攻撃力・防御力・素早さを上昇 / 下降させるスキル等まとめ 

ゲーム内公式表記としては「パラメータアップスキル」「パラメータダウンスキル」。
全体的に情報が古いため注意してください

概要

攻撃力カードの攻撃力が増減する(1変化する毎に±10%)
防御力総合防御力が増減する(1変化する毎に±10%)
素早さ命中率・回避率が増減する(1変化する毎に±4%)

それぞれ整数で±5段階まで増減。よってステータスは攻防がMAX±50%、早がMAX±20%増減する。

攻撃力は10%増減だが与ダメージが10%増減するわけではない。元の攻撃力が高いほどダメージが増えにくく減りやすい仕様。

素早さが自分、対象ともに変動している場合の効果は加算され最大±40%になる。
バフ、デバフや防御スキルなどの付与成功率には影響しない。

バフ/デバフの威力を上げるには

スキルでの上昇値は、小数点以下まで設定してあり、スキルレベルの上昇によりその数値が増える。

バフスキルの小数点以下は切り捨てられるので、子分スキルでの威力アップによって2や3まで届かせないと無駄になる。
(ただし、1以下の場合は1上昇)
デバフスキルの小数点以下は切り上げであることが検証で分かっている。

◆威力アップ子分を積む
上昇値についてバフ/デバフの威力を上げられる子分を参考に。

増減量が段階で表記されているものには効果が無い。

◆子分スキルにバフ/デバフ効果のある子分を積む

下記参照。
親分のスキルとは独立して発動する。
複数化の合体スキルと合体しても複数回発動することはないが、積んだ子分の枚数分発動する。
上昇値は固定。

◆合体スキルで効果を上げる
合体スキルカードと合体することによって
合体スキルの基本値(親分の倍率と回数)のみで計算され、合体スキルの子分は影響しない。
上昇値の増加、複数回上昇等、効果が上がる。
増減量が段階で表記されているものには効果が無い。

◆合体スキル相当の効果がある子分を積む
詳細な一覧はこちらを参照。
コロシアムや複数化では威力が低下するため積み方によっては効果が上がらないこともある。

◆子分を積んだ場合のバフ・デバフ計算方法
子分のスキル威力?%アップとは、x1.?と直して計算する。
鏡などの複数化子分はx0.8(コロシアムではx0.5)と計算される。

たとえばバフの基本値が175の場合、20%子分を2枚と八咫鏡を積むと
175(バフ基本値)x1.2(20%子分)x1.2(20%子分)x0.8(複数化倍率)=201.6となる。

バフの場合2桁目以降は切り捨てられるため、201.6=200となり、上昇値+2が鏡で2回発動の合計+4上がる。
デバフの場合は2桁目以降切り上げとなるので、201.6=300となり、減少値-3が鏡で2回発動する。(命中率やデバフ耐性があるので外す場合あり。全て当たれば-6)

そのためむやみにスキル威力が高いだけの子分を積んでも切り上げ切り捨てで無駄になってしまう。
子分を選ぶときはスキル威力だけではなく、バフが一定値まで達しつつ追加や補助効果のある子分を組み合わせることが大切。(状態異常回復や追加バフ、被回復量アップなど)

ex)創軌のセレス(175)に八咫鏡(スト以上x0.8複数化)・覚醒ラピスラズリ(スト以上x1.15&状態回復)・ペルセポネ(x1.3)
条件によっては全バフを+4上昇しつつ状態回復することが出来る

八咫鏡や古代魔導師など合体回避子分に付くスキル威力x倍の効果だけが適用されないカードがある。通称鏡バグ
「残HP、盾破壊、状態異常、役カードの色など、条件によりスキル威力等が増加する」効果が発動した場合に増減する効果に対して発生する。
(代表的なのはスピカ、ノルン、魔法少女カンナなど)
条件が「役が○○以上の時」でも発生するが、一定の役以上でないと威力が上昇していても発動しないものもある。(覚醒モニカ等)

親分スキル

上昇値について

・Aタイプ(ほとんどのカードが該当)
スキルレベル5で上昇値145(=1.45)
スキルレベル7で上昇値175(=1.75)

