Dr.ヒューゴの野望(復刻2)

  • 今回は真まではいつも通り特効に合体絡ませる絡ませてヒューゴタップするだけでいいから楽だな -- 2019-03-12 (火) 04:06:57
  • ブランデー集め無理すぎる -- 2019-03-12 (火) 04:14:52
  • リジェネって表現はこのゲームにないからわかりずらいと思うんだが -- 2019-03-13 (水) 04:11:12
    • 自分もそこ引っかかったので直してみました。 -- 2019-03-13 (水) 08:17:27
  • 致命的なミスじゃないので黙って直してるけど古代魔導士なのに魔道士だの魔導師だの間違えられ過ぎのおじいちゃんかわいそう -- 2019-03-13 (水) 12:44:17
    • たぶん俺だわ、すまんな -- 2019-03-13 (水) 14:23:21
    • ずっと魔道士だとおもってた -- 2019-03-13 (水) 16:28:00
  • 真竜王までの先制で怒りや封印食らうとグダるので短期決戦なら覚醒バチスタ必須では? -- 2019-03-13 (水) 14:41:50
    • 必須ってほどの難易度じゃないからいいんじゃない?短期決戦なら怒りでもWいけるし -- 2019-03-13 (水) 16:16:28
  • ジャスパー討伐時の狂猫チャージについて追記。 -- 2019-03-13 (水) 21:09:29
  • 俺書いたわけじゃないが、身勝手なコメ消しはどうかと思う。Wikiはお前だけのもんじゃない。自分だけで編集したいならブログでもやってろ -- 2019-03-13 (水) 21:15:48
  • 必中子分ってスキル威力0〜60%だけど0を引くリスクを差っ引いてでも載せるべきなの? -- 2019-03-14 (木) 18:42:46
    • 0%を引くリスクより攻撃が外れるリスクの方が高いから必要。合体絡めば0%引いてもある程度ダメージは出るし、盾破壊等の追加効果も当たらないと発動しない。 竜級以下なんかのバフ/デバフの維持が容易なエリアならどっちでもいいと思うが -- 2019-03-14 (木) 19:32:50
      • 想像以上にバフ差によるミスって起きやすいですからね… 威力についてなら子分2体で大方補えるけど、必中なくしていくら安定威力upにしても外れりゃ結局0ダメだからツライ -- 2019-03-14 (木) 21:18:53
    • 子分3つのうち一つが0%の時のダメと外して子分3つはおろか親分ダメすら0なのとどっちがいいか考えれば分かるだろ -- 2019-03-14 (木) 22:42:00
    • なるほど理解した。自分-5相手+5になりやすい状況では威力より命中が優先されるわけですね -- 2019-03-15 (金) 09:05:17
      • 早バフ差10だと命中率が40%下がる。仮に35%3積み1発だとすると親分60%×子分105%=期待値63%。必中なら35%2積みは確定なので親分100%×子分70%~130%=期待値70%以上(100%くらい)。かなり乱暴な計算だけど、上で言ってるように当たって初めて追加効果が出るものもあるから必中の影響は数字以上にデカいのが分かる -- 2019-03-15 (金) 11:20:56

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