1.35 * 1.35 = 1.8225)に匹敵する効果が得られる。
S子分単体でも威力10%アップが保証されているので同レアリティの25%アップ系のカード(炎騎士ヒルデ、オクトパス、水騎士ミューズなど)よりも高性能といえる。
スキルアイコン一致でステータスの底上げもできるのでスキルLvアップも余裕があればやりたい。
※R装備をSSまで上げても図鑑は埋まりません。

入手できる強化素材(ジェムマローンタイプ)

今回のイベントカードとブリュンヒルデ、フリストは強化値(得られる経験値)2倍。
ジェムマローンと同様の経験値なので普段のスペダンよりもお得。

名前経験値同属性(1.5倍)説明
イズンの果実(R)500750Lv.60以降は経験値2倍
イズンの果実(S)20003000Lv.60以降は経験値2倍
イズンの果実(SS)50007500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

獲得報酬


獲得できる報酬。

ポイント(P)

名称ポイント
初級3000p
中級5500p
上級8000p
鬼級10000p
雷級12500p
竜級15000p
神級30000p
竜王級45000p
真・竜王級

トレジャー

ダンジョンクリア後に確率で入手
※トレジャーとの交換はそれぞれ一度しかできません

名称概要
上級ブラックメダル10枚
鬼級ドラゴンメダル200枚
雷級ブラックメダル10枚
竜級ドラゴンメダル200枚
神級ブラックメダル10枚
竜王級女神スキルフェアリー3枚
真・竜王級

獲得経験値表

名称経験値BOSSの経験値
初級160100
中級650350
上級22001600
鬼級52004000
雷級73006000
竜級90007500
神級17250
竜王級24500
真・竜王級

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゲンドゥル所持者は2枚目もらえません。やる価値なーし笑 -- 2016-09-26 (月) 17:08:59
    • ゲンドゥルはあんまり使ってないので、素材セットがもらえるのはありがたいですよ。 -- 2016-09-27 (火) 10:31:02
      • いや、それはあくまで1セットだからね。ゲンドゥル2枚同時セット出来たら話は変わるのよ -- 2016-09-27 (火) 13:45:25
  • このページって勝手に編集していいの?神級以上の確定カード枠がひどすぎて見るに耐えないんだけど -- 2016-09-27 (火) 14:29:19
    • 編集者さんは常時募集中です! -- 2016-09-27 (火) 14:40:47
    • ページ作ってくれてる人は前回のをコピってるだけだから、気付いた人が編集するもんよ。wikiなんだし -- 2016-09-27 (火) 15:53:46
    • 一年前に開催された初回時のコピーですしね -- 2016-09-27 (火) 15:54:11
  • 補助カードの方乗せられてないけど載せ方分からないから誰か載せてください -- 2016-09-28 (水) 19:22:43
  • 雷神はフリストの[2]と変わらないので竜級までに変更 -- 2016-09-29 (木) 12:24:45
    • 異議あり。攻撃回数2回の代わりに一撃の威力は大きいし属性帯もついてるから充分戦力になる。フリスト[2]と変わらないって、本当にスキル説明読みました? -- 2016-09-29 (木) 15:42:57
      • フリストが早5なら、攻1700弱加味すると実際変わらない -- 2016-09-29 (木) 21:24:47
      • 異議も何も言ってる奴も居るけど素早さ5ならフリストの1発辺りのダメージは雷神の1発のダメージと変わらないから -- 2016-10-01 (土) 08:48:55
  • 特別枠作ってバイオランと覚醒ウインドタイガーも入れようぜ?あと貫通付きでトールと大差ない火力出るジェーンは竜級以上でも普通にやれるから。あといくら麻痺付与できるとは言えゴミ火力のカードなんて迷惑だから書かなくていいよ -- 2016-09-30 (金) 03:37:58
    • じゃあご自分で編集どうぞ -- 2016-09-30 (金) 09:02:11
    • 真とかになると風虎も強いけど、ベルモットが強すぎてバイオランとか枠が無くなってしまう。あと下コメにある通り、状況次第で麻痺入れないと詰むので、麻痺は火力云々では無いと思う。 -- 2016-10-01 (土) 15:12:03
      • 特効でもちょっと威力が低いだけで竜までにカテゴライズされてるんだから、そこはトールやアスモみたいな火力も出て麻痺付与できるカードだけ記載すべきじゃないの? -- 2016-10-06 (木) 02:40:10
  • 真竜王は取りあえず剣と解放の連続来ない限りは大丈夫かと。防40000、軽減加算62%でマジックボルトが計5万程度、解放が7万弱。 -- 2016-09-30 (金) 23:27:41
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