+1+2+3+4(+2を2回)
SL5子分無し15%+15%+10%、20%+15%30%*2+25%※35%+30%+ロキ※2
SL77%×2、15%、10%+6% 等20%×320%×2+鏡※3、15%+30%+鏡

※ サプライズ(防5時)*2+ミーグル(攻5時)、サプライズ(防5時)*2+アンタレス(異常かマイナス時)など条件付き
※2ジュメル、ロキ、ペルセポネ
※3八咫鏡 神鏡のアマテラスのトレジャーとして入手可能だったカード(現在メダル交換所にて入手可能)
ストレート以上の時、親分のスキルを複数化し2回発動にする(倍率0.8(コロシアムでは倍率0.5?))



・Bタイプ(バフォメット、狼娘ウル)
スキルレベル7で上昇値280(=2.8)

+1+2+3+4
SL5
SL7子分無し10%20%+20%、15%+15%+10%等



・Cタイプ(スピカ等)
スキルレベル7でHP100%時、上昇値235(=2.35)

+1+2+3+4+6(+3を2回)
SL7子分無し20%+30%+鏡

定番子分の積み方

Aタイプについて
・15%アップ1体で+2にする。残りの2枠は自由(バフ子分を積む等)
※回復スキルのモニカ、アフロディーテはアクアシルキー(コスト15、スト以上で15%)がコスパ良し。

・魔女ヴェスティ/ダゴン/魔道士エイボン(10%アップ+それぞれ攻/防/早+1)と6%子分で+2に。残りの1枠は自由にバフ子分等を積む

・20%アップ3体で+3にする

・20%アップ2体+八咫鏡、15%アップ1枚+30%アップ1枚+八咫鏡で+4(+2を2回)にする

バフスキルカード(全体バフ)

名前上昇ステータス有効な子分上昇値
種族属性
ルビー攻(+確率で敵の防ダウン)女の子火属性Aタイプ
創輝のジュメル攻防早(役カードに火水森で上昇率+105)
ハム・ハン攻早(スト以上で全体)
Sl4までは防-2(自分) Sl5からは防-1(自分)
-
複製型エル攻 スト以上で防も拡散族、女の子水属性
占い師サフィ防か早女の子
プリシラ攻(SL6以上 スト以上で早もアップ)
ファータ(姉)攻防
賢者マグヌス防早
SL7の時
HP100-80%(1.75)
HP 80-60%(1.9)
HP 60-40%(2.2)
HP 40-20%(2.6)
HP 20- 0%(3.1)
-
ペトロニウス攻防
魔術師マーリン早(+確率で敵の早ダウン)-森属性
アスタロト攻防女の子、悪魔
ユラナス
SL7の時
HP100-80%(1.75)
HP 80-60%(2.2)
HP 60-40%(2.4)
HP 40-20%(3.1)
HP 20- 0%(3.5)
-
フランケン攻(スト以上で全体)
毘沙門天攻(自分以外の役カードの神の数×上昇率+30)
ミニハーピー早(SL5が限界)+確率(50%)で敵全体の早ダウン(-100)女の子
ささやきレポーター防早(対象の合計値がマイナスの場合、-5毎に上昇率+30)-
ツリードリアード攻早(対象のHPが少ない程、上昇値UP)女の子
バフォメット攻(スト以上で全体)悪魔火属性Bタイプ

*バフカード以外の全体バフ

名前上昇ステータススキルタイプ
アムネリア(SL6~)防(SL7の時)
HP100-80%(+1)
HP80-20%(+2)
HP20-0%(+3)
デバフ
オパール(フルハウス以上)攻 SL7の時(1.75)
子分無し+1
15%以上+2
20%+20%+20%で+3
アフロディーテ(ストレート以上)攻防(スト未満なら単体)
子分無し+1
15%以上+2
20%+20%+20%で+3
※バフ子分撒き不可
回復
モニカ(ストレート以上)早(スト未満なら単体)
子分無し+1
15%以上+2
20%+20%+20%で+3
※バフ子分撒き可
ジェミニ攻防(役内に自分以外の火・水がある時)
レパード(ワンペア以外)攻(分岐で防)
通常+1
フルハウス以上で+2
ハウスフラッシュ以上で+3
ストレートフラッシュ以上で+4
ラッキーセブン以上で+5
イロハ自分以外の役カードに火属性があれば攻
森属性があれば防
1枚で+1
2~3枚で+2
4枚で+3
防御

