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覚醒進化が解禁されたカードの親分スキル/子分スキル/覚醒スキル(親分にした時のみ得られる追加効果)を記載しています
状態異常スキルについて:無属性攻撃を伴うものを攻撃スキル、そうでないものを補助スキルに分類しています
最終更新:10月分まで
攻撃スキル
火属性スキル
カード名 | 親分スキル | 子分スキル | 覚醒スキル |
---|---|---|---|
GODカード | |||
■フレイムロード | 敵により強い火属性ダメージを与え、ストレート以上のとき追加で炎を帯びた打属性ダメージを行う (自分以外の火属性の数が多い程スキル威力上昇) | 親分が火スキルの時、自分含む役カードの火属性枚数×5%でスキル威力UP (ストレート以上でスキル威力35%UP) | スキル発動時、役カードの火属性の枚数×3%でスキル威力UP |
■吉祥天 | 敵により強い火属性のダメージを3回与え、確率で混乱状態にする(対象か自分のステータス上昇効果が高い程スキル威力上昇、対象が混乱の時追加でより強い火属性ダメージを与える) | 親分のスキル威力10%UP、被回復量5%UP(ストレート以上でスキル威力20%UPになり、HP50%以下の時被回復量5~10%UP) | 自分以外の役カードに火属性が1枚以上ある時、スキル威力15%UP |
DRAカード | |||
■超炎竜ヴォルクス | 敵により強い火属性ダメージを与え、追加で自分の攻撃力を大幅に上昇する (対象が防御スキル時、破壊して大ダメージ) | 親分が火属性の時、与ダメージ20%UP (対象が水属性なら35%UP) | 自分以外の役カードに火属性が1枚以上ある時スキル威力15%UP |
■亡霊魔女ヴェスティ | 敵全体により強い火属性ダメージを与える (対象のHPが低い程威力上昇) | 親分が火属性の時スキル威力15%UPし、攻撃力を上昇する (攻撃力上昇毎にスキル威力3%UP) | 状態異常の味方の数×5%でスキル威力UP |
■火魔人ブリュレ | 敵により強い火属性のダメージを3回与え、確率(85%)で毒状態にする(対象が毒状態の場合、追加で攻撃力を減少する) | 親分が火スキルの時、スキル威力30%UPし、確率(50%)で対象を毒状態にする(対象が毒状態の場合、追加で攻撃力を1段階減少) | スキル発動時、役カードの火属性枚数×3%でスキル威力UP |
水属性スキル
カード名 | 親分スキル | 子分スキル | 覚醒スキル |
---|---|---|---|
GODカード | |||
■アクアロード | 敵により強い水属性ダメージを与え、ストレート以上のとき追加で水を帯びた突属性ダメージを行う (自分以外の水属性の数が多い程スキル威力上昇) | 親分が水スキルの時、自分含む役カードの水属性枚数×5%でスキル威力UP (ストレート以上でスキル威力35%UP) | スキル発動時、役カードの水属性の枚数×3%でスキル威力UP |
■魔女リーゼ | 敵により強い水属性ダメージを1~5回与え、攻撃回数分だけ防御力上昇 (自分以外の役カードの水属性の数だけ最低攻撃回数増加、防御力+5の時味方全体の防御力も上昇する) | 親分が水属性かつストレート以上の時、スキル威力20%UP (自分含む役カードの水属性の数×5%UP) | 役に絡んだ自分以外の水スキルカードのスキル威力15%UP |
DRAカード | |||
■超水竜ディリース | 敵により強い水属性ダメージを与え、追加で対象の防御力を確率で大幅に減少する (対象が防御スキル時、破壊して大ダメージ) | 親分が水属性の時、与ダメージ20%UP (対象が森属性なら35%UP) | 自分以外の役カードに水属性が1枚以上ある時スキル威力15%UP |
■霧隠サイゾウ | 敵の防御スキルを破壊するより強い水属性ダメージを与え、追加で斬・咬・打属性のダメージを与える | 親分が攻撃スキルかつ対象が水属性の時、スキル威力35%UP) | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で次に受ける火属性ダメージを1回吸収する |
■水魔人ナブゥ | 敵により強い水属性のダメージを3回与え、HPを20%吸収する(敵をターゲットした場合、攻撃回数が1回になりスキル威力が上昇、追加で防御力を1段階奪う) | 親分が水スキルの時、スキル威力25%UPし、追加でより強い水属性ダメージを与える | スキル発動時、役カードの水属性枚数×3%でスキル威力UP |
森属性スキル
カード名 | 親分スキル | 子分スキル | 覚醒スキル |
---|---|---|---|
GODカード | |||
