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- 19 (2019-07-14 (日) 13:04:10)
- 20 (2019-07-22 (月) 09:50:33)
概要
開催期間 7/9(月)~7/23(月)
初回開催時の情報はこちら
同時開催のMarvelous Land of Ozとは特効が全く違うのでデッキの使い回しはしないでください。
また乱入ミスにも注意しましょう。
初心者向け解説
スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用してDRAまで進化可能な限定モンスターカードや、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはノーマルダンジョンで『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を入手し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。
難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。
敵の弱点&ダンジョン攻略
BOSS「西の悪い魔女」は森属性、弱点は火属性(x1.5)、爪(x2.0)、暗闇(x1.0)
※弱点として表示される「火」は、「火スキル」ではなく「火属性(カード属性)」のこと。
「火スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
暗闇にはミスヒット率(回避率)という隠しパラメーターがあります。詳細は状態異常の暗闇を参照のこと。
デッキに入れたいカード
この表にないカードを入れてはいけないという意味ではありません
評価 | 火属性の爪スキルカード(攻撃回数/追加効果) | その他スキルカード(攻撃回数/追加効果) | 補助 | 合体 |
---|---|---|---|---|
高性能 | ドロシー(5/暗闇) 冥王竜プルートゥ(6/対象HP依存威力UP/条件付必中・全体回復) ユーサー・ペンドラゴン(帯4/対象盾時威力UP) 創世のアリア(帯4/必中) アイリーン(覚醒)(帯3/攻+5時威力UP) 唸獣騎士パロミデス(4/対象盾時帯) | 花鈴・ザ・忍道(無属性爪5/赤盾/確率威力UP) ニャル・マスカラス(無属性爪4/対象盾時赤盾/盾時弱点帯) アジ・ダハーカ(森爪4/赤盾) 暗黒騎士ユウリ(森爪2/暗闇) リコ二等兵(確率強火6/赤盾)※命中対策必須 バニル(無属性5/暗闇/赤盾置換) | 未来魔導士ミクル スピカ ※状態異常回復子分は積まない | ネビュラ・クイーン 黒のビショップ ウィザード 賭博師レイカ ペリドット(覚醒)※バフ依存倍率UP |
月竜ルゥーナではダメージが全く通りません。
デッキに入れるといわゆる地雷プレイヤーになります。
特効と属性を理解しましょう。
- 破壊&貫通不可の軽減盾を使ってくるが、一定回数攻撃すれば破壊できるので攻撃回数の多いアタッカーや複数化の採用もあり。
但しギャンブラー(覚醒)やライア(覚醒)は戦力外。どうしても使いたい人はフレンドの了承を得てグルチャでやりましょう。
- 特定のターン中にゾンビ化を受けたまま維持する必要があるため、状態異常を回復するスキルは使用禁止。
緊急回復用にAにピオや聖龍アルカディアを配置するのは有効。
攻撃、合体スキル用の子分でも条件付きで全体の状態異常を回復するディアナ、ニルヴァーナ(ユリアver)、アクセル等は装備しないよう子分スキルの内容にも注意。
状態異常耐性を上げる子分も全て外して確実にゾンビ化を受けること。
君主デュランや魔導士家族など、耐性が上がるがどうしても必要な子分がある場合はガス・アリン(ゾンビ)の子分スキルで打ち消せば安全。
攻略
- 先制盾無効。必中盾破壊ダメージ&追加で全体にゾンビ化付与。
- ゾンビ化してきた次のターンは行動が分岐する。
前回の真竜王級ではゾンビ化を解除すると追撃5万以上のダメージと全能力-5。
ゾンビ状態のプレイヤーが1人でもいる → 全体に弱攻撃&ゾンビ状態でないプレイヤーに大ダメージと全能力-2(神級以上では-3、いずれも盾破壊に変化)
全員がゾンビ状態ではない → 全体に盾破壊大ダメージと全能力-2(神級以上では-3)
ゾンビ状態で受けた方が圧倒的に有利であるため、このターン中には状態異常解除しないように。