単体バフ

*威力アップの影響を受けるタイプ
※追加効果の場合、子分の威力アップのみ有効

名前スキルタイプ上昇パラ子分メモ
アポロン※追加効果攻アップ(1.75) SL6以上ストレートで攻+2(2.2)セイウチ3スト以上で攻+5
森魔人ガーバート※追加効果攻アップ(1.45)35%25%25%以上で+3
天使ガブリエル※追加効果全体攻アップ(1.45)35%25%25%以上で+3
近衛兵ギルバート※追加効果防アップ(1.75)35%×2で+3 35%×3で+4
太陽のシロナ(姉)回復攻アップ(1.45)
サプライズバフ確率で5回まで、攻か防
爆音のアリアバフ攻(追加で自分以外の全体に攻+1)Aタイプ(SL5が限界)
ウルバフ攻と早Bタイプ
パール味方のHP回復5回時に確率で攻+1上昇値1なので子分だけでは+2に届かない※

※フェニックス(HPが15%以下の時 回復スキルの威力35%UP)等活用すれば不可能ではないが実用的ではない
*威力アップの影響を受けないタイプ(上昇値固定)

名前スキルタイプ上昇パラ子分メモ
セイウチ伯爵防+1 防御アップ時には攻+1子分による
上昇値の変動は無し
リー・ロン早+1
ラオフ早+1
ガルヴァン(兄)早+1
豹騎士パーシィ(SL6以上)早+1
ラグナ(SL6以上)攻+1(1.75)確率50% / 覚醒時 攻+1(ストレート以上で味方全)
巨兵クロノス攻+1
天使エリエルランダムで1~5回攻撃、その回数分攻撃上昇
魔女リーゼ水強ランダムで1~5回攻撃、その回数分防御上昇
防御力+5の時、味方全体の防御力も上昇する
スファトリクルルプランダムで1~5回攻撃、その回数分素早さ上昇
風神上昇値はランダム(子分が雷神の時)
ヘラ回復防+1(1.75)(スト以上で全体化)
古代兵器ギガス(SL6以上)防+1(ストレート以上で全体化)
タウルス攻+1(役内の自分以外の火属性の数だけ上昇数増加)
ヴェルダンディ火強ランダムで1~5回攻撃、その回数分攻撃上昇
ステータス合計がマイナスの場合、確率で減少効果を上昇効果にする
ウルド水強ランダムで1~5回攻撃、その回数分防御上昇
ステータス合計がマイナスの場合、確率で減少効果を上昇効果にする
スクルド森強ランダムで1~5回攻撃、その回数分素早さ上昇
ステータス合計がマイナスの場合、確率で減少効果を上昇効果にする
チェン・シオン(子分)カスタム子分次第で攻または早アップリー・フェイで早+1
リンリンで攻+1

デバフ系

■ステータスに影響を及ぼすもの
・アムネリア(SL6以上)追加で味方全体の防御力上昇・確率で鉄壁を行う(自分のHPが低いほど効果大)
・白狼騎士ランスロ(SL6以上) ストレート以上のとき確率で敵の防御減少(1.75)(斬属性威力UP子分で減少値増加)
・猿王(SL6以上) 確率で敵の防御一段階減少
・竜騎士アズロ(SL6以上) 確率で攻防一段階減少(相手が麻痺の場合必中)
・天棍士メイリン 相手が迎撃もしくは盾スキル発動時相手の素早さ-4
・クラッカードール 確率で敵の防御減少
・ヒュドラ 攻撃減少
・ガリナ&アルエット 確率(50%)で対象の防御力上昇効果を減少効果にする(分岐で攻撃)