■ウインドタイガー | 敵により強い森属性ダメージを3~5回与える | 親分が森スキルの時、スキル威力15%UP (ストレート以上のとき、スキル威力35%UP) | スキル発動時、役カードの森属性の枚数×3%でスキル威力UP |
■悪魔ルージュ | 敵に必中のより強い森属性ダメージを3回与え、与えたダメージの20%を吸収して味方全体のHPを回復する(対象が水属性以外の時、HP割合ダメージ(10%)を確率(80%)で与える) | 親分が森属性かつストレート以上のとき、スキル威力25~30%UP | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で素早さが1段階上昇する (素早さ+5の時、スキル威力15%UP) |
DRAカード | |||
■超地竜ガルドス | 敵により強い森属性ダメージを与え、追加で自分の防御力を大幅に上昇する (対象が防御スキル時、破壊して大ダメージ) | 親分が森属性の時、与ダメージ20%UP (対象が火属性なら35%UP) | 自分以外の役カードに森属性が1枚以上ある時スキル威力15%UP |
■森魔人ガーバート | 敵により強い森属性のダメージを3回与え、自分の攻撃力を上昇する(自分の攻撃力が高い程スキル威力上昇する) | 親分が森スキルの時、スキル威力20%UP、ストレート以上で30%UP、フォーカード以上で40%UP | スキル発動時、役カードの森属性枚数×3%でスキル威力UP |
咬属性スキル
カード名 | 親分スキル | 子分スキル | 覚醒スキル |
---|---|---|---|
GODカード | |||
■ヘルハウンド | 敵に咬属性ダメージを3回与え、自分の攻撃力を大幅に上昇させる | 親分が咬属性スキルの時、スキル威力0~30%UP、ストレート以上で35%UP | 役に絡んだ自分以外の咬スキルカードのスキル威力15%UP |
■夜の帝王ブルート | 敵に咬属性ダメージを3回与え、与ダメージの65%を吸収する (吸収時に確率で攻撃力・防御力・素早さUP) | 親分の与ダメージを20%UPする (プレイヤーか対象が暗闇の時与ダメ40%UP) | スキル発動時、役カードの枚数×3%でスキル威力UP |
■クアールヴォルフ | 敵に咬属性ダメージを与える (対象のHPが低い程スキル威力上昇し、自分のHPが低い程攻撃回数増加) | 親分が攻撃スキルの時、自分のHP60%以下でスキル威力35%UPし、HP30%以下で40%UP | 役に絡んだターンにダメージを受けると、被ダメージ5%軽減し、確率(33%)で攻撃力が1段階上昇する |
■ヴェルヴォルフ | 敵に水の力を帯びた咬属性の大ダメージを与えるが、防御力が減少してしまう (フルハウス以上の時、爪属性のダメージを追加で与える) | 親分が攻撃スキルかつストレート以上の時、スキル威力30%UP、確率(80%)で対象の防御力1段階減少 | 自分以外の咬スキルと爪スキルカードのスキル威力10%UP |
■赤ずきんちゃん | 敵に咬属性ダメージを3回与える (役が高い程スキル威力上昇) | 親分がAの時、状態異常を受ける確率15%軽減、確率(33%)で状態異常を受ける確率を30%軽減にする | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で攻撃力が1段階上昇する(攻撃力+5の時、スキル威力10%UP) |
■クラッカードール | 敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で防御力を減少させる (対象の防御力が高い程スキル威力上昇) | 親分の攻撃スキル発動時、確率(80%)で防御力を1段階減少(対象の防御力が+3以上の時、確率が100%に上昇) | 自分含む役カードの咬スキルの数×3%でスキル威力UP |
■ベルゼブブ | 敵に咬属性のダメージを3回与え、確率(50%)で対象の攻撃力・防御力・素早さのいずれかの上昇効果をそのまま奪う(自分のステータス合計値がプラスの時、森の力を帯びる) | 親分の攻撃スキル発動時、スキル威力20〜40%UP(確率で、自分の攻撃・防御・素早さのいずれかを1段階上昇) | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で味方全体の攻撃力を1段階上昇する |
■ベルフェゴール | 敵に咬属性ダメージを3回与え、確率で睡眠状態にし、追加で攻撃力を50%の確率で1段階吸収(確率50%で森の力を帯び、睡眠状態の対象にダメージを与える度、与ダメージの50%HPを吸収) | 自分が睡眠状態の時、被ダメージ50%軽減、被回復量3%UP | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で防御力が1段階上昇する |
