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攻撃力・防御力・素早さを上昇 / 下降させるスキル等まとめ
ゲーム内公式表記としては「パラメータアップスキル」「パラメータダウンスキル」。
全体的に情報が古いため注意してください
概要
攻撃力 | カードの攻撃力が増減する(1変化する毎に±10%) |
---|---|
防御力 | 総合防御力が増減する(1変化する毎に±10%) |
素早さ | 命中率・回避率が増減する(1変化する毎に±4%) |
それぞれ整数で±5段階まで増減。よってステータスは攻防がMAX±50%、早がMAX±20%増減する。
攻撃力は10%増減だが与ダメージが10%増減するわけではない。元の攻撃力が高いほどダメージが増えにくく減りやすい仕様。
素早さが自分、対象ともに変動している場合の効果は加算され最大±40%になる。
バフ、デバフや防御スキルなどの付与成功率には影響しない。
バフ/デバフの威力を上げるには
スキルでの上昇値は、小数点以下まで設定してあり、スキルレベルの上昇によりその数値が増える。
バフスキルの小数点以下は切り捨てられるので、子分スキルでの威力アップによって2や3まで届かせないと無駄になる。
(ただし、1以下の場合は1上昇)
デバフスキルの小数点以下は切り上げであることが検証で分かっている。
◆威力アップ子分を積む
上昇値についてとバフ/デバフの威力を上げられる子分を参考に。
増減量が段階で表記されているものには効果が無い。
◆子分スキルにバフ/デバフ効果のある子分を積む
下記参照。
親分のスキルとは独立して発動する。
複数化の合体スキルと合体しても複数回発動することはないが、積んだ子分の枚数分発動する。
上昇値は固定。
◆合体スキルで効果を上げる
合体スキルカードと合体することによって
合体スキルの基本値(親分の倍率と回数)のみで計算され、合体スキルの子分は影響しない。
上昇値の増加、複数回上昇等、効果が上がる。
増減量が段階で表記されているものには効果が無い。
◆合体スキル相当の効果がある子分を積む
詳細な一覧はこちらを参照。
コロシアムや複数化では威力が低下するため積み方によっては効果が上がらないこともある。
◆子分を積んだ場合のバフ・デバフ計算方法
子分のスキル威力?%アップとは、x1.?と直して計算する。
鏡などの複数化子分はx0.8と計算される。
たとえばバフの基本値が175の場合、20%子分を2枚と八咫鏡を積むと
175(バフ基本値)x1.2(20%子分)x1.2(20%子分)x0.8(複数化倍率)=201.6となる。
バフの場合2桁目以降は切り捨てられるため、201.6=200となり、上昇値+2が鏡で2回発動の合計+4上がる。
デバフの場合は2桁目以降切り上げとなるので、201.6=300となり、減少値-3が鏡で2回発動する。(命中率やデバフ耐性があるので外す場合あり。全て当たれば-6)
そのためむやみにスキル威力が高いだけの子分を積んでも切り上げ切り捨てで無駄になってしまう。
子分を選ぶときはスキル威力だけではなく、バフが一定値まで達しつつ追加や補助効果のある子分を組み合わせることが大切。(状態異常回復や追加バフ、被回復量アップなど)
ex)創軌のセレス(175)に八咫鏡(スト以上x0.8複数化)・覚醒ラピスラズリ(スト以上x1.15&状態回復)・ペルセポネ(x1.3)
条件によっては全バフを+4上昇しつつ状態回復することが出来る
八咫鏡や古代魔導師など合体回避子分に付くスキル威力x倍の効果だけが適用されないカードがある。通称鏡バグ。
「残HP、盾破壊、状態異常、役カードの色など、条件によりスキル威力等が増加する」効果が発動した場合に増減する効果に対して発生する。
(代表的なのはスピカ、ノルン、魔法少女カンナなど)
親分スキル
上昇値について
・Aタイプ(ほとんどのカードが該当)
スキルレベル5で上昇値145(=1.45)
スキルレベル7で上昇値175(=1.75)
+1 | +2 | +3 | +4(+2を2回) | |
---|---|---|---|---|
SL5 | 子分無し | 15%+15%+10%、20%+15% | 30%*2+25%※ | 35%+30%+ロキ※2 |
SL7 | 7%×2、15%、10%+6% 等 | 20%×3 | 20%×2+鏡※3、15%+30%+鏡 |
※ サプライズ(防5時)*2+ミーグル(攻5時)、サプライズ(防5時)*2+アンタレス(異常かマイナス時)など条件付き
※2ジュメル、ロキ、ペルセポネ
※3八咫鏡 神鏡のアマテラスのトレジャーとして入手可能だったカード(現在メダル交換所にて入手可能)
ストレート以上の時、親分のスキルを複数化し2回発動にする(倍率0.8(コロシアムでは倍率0.5?))