名前スキルタイプ下降パラ子分数値メモ
ノルンデバフ攻 早SL7の時(2.2)
32~34%以上の時-4
ノルン(ストレート)※デバフ攻 早SL7の時(2.8)
子分無し-3
10%以上の時-4
10%+15%+15%で-5
アムネリアデバフSL7の時
HP100-80%(1.75)
HP80-60%(2.2)
HP60-40%(2.4)
HP40-20%(3.1)
HP20-0%(3.5)
アメノウズメデバフSL7の時(1.75)
子分無し-2
15%以上-3
20%+20%+20%で-4
アメノウズメ(ストレート)デバフ攻 防
オパールデバフ
枕返しデバフ攻 早
イザナミデバフ攻 防
オパール(フルハウス)デバフSL7の時(2.8)
子分無し-3
10%以上の時-4
10%+15%+15%で-5
魅惑のアリアデバフ攻or防1.45
ミニセイウチデバフ攻防1段階

※ノルンのスキルはSL6以上の時、ストレート以上で全体化し、威力も上がる。

*追加効果によるデバフ

名前スキルタイプ下降パラ子分数値メモ
魔術師マーリンバフSL7の時 -2
毘沙門天バフSL1-4の時 -1(固定)
SL5-7の時 -2
皇帝ユラナスバフ防早SL7の時
HP100-60%の時 -2
HP60-0%の時 -3
アフロディーテ(ストレート)回復SL7の時(1.0)
デビルンルン異常SL7の時 -1

その他

■スキル発動時にステータス変化をもたらすカード
・マンモン 確率で敵の攻防ステータスを一段階ダウン、自分の攻防ステータスを一段階アップ
・レヴィアタン 確率で敵のステータスを上昇値を初期化
・ベルゼブブ 確率で敵のステータスを上昇値をいずれか(攻撃 防御 素早さ)ランダムで奪う
・アルテミス 自分がステータス減少時、確率で減少値のいずれか(攻撃 防御 素早さ)をランダムでそのまま相手に移す
・ベヒーモス 敵を倒したときに攻撃か防御が一段階アップ
・ドロンジョ 確率で敵の素早さを一段階ダウン、自分の素早さを一段階アップ
・マルクトドラゴン 自分の攻撃力上昇、確率で敵の敵の防御力減少

■スキル発動時に自分のステータスダウンするカード
・ブラックベア 自分の素早さ一段階 ダウン
・ネコムート 自分の攻防一段階 ダウン
・キャシャーン 自分の攻防一段階 ダウン
・ミスターサンタ 自分の攻・防が+5の場合、上昇値を初期化して敵に大ダメージ
・キャンサー 自分の攻撃二段階 ダウン
・ジェラルド 自分の素早さ二段階 ダウン

子分スキル

バフ子分デバフ子分を参考に。

バフ子分を載せるのに適したカード

種類
味方全体に子分効果を撒けるカード天使リュミエル
コノハナノサクヤ
エミリー
創輝のジュメル
ルビー
鬼童丸
Ⅰ.魔術師
バフォメット(覚醒)
ミニマンドリル
複製型エル
占い師サフィ
ダイヤモンド
賢者マグヌス
天使プリシラ
ファータ(姉)
ペトロニウス
ブラック・ジャック
天使ダニエル
ジェミニ
スピカ
トルテ
Ⅱ.女帝
アリス(覚醒)
ミニマーメイド
君主デュラン
ドリアード(SL6以上)
アテナ
アーサー魔法の派
魔術師マーリン
皇帝ユラナス
ムンムン
座敷童子
クローバー
セラフィナイト
アスタロト
ささやきレポーター
ツリードリアード
座天使ソロネ
天使カシエル
創軌のセレス
Ⅲ.女教皇
古代兵器ギガス(覚醒)
アフロディーテ(覚醒)
ミニハーピー
ストレート以上の時のみハム・ハン
バフォメット
ホエール男爵モニカ
その他パールポッポ司祭
聖乙女メリー
レファ(妹)

回復対象者それぞれに1回 子分のバフ発動



「追加効果で全体に○○」のスキルでは、子分の効果が全体にはかからない(スキル発動者のみ)
例:イシス、オーディン全体回復、アフロディーテ

モニカのストレート以上で全体にバフ子分の効果が乗る
アフロディーテのストレート以上では全体にはバフ子分の効果が乗らない(自分のみ)