DRAカード | |||
■超炎餓竜ヴォルクス | 敵に炎の力を帯びた咬属性ダメージを与え、追加で自分の攻撃力を上昇させる | 親分が火属性の時、与ダメージ20%UP (対象が水属性なら35%UP) | 自分以外の役カードに火属性が1枚以上ある時スキル威力15%UP |
爪属性スキル
カード名 | 親分スキル | 子分スキル | 覚醒スキル |
---|---|---|---|
GODカード | |||
■グリズリー中将 | 敵に森の力を帯びた爪属性ダメージを与え、追加で斬、咬、打、突属性のダメージを与える | 親分が攻撃スキルで、自分のHPが100%の時、スキル威力35%UP | 役に絡んだ自分以外の爪スキルカードのスキル威力15%UP |
■スティングレイX | 敵に水の力を帯びた爪属性ダメージを与え、そのターン受けるダメージに迎撃を行う (自分以外の役カードに水属性が多いほど迎撃の威力が増加) | 親分が防御スキルの時、スキル威力20%UP、ストレート以上で防御力を1段階上昇する | スキル発動時、役カードの爪スキルの数×3%でスキル威力UP |
■猿王 | 敵に森の力を帯びた爪属性ダメージを与え、確率で防御力を減少する(自分の残りHPが少ないほど威力増加) | 親分が爪属性スキルの時、スキル威力0~30%UP、ストレート以上で35%UP | 役に絡んだ自分以外の爪スキルカードのスキル威力15%UP |
■花鈴 | 敵に爪属性ダメージを3〜5回与え、確率(20%)で対象の弱点属性を帯びる | 親分が攻撃スキルの時、スキル威力25%~35%UP (自分か対象が麻痺か石化のとき30~40%UP) | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で攻撃力が1段階上昇する (攻撃力+5の時、スキル威力15%UP) |
■ケットシー | 敵に爪属性のダメージを2回与え、確率で誘惑状態(カード化確率4倍)にする (ストレート以上の時、敵全体に無属性ダメージと確率で誘惑状態を与える) | 親分のスキル威力10~40%UP) | 役に絡んだ場合、被ダメージ3%軽減、状態異常を受ける確率30%軽減 |
■ナージャ | 敵全体に爪属性のダメージを与え、確率(72%)で毒状態を与え、対象が毒状態の場合はより強い毒状態にする(敵をターゲット時攻撃対象が単体になり攻撃回数4回に増加) | 親分が爪スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(自分が毒状態のときは、35〜40%UP) | 役に絡んだ場合、自分以外の爪スキルカードのスキル威力5%UP、状態異常を受ける確率30%軽減 |
■小悪魔ナナ(姉) | 敵に爪属性ダメージを3回与え、確率で誘惑状態にする(与えたダメージの20%を吸収、対象が誘惑状態の場合追加で無属性ダメージを与えて確率(50%)で攻撃力を1段階奪い取る) | 親分が女の子以外の時、スキル威力25%UPするが、確率(33%)で自分が誘惑状態になる | 役に絡んだ女の子以外のスキル威力5%UP |
■レヴィアタン | 敵に爪属性のダメージを3回与え、確率(50%)で対象の攻撃力・防御力・素早さの上昇効果を打ち消す(対象のステータス合計値がプラスの時、水の力を帯び、上昇効果を打ち消す確率上昇) | スキル威力20%UP、スキル発動時に追加で攻撃力か防御力を1段階上昇(親分が女の子以外の時は2段階上昇になる) | 役に絡んだ女の子以外のスキル威力5%UP |
■鋼炎竜アタクシア | 敵に炎の力を帯びた爪属性ダメージを与え、一度だけダメージを軽減&迎撃を行う(自分の残りHPが低い程、軽減率上昇) | 親分がドラゴンの時、スキル威力20%UP(親分がドラゴンかつ攻撃スキルの場合はスキル威力35%UP、対象の残りHP70%以上の時追加で威力80のより強い火属性ダメージを与える) | 役に絡んだ場合、被ダメージ3%軽減、状態異常を受ける確率30%軽減 |
DRAカード | |||
■超水餓竜ディリース | 敵に水の力を帯びた爪属性ダメージを与え、追加で対象の防御力を確率で大幅に減少する | 親分が水属性の時、与ダメージ20%UP (対象が森属性なら35%UP) | 自分以外の役カードに水属性が1枚以上ある時スキル威力15%UP |
斬属性スキル
カード名 | 親分スキル | 子分スキル | 覚醒スキル |
---|---|---|---|
GODカード | |||
■ガーネット | 敵に斬属性のダメージを与え、自分以外の役カードの火属性の数だけスキル威力上昇 (50%の確率で炎の力を帯びる) | 親分がストレート以上の時、斬スキルの威力35%UP (フォーカード以上でスキル威力40%UP) | ボス戦開始時、鉄壁状態で開始する |