竜級以下ではゾンビ化の命中率が低く、状態異常耐性子分を積んでなくとも当たらないことが多い。
自力でゾンビ化になってもOKなのでがしゃどくろやデュラハンの子分スキルを活用するのも手。
- ゾンビ化以外にも稀に麻痺を付与してくる。
全難易度通してこの攻撃のみ盾破壊ではないので予防・反射で防ぐことはできる。 - 神級以上では麻痺攻撃を除き全攻撃が盾破壊攻撃になる。
- プレイヤー全体でプラスの能力値が1つでもあるとき、赤盾付与したとき、役がフラッシュ以下のときに全体から全能力を1段階ずつ吸収し、追加で魔力チャージと破壊貫通&不可軽減を行う。(バフ吸収の命中率は低い)
暗闇を付与するとチャージが失敗するがチャージリセットはされない。
- 軽減盾は5回攻撃(神級以上では10回)攻撃すれば解除できる。竜級以下なら軽減率も約20%と低い。
- 暗闇付与した場合は軽減盾のかわりに予防接種(1ターン継続)を使用する。
連続で暗闇付与すると破壊&貫通不可になる。
バニルを使えば赤盾上書きで無理やり暗闇付与を狙うことも可能。
- 魔力Lv2になると2ターン以内に解放攻撃。
避ける為には暗闇付与が必要。付与しても解放攻撃は行うため、威力が乗る暗闇必須。
暗闇デバフ(かかし・悪霊のヨシモト・雷帝のカモメ)は合体回避とミスヒット率100%以上の両立が難しく、基本的に使い物にならない。
使用する場合はロキ等複数化子分ではなく威力アップ子分を満載して合体を積極的に吸う方向で運用する。無闇な絶発は避けましょう。
真竜王/超竜皇級ではHPと攻撃力が多少増えたくらいで、攻略法は竜王級と変わらない。
赤盾付与アタッカーとW合体がうまく決まれば超竜皇級ですら1ターンキルできる程度。
解放攻撃の火力は高いが、きちんとデバフを入れれば耐えることは可能。
イベントで入手できる報酬
ダンジョンクリア報酬
難易度 | スペダンP | トレジャー | 道中の経験値 | ボスの経験値 | 総獲得経験値 |
---|---|---|---|---|---|
初級 | 3000P | なし | 30 | 100 | 220 |
上級 | 8000P | ブラックメダル10枚 | 200 | 1600 | 2400 |
鬼級 | 10000P | ドラゴンメダル200枚 | 400 | 4000 | 5600 |
竜級 | 15000P | ドラゴンメダル200枚 | 750 | 7500 | 10500 |
神級 | 30000P | ブラックメダル20枚 | 1450 | 10000 | 17250 |
竜王級 | 45000P | 女神スキルフェアリー3枚 | 3000 | 12500 | 24500 |
真竜王級 | 60000P | ブラックメダル10枚 | 4500 | 15000 | 42000 |
超竜皇級 | 120000P | ひたいのアレ1枚 | 6000 | 17500 | 53500 |
ポイント交換
必要ポイントは各50000P、交換はそれぞれ1回限り。
カード名 | 属性 | 親分スキル | 子分スキル |
---|---|---|---|
オズ | 森 | 敵に無属性ダメージをランダムで1~6回与え、確率で怒り状態にする | 親分のスキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しなくなる(フルハウス以上の時、スキル威力20~30%UP) |
西の悪い魔女 | 森 | 敵により強い森属性ダメージを与え、確率でゾンビ化状態にする(対象がアンデッドの時、確率で全ステータスを1段階奪い取る) | 親分のスキル発動時、追加で素早さ1段階上昇(自分の素早さ+1ごとにスキル威力+6%UP、被状態異常確率1%軽減) |
※DRAへ進化するときに覇王の指輪が1つ必要。
アイテム名 | 使用ポイント | 備考 |
---|---|---|
ブラックメダル3枚 | 10000P | それぞれ3回まで交換可能 |
ドラゴンメダル150枚 | 7500P | |
SS素材各属性7枚 | 100000P | 交換回数無制限 |
SS素材各属性35枚 | 500000P |
(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)
限定子分カード
クリア時確率でドロップする。SSSに進化するには同じカードが12枚必要。
復刻ではSSSにSSを3枚合成するとGOD進化可能。SS+にしてしまわないよう注意。