バフ/デバフの威力を上げられる子分

こちらを参照してください

超合体

大量にあるので超合体のページを参照してください

バフによりスキルに変化のあるカード

ラオフ素早さ上昇分攻撃回数増える(最大6回攻撃)
リー・ロン
チェン・シオン(武器子分装備時)素早さが上昇していると2回攻撃
巨兵クロノス攻撃が上昇していると2回攻撃
天使エリエル攻+5の時には火帯びに
魔女リーゼ防+5になるとき、バフ効果が全体に
スファトリクルルプ早上昇で最低攻撃回数上昇

◆ミスの多い6回攻撃スキル持ちのカード
※スキルに変化はないが、素早さバフで命中率が上がることにより、総ダメージが増加しやすい。
ベルモット
パーシィ
ケイ 

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • ハム・ハンにブラックベアとハム・ハン積んでますが、たまに+3いきます。 -- 2014-10-26 (日) 22:08:04
  • 海賊の闘志も攻防早+2に変更されてるね -- 2014-10-27 (月) 14:53:18
  • 子分のところとかで、7パー×2の記載と15パー+15パーの記載がありますよね? 7パー×2は7パー+7パーという解釈でいいですか? -- 2014-11-07 (金) 15:52:15
  • アフロディーテ、スキルレベル5に、34%アップで+2にならず、スキルレベル6で+2になりました。 -- 2014-11-10 (月) 21:54:48
  • アメノウズメのスキル修正後、どのようになりましたか? -- 2014-11-14 (金) 17:34:16
  • SL7のベースは1.75になったらしい。となると子分なしで-2、15%で-3、20%x3で-4になったはず。 -- 2014-11-15 (土) 03:14:13
    • とてもいいですね!!ありがとうございます。 -- 2014-11-17 (月) 12:08:21
  • ウズメ、修正が入ったことで20%×2+鏡で攻防-3×2を確認したよ -- 2014-11-17 (月) 20:58:42
    • 追記、間違えた。攻-6と防-3の間違いだ、すんまそ -- 2014-11-18 (火) 09:00:15
      • 良いですね。ノルンあれば使い分けできますね!鏡無いんですが。。。 -- 2014-11-18 (火) 16:21:14
      • ウズメスキルレベル3で攻防−2だったけど? -- ユージーン 2015-01-22 (木) 17:43:17
      • スキルレベル7で−3で15%で−4だから鏡あれば攻防−6ならない? -- ユージーン 2015-01-22 (木) 17:44:56
  • ユラナスって15%と鏡で-2×2になる? -- 2014-11-22 (土) 00:52:13
    • 鏡の×0.8で1×2になるんじゃね? -- 2014-12-22 (月) 09:43:07
    • 鏡あるなら自分でやってみりゃいいだろ。鏡所持しててこの程度とかw寄生で取ったクチかね。鏡持ってないのに聞いてそうw -- 2015-01-23 (金) 01:20:20
    • 鏡はあるけど、ユラナスに3000枚投資するかどうかを思案してるのではないのかな。 -- 2015-01-23 (金) 09:38:28
  • バフォメットSL7にモニカ3体子分につけたらスト以上で全員攻+5になりますか? -- 2015-01-28 (水) 12:54:11
    • そんなことしなくてもヴェスティとクロノスで合計+5ですよ。 -- 2015-01-28 (水) 19:59:32
      • 両方持っていないので、なんとか代用できないかな、と思いまして -- 2015-01-28 (水) 23:20:28
  • 更新乙。気をつけないとどんどん情報が古くなってしまうな -- 2015-01-29 (木) 18:21:42
  • ウズメは20%子分×3で-5確認しました -- 2015-01-29 (木) 21:45:11
    • すいません、-4でした -- 2015-01-29 (木) 21:47:02
  • スキル発動時にステータス変化をもたらすカードにヒュドラさんも入れてあげてください>< -- 2015-02-02 (月) 13:34:39
  • 風神の追加効果の早バフ無くなったよね -- 2015-02-02 (月) 17:04:01