・Bタイプ(バフォメット、狼娘ウル)
スキルレベル7で上昇値280(=2.8)
+1 | +2 | +3 | +4 | |
---|---|---|---|---|
SL5 | ||||
SL7 | 子分無し | 10% | 20%+20%、15%+15%+10%等 |
・Cタイプ(スピカ等)
スキルレベル7でHP100%時、上昇値235(=2.35)
+1 | +2 | +3 | +4 | +6(+3を2回) | |
---|---|---|---|---|---|
SL7 | 子分無し | 20%+30%+鏡 |
定番子分の積み方
Aタイプについて
・15%アップ1体で+2にする。残りの2枠は自由(バフ子分を積む等)
※回復スキルのモニカ、アフロディーテはアクアシルキー(コスト15、スト以上で15%)がコスパ良し。
・魔女ヴェスティ/ダゴン/魔道士エイボン(10%アップ+それぞれ攻/防/早+1)と6%子分で+2に。残りの1枠は自由にバフ子分等を積む
・20%アップ3体で+3にする
・20%アップ2体+八咫鏡、15%アップ1枚+30%アップ1枚+八咫鏡で+4(+2を2回)にする
バフスキルカード(全体バフ)
名前 | 上昇ステータス | 有効な子分 | 上昇値 | |
---|---|---|---|---|
種族 | 属性 | |||
ルビー | 攻(+確率で敵の防ダウン) | 女の子 | 火属性 | Aタイプ |
創輝のジュメル | 攻防早(役カードに火水森で上昇率+105) | |||
ハム・ハン | 攻早(スト以上で全体) Sl4までは防-2(自分) Sl5からは防-1(自分) | - | ||
複製型エル | 攻 スト以上で防も | 拡散族、女の子 | 水属性 | |
占い師サフィ | 防か早 | 女の子 | ||
プリシラ | 攻(SL6以上 スト以上で早もアップ) | |||
ファータ(姉) | 攻防 | |||
賢者マグヌス | 防早 SL7の時 HP100-80%(1.75) HP 80-60%(1.9) HP 60-40%(2.2) HP 40-20%(2.6) HP 20- 0%(3.1) | - | ||
ペトロニウス | 攻防 | |||
魔術師マーリン | 早(+確率で敵の早ダウン) | - | 森属性 | |
アスタロト | 攻防 | 女の子、悪魔 | ||
ユラナス | 攻 SL7の時 HP100-80%(1.75) HP 80-60%(2.2) HP 60-40%(2.4) HP 40-20%(3.1) HP 20- 0%(3.5) | - | ||
フランケン | 攻(スト以上で全体) | |||
毘沙門天 | 攻(自分以外の役カードの神の数×上昇率+30) | |||
ミニハーピー | 早(SL5が限界)+確率(50%)で敵全体の早ダウン(-100) | 女の子 | ||
ささやきレポーター | 防早(対象の合計値がマイナスの場合、-5毎に上昇率+30) | - | ||
ツリードリアード | 攻早(対象のHPが少ない程、上昇値UP) | 女の子 | ||
バフォメット | 攻(スト以上で全体) | 悪魔 | 火属性 | Bタイプ |
*バフカード以外の全体バフ
名前 | 上昇ステータス | スキルタイプ |
---|---|---|
アムネリア(SL6~) | 防(SL7の時) HP100-80%(+1) HP80-20%(+2) HP20-0%(+3) | デバフ |
オパール(フルハウス以上) | 攻 SL7の時(1.75) 子分無し+1 15%以上+2 20%+20%+20%で+3 | |
アフロディーテ(ストレート以上) | 攻防(スト未満なら単体) 子分無し+1 15%以上+2 20%+20%+20%で+3 ※バフ子分撒き不可 | 回復 |
モニカ(ストレート以上) | 早(スト未満なら単体) 子分無し+1 15%以上+2 20%+20%+20%で+3 ※バフ子分撒き可 | |
ジェミニ | 攻防(役内に自分以外の火・水がある時) | |
レパード(ワンペア以外) | 攻(分岐で防) 通常+1 フルハウス以上で+2 ハウスフラッシュ以上で+3 ストレートフラッシュ以上で+4 ラッキーセブン以上で+5 | 突 |
イロハ | 自分以外の役カードに火属性があれば攻 森属性があれば防 1枚で+1 2~3枚で+2 4枚で+3 | 防御 |
単体バフ
*威力アップの影響を受けるタイプ
※追加効果の場合、子分の威力アップのみ有効
名前 | スキルタイプ | 上昇パラ | 子分メモ |
---|---|---|---|