名前 | 属性 | 効果[SS/SS+/SSS/GOD] |
---|---|---|
勇気の出る魔法の薬 | 火 | 親分が爪スキルの時、スキル威力[0/0/0/20]~40%UP、追加で攻撃力1段階上昇 (攻撃力+1ごとに最低スキル威力[5/6/7]%、命中率1%UP) GOD:(攻撃力+1ごとに最低スキル威力3%UP、命中率1%UP) |
優しくなれる魔法の心 | 水 | 親分が合体スキルの時、スキル威力[10/15/20/20]~30%UP (自分の残りHPが50%以下の時、被状態異常確率[1/2/3/3]%軽減、GODのみ最低スキル威力25%になる) |
頭がよくなる魔法の脳 | 森 | 親分がパラメータダウンスキルの時、確率([15/25/33/33]%)でスキルを2回発動する SS~SSS:(確率(50%)で現在HPの5%のダメージを受ける) GOD:(同じカードの子分に火水森属性がある時、確率(33%)でスキルを2回、または確率(20%)で3回発動 |
500Pで1回だけ交換可能。
存在の地味さに似合わない高性能なので忘れずに取っておきましょう。
阿国に積むと早バフと同時にHP回復ができ、ハデスにファイブアップ、八咫鏡、銀の靴、阿国でHP回復しつつ1ターンで見切り付与できる。
名前 | 属性 | コスト | 効果 |
---|---|---|---|
銀の靴 | 火 | 30 | 親分が女の子の時、スキル発動時に追加で素早さを1段階上昇 (素早さ+1ごとに追加でHPを3%回復) |
Q&A
Q.DRAカードの性能は?
西の悪い魔女の子分スキルは早+4以上を維持できるなら補助向けとしてかなり強く異常軽減のおまけも魅力的。
Q.限定子分カードは集めた方がいい?
初回開催時にSSSが完成していれば、あと3枚集めてGODにするのは難しくないだろう。
GOD性能で見ると勇気の出る魔法の薬にスキル威力最低保証が付いたことでより使いやすくなった。攻撃力+4以上であればガチャ限SSカードの子分並の性能になる。
一から集める場合3種15枚は相当周回しないと集められないため無理しなくていい。
が、どうせ集めるなら同時開催されている終わらせるもの RAGNAROK限定子分の死者の転輪の方がオススメ
入手できる強化素材
今回のイベント限定カードとドロシー、ライオン、ブリキの木こり、かかし、オズマ姫には強化値(得られる経験値)2倍。
火属性は突、水属性は合体、森属性はデバフのスキルレベルアップが可能。
名前 | 経験値 | 同属性(1.5倍) | 説明 |
---|---|---|---|
エメラルド(R) | 500 | 750 | Lv.60以上のカードに使うと経験値2倍 |
エメラルド(S) | 2000 | 3000 | |
エメラルド(SS) | 5000 | 7500 |
R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、合成前と比べてスキルレベル上昇確率は高いが得られる総経験値は少なくなる。
累計ポイント報酬
累計ポイント | 獲得報酬 |
---|---|
3000P | 大黄金マローン各属性×1ずつ |
5500P | ドラゴンメダル×100 |
8000P | 各種ブーストチケット×5ずつ |
10000P | 姫スキルフェアリー各属性×2ずつ |
30000P | 光輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
60000P | レアガチャチケット×3 |
100000P | S進化指輪各属性×2ずつ |
200000P | 天輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
300000P | ブラックメダル×5 |
500000P | 女王スキルフェアリー各属性×1ずつ |
600000P | SS進化指輪各属性×1ずつ |
700000P | Sレアガチャチケット×2 |
800000P | ドラゴンメダル×200 |
900000P | 女神スキルフェアリー各属性×1ずつ |
1000000P | SSレアガチャチケット×1 |
ミッション報酬
条件 | 報酬 |
---|---|
真竜王級西の悪い魔女3TURN以内撃破 | 称号「オズの後継者」 |
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