    • ですね。この前の更新にてスキルの変更が行われました。 -- 2015-02-03 (火) 09:39:52
  • 子分、ケセドやアリアなど増えてきてますね -- 2015-02-03 (火) 22:30:48
  • ノルンlv6に魅惑アリア、ファラオ、サプライズで-5確認 -- 2015-02-10 (火) 11:33:31
  • デバフ系のランスロは4段階とは最小値を指しているのでしょうか!35%3積みで-5は確認しています。 -- 2015-02-18 (水) 15:42:57
  • デバフ系のメイリンも-5なので5段階ではないでしょうか? -- 2015-02-18 (水) 15:45:37
  • そりゃ子分積めば上がるさ -- 2015-02-18 (水) 18:44:41
  • デバフの小数点以下切り上げということはSL7のデバフに30%子分積めばギリギリ-4出るってことかな?? -- 2015-02-23 (月) 09:17:25
    • もし小数点第2位をとらないとしたら35%子分が必要? -- 2015-02-23 (月) 09:25:35
  • アムネリアの子分情報求む! -- 2015-03-05 (木) 22:29:42
  • 子分が増えすぎたな。子分一覧のところには種族を書いて、別項に子分リストを書いたほうが良いかもしれん。 -- 2015-03-07 (土) 09:42:06
  • 爆音アリアは追撃に子分の威力アップ乗ります。最大で+2です -- 2015-05-23 (土) 17:23:59
    • 誰も試さないのでナイス情報。まあ合体威力アップは乗らないし子分スキル全体撒きもできないが -- 2015-05-23 (土) 19:49:05
      • 修正ありがとうございます。誰も使わないと思いますが間違いが気になってしまったのでついw -- 2015-05-25 (月) 07:38:26
  • 鏡の倍率は0.8との事ですがバフの場合繰り上げなのでしょうか?アスタロトにモニカ×2と鏡で3届かないはずなのに3×2の6上がりました。逆にルージュ×2モニカ積みだと繰り上げにはならず4ずつしか上がりません。倍率計算がわからなくなって来ました…。鏡を付けた場合は繰り上げになるのでしょうか? -- 2015-08-15 (土) 11:55:30
  • ヴィルダンディのバフあるのに書かないw -- 2015-10-20 (火) 18:42:12
    • 意味分かんないしヴィルダンディなんていない -- 2015-10-21 (水) 03:15:32
    • 豪腕サンタみたいなマッチョのカードでしょうかw (未実装) -- 2017-03-16 (木) 09:29:07
  • ヴェルダンディの間違いとは思うけれど。まぁ、ちゃんと記載されているから、何が言いたいのかは分からない。 -- 2015-10-21 (水) 08:47:59
    • 書き間違いなのは分かってる事だろうけど、何が言いたいのかはマジで分からないなw -- 2015-10-21 (水) 13:38:20
  • ノルンに20%2積みと鏡で-5になるよ -- 2015-10-21 (水) 12:32:18
  • エルの防バフは合体しても変化しないのがなぁ -- 2016-02-11 (木) 22:56:24
  • バフの効果詳細を追記 -- 2018-03-16 (金) 16:30:41
  • 鏡バグの詳細は修正される可能性あるから今まであえて書かなかったんだが。修正されたらお前のせいだぞ -- 2019-03-17 (日) 21:30:38
    • 既に広く知られているとはいえ有利な不具合を詳細に書くのは禁止事項に触れる可能性もありそうですね。リストは削除しました。 -- 2019-03-18 (月) 06:18:54
  • デュエルで5%オーブ積んだ鉄猿にハムハン合体させたら+2しか上がらなかったので、合体子分だけでなくオーブも影響しないことが確認出来た。 -- 2020-01-21 (火) 07:37:34
    • 因みにこの組合せに覚醒チェルシー入れたら+3になったから覚醒スキルもバフ計算にしっかり入ってる -- 2020-01-21 (火) 09:15:16
    • 影響しないのか検証ナイス -- 2020-01-21 (火) 12:40:21
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