アポロン※追加効果 | 突 | 攻アップ(1.75) SL6以上ストレートで攻+2(2.2) | セイウチ3スト以上で攻+5 |
森魔人ガーバート※追加効果 | 森 | 攻アップ(1.45) | 35%25%25%以上で+3 |
天使ガブリエル※追加効果 | 打 | 全体攻アップ(1.45) | 35%25%25%以上で+3 |
近衛兵ギルバート※追加効果 | 打 | 防アップ(1.75) | 35%×2で+3 35%×3で+4 |
太陽のシロナ(姉) | 回復 | 攻アップ(1.45) | |
サプライズ | バフ | 確率で5回まで、攻か防 | |
爆音のアリア | バフ | 攻(追加で自分以外の全体に攻+1) | Aタイプ(SL5が限界) |
ウル | バフ | 攻と早 | Bタイプ |
パール | 回 | 味方のHP回復5回時に確率で攻+1 | 上昇値1なので子分だけでは+2に届かない※ |
※フェニックス(HPが15%以下の時 回復スキルの威力35%UP)等活用すれば不可能ではないが実用的ではない
*威力アップの影響を受けないタイプ(上昇値固定)
名前 | スキルタイプ | 上昇パラ | 子分メモ |
---|---|---|---|
セイウチ伯爵 | 突 | 防+1 防御アップ時には攻+1 | 子分による 上昇値の変動は無し |
リー・ロン | 打 | 早+1 | |
ラオフ | 爪 | 早+1 | |
ガルヴァン(兄) | 突 | 早+1 | |
豹騎士パーシィ(SL6以上) | 突 | 早+1 | |
ラグナ(SL6以上) | 突 | 攻+1(1.75)確率50% / 覚醒時 攻+1(ストレート以上で味方全) | |
巨兵クロノス | 打 | 攻+1 | |
天使エリエル | 攻 | ランダムで1~5回攻撃、その回数分攻撃上昇 | |
魔女リーゼ | 水強 | ランダムで1~5回攻撃、その回数分防御上昇 防御力+5の時、味方全体の防御力も上昇する | |
スファトリクルルプ | 爪 | ランダムで1~5回攻撃、その回数分素早さ上昇 | |
風神 | 打 | 上昇値はランダム(子分が雷神の時) | |
ヘラ | 回復 | 防+1(1.75)(スト以上で全体化) | |
古代兵器ギガス(SL6以上) | 防 | 防+1(ストレート以上で全体化) | |
タウルス | 打 | 攻+1(役内の自分以外の火属性の数だけ上昇数増加) | |
ヴェルダンディ | 火強 | ランダムで1~5回攻撃、その回数分攻撃上昇 ステータス合計がマイナスの場合、確率で減少効果を上昇効果にする | |
ウルド | 水強 | ランダムで1~5回攻撃、その回数分防御上昇 ステータス合計がマイナスの場合、確率で減少効果を上昇効果にする | |
スクルド | 森強 | ランダムで1~5回攻撃、その回数分素早さ上昇 ステータス合計がマイナスの場合、確率で減少効果を上昇効果にする | |
チェン・シオン(子分) | カスタム | 子分次第で攻または早アップ | リー・フェイで早+1 リンリンで攻+1 |
デバフ系
■ステータスに影響を及ぼすもの
・アムネリア(SL6以上)追加で味方全体の防御力上昇・確率で鉄壁を行う(自分のHPが低いほど効果大)
・白狼騎士ランスロ(SL6以上) ストレート以上のとき確率で敵の防御減少(1.75)(斬属性威力UP子分で減少値増加)
・猿王(SL6以上) 確率で敵の防御一段階減少
・竜騎士アズロ(SL6以上) 確率で攻防一段階減少(相手が麻痺の場合必中)
・天棍士メイリン 相手が迎撃もしくは盾スキル発動時相手の素早さ-4
・クラッカードール 確率で敵の防御減少
・ヒュドラ 攻撃減少
・ガリナ&アルエット 確率(50%)で対象の防御力上昇効果を減少効果にする(分岐で攻撃)
名前 | スキルタイプ | 下降パラ | 子分数値メモ |
---|---|---|---|
ノルン | デバフ | 攻 早 | SL7の時(2.2) 32~34%以上の時-4 |
ノルン(ストレート)※ | デバフ | 攻 早 | SL7の時(2.8) 子分無し-3 10%以上の時-4 10%+15%+15%で-5 |
アムネリア | デバフ | 攻 | SL7の時 HP100-80%(1.75) HP80-60%(2.2) HP60-40%(2.4) HP40-20%(3.1) HP20-0%(3.5) |
アメノウズメ | デバフ | 攻 | SL7の時(1.75) 子分無し-2 15%以上-3 20%+20%+20%で-4 |
アメノウズメ(ストレート) | デバフ | 攻 防 | |
オパール | デバフ | 防 | |
枕返し | デバフ | 攻 早 | |
イザナミ | デバフ | 攻 防 | |
オパール(フルハウス) | デバフ | 防 | SL7の時(2.8) 子分無し-3 10%以上の時-4 10%+15%+15%で-5 |
魅惑のアリア | デバフ | 攻or防 | 1.45 |
ミニセイウチ | デバフ | 攻防 | 1段階 |
※ノルンのスキルはSL6以上の時、ストレート以上で全体化し、威力も上がる。
*追加効果によるデバフ
名前 | スキルタイプ | 下降パラ | 子分数値メモ |
---|---|---|---|
魔術師マーリン | バフ | 早 | SL7の時 -2 |
毘沙門天 | バフ | 攻 | SL1-4の時 -1(固定) SL5-7の時 -2 |
皇帝ユラナス | バフ | 防早 | SL7の時 HP100-60%の時 -2 HP60-0%の時 -3 |
アフロディーテ(ストレート) | 回復 | 攻 | SL7の時(1.0) |
デビルンルン | 異常 | 早 | SL7の時 -1 |
その他
■スキル発動時にステータス変化をもたらすカード
・マンモン 確率で敵の攻防ステータスを一段階ダウン、自分の攻防ステータスを一段階アップ
・レヴィアタン 確率で敵のステータスを上昇値を初期化
・ベルゼブブ 確率で敵のステータスを上昇値をいずれか(攻撃 防御 素早さ)ランダムで奪う
・アルテミス 自分がステータス減少時、確率で減少値のいずれか(攻撃 防御 素早さ)をランダムでそのまま相手に移す
・ベヒーモス 敵を倒したときに攻撃か防御が一段階アップ
・ドロンジョ 確率で敵の素早さを一段階ダウン、自分の素早さを一段階アップ
・マルクトドラゴン 自分の攻撃力上昇、確率で敵の敵の防御力減少
■スキル発動時に自分のステータスダウンするカード
・ブラックベア 自分の素早さ一段階 ダウン
・ネコムート 自分の攻防一段階 ダウン
・キャシャーン 自分の攻防一段階 ダウン
・ミスターサンタ 自分の攻・防が+5の場合、上昇値を初期化して敵に大ダメージ
・キャンサー 自分の攻撃二段階 ダウン
・ジェラルド 自分の素早さ二段階 ダウン
子分スキル
バフ子分を載せるのに適したカード
種類 | 火 | 水 | 森 |
---|---|---|---|
味方全体に子分効果を撒けるカード | 天使リュミエル コノハナノサクヤ エミリー 創輝のジュメル ルビー 鬼童丸 Ⅰ.魔術師 バフォメット(覚醒) ミニマンドリル | 複製型エル 占い師サフィ ダイヤモンド 賢者マグヌス 天使プリシラ ファータ(姉) ペトロニウス ブラック・ジャック 天使ダニエル ジェミニ スピカ トルテ Ⅱ.女帝 アリス(覚醒) ミニマーメイド 君主デュラン | ドリアード(SL6以上) アテナ アーサー魔法の派 魔術師マーリン 皇帝ユラナス ムンムン 座敷童子 クローバー セラフィナイト アスタロト ささやきレポーター ツリードリアード 座天使ソロネ 天使カシエル 創軌のセレス Ⅲ.女教皇 古代兵器ギガス(覚醒) アフロディーテ(覚醒) ミニハーピー |
ストレート以上の時のみ | ハム・ハン バフォメット | ホエール男爵 | モニカ |
その他※ | パール | ポッポ司祭 聖乙女メリー レファ(妹) |
※回復対象者それぞれに1回 子分のバフ発動
「追加効果で全体に○○」のスキルでは、子分の効果が全体にはかからない(スキル発動者のみ)
例:イシス、オーディン全体回復、アフロディーテ
モニカのストレート以上で全体にバフ子分の効果が乗る
アフロディーテのストレート以上では全体にはバフ子分の効果が乗らない(自分のみ)
バフ/デバフの威力を上げられる子分
こちらを参照してください
超合体
大量にあるので超合体のページを参照してください
バフによりスキルに変化のあるカード
ラオフ | 素早さ上昇分攻撃回数増える(最大6回攻撃) |
リー・ロン | |
チェン・シオン | (武器子分装備時)素早さが上昇していると2回攻撃 |
巨兵クロノス | 攻撃が上昇していると2回攻撃 |
天使エリエル | 攻+5の時には火帯びに |
魔女リーゼ | 防+5になるとき、バフ効果が全体に |
スファトリクルルプ | 早上昇で最低攻撃回数上昇 |
◆ミスの多い6回攻撃スキル持ちのカード
※スキルに変化はないが、素早さバフで命中率が上がることにより、総ダメージが増加しやすい。
ベルモット
パーシィ
ケイ
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