■スサノオ | 敵に斬属性のダメージを与える (敵が盾・迎撃スキル発動中のとき、それを破壊して大ダメージ)※覚醒前と同じ | 親分の攻撃スキルの威力を20%UPするが、確率で自分が怒り状態になる( 怒り状態の時、スキル威力35%UP) | スキル発動時、確率(80%)で自分の攻撃力を1段階上昇する |
■ツクヨミ | 敵の防御スキル状態を無視して3回斬属性のダメージを与える ※覚醒前と同じ | 親分の攻撃スキル発動時、稀に敵を暗闇状態にする(対象が暗闇の時、スキル威力35%UP) | スキル発動時、確率(80%)で自分の状態異常を回復する |
■白狼騎士ランスロ | 敵に水の力を帯びた斬属性のダメージを2回与え、 追加でより強い水属性のダメージを与える(確率(50%)で敵の防御力も減少させる) | 敵が女の子のとき、与えるダメージ30%UP(敵が火属性かつ女の子なら、与ダメージ40%UP) | 役カードの女の子の数×5%でスキル威力UP |
■お頭コヨーテ | 敵に斬属性のダメージを2回与える (確率(50%)で炎の力を帯び、確率で与えるダメージが増加) | 親分の与ダメージ20%UP (4カード以上で与ダメージ50%UP) | スキル発動時、役カードの火属性×3%でスキル威力アップ |
■シャチミネーター | 敵に確率で斬属性の大ダメージを与える (自分か対象のHPが低い程、威力と命中率が増加する) | 親分の与ダメージ20%UP(4カード以上の時、与ダメージ50%UP) | 役に絡んだ自分以外の斬スキルカードのスキル威力15%UP |
■聖乙女ジャンヌ | 敵に斬属性のダメージを2回与え、確率で混乱状態にする (自分をそのターンの間確率で3回まで攻撃を防ぎ、ストレート以上で味方全体の防御力を1段階上昇) | 親分のスキル発動時、HPを8%回復して、 対象のHPが25%以下の時確率(50%)で次に受けるダメージを1度だけ防ぐ | 役に絡んだ自分以外の斬スキルカードと防御スキルカードのスキル威力10%UP |
■闘神ライヴォル | 敵に斬と突属性のダメージを与え、確率で自分の攻撃力と防御力を上昇する (カードが4の倍数のとき炎の力を帯びる) | 親分の攻撃スキル発動時、追加で斬属性ダメージと突属性ダメージを与える | 役に絡んだ自分以外の斬スキルカードと突スキルカードのスキル威力10%UP |
■ベルモット | 敵に確率で最大6回の斬属性のダメージを与え、追加で毒状態にする (フルハウス以上で命中率が増加し、対象が毒状態の場合は必中) | 親分が攻撃スキル発動時、確率(80%)で敵を誘惑状態にする | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で素早さが1段階上昇する |
■蘭丸 | 敵に斬属性ダメージを3~5回与え、確率で封印状態にする | 親分が状態異常スキルか攻撃スキルの時、自分のHP70%以下でスキル威力35%UP | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で攻撃力が1段階上昇する (攻撃力+5の時、スキル威力15%UP) |
■ベリル | 敵に斬属性ダメージを1~5回与え、与ダメージの20%を吸収する (確率(50%)で水の力を帯びる) | 親分が斬スキルか爪スキルの時、スキル威力15%UP、ストレート以上でスキル威力35%UP | 対象のステータス合計値が+5以上の時、スキル威力10%UP |
■ニキータ(妹) | 敵に斬属性のダメージを4回与え、確率で麻痺状態にする (対象が麻痺もしくは自分が麻痺の時、スキル威力が上昇し、確率(50%)で炎の力を帯びる) | 親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%UPし、確率(50%)で対象の素早さを減少させる(対象の素早さ-1ごとにスキル威力1%UP) | 役に絡んだ自分以外の斬スキルカードのスキル威力15%UP |
■ルシファー | 敵に斬属性のダメージを3回与え、自分の全ステータスを1段階上昇し、確率で対象のステータスを減少する(対象のステータスが自分より高い程、スキル威力・減少率増加) | 親分が悪魔の時、ストレート以上で自分を含む役カードの悪魔数だけ攻撃力か防御力上昇(悪魔の数×スキル威力8%UP) | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で攻撃力と素早さが1段階上昇する |
■炎熊騎士ガウェイン | 敵に斬属性ダメージを与え、自分の攻撃力2段階上昇(自分の攻撃力が+1毎にスキル威力が上昇し、+3以上で炎の力を帯び、HPが100%の時さらに威力が上昇する) | 親分が火属性かつ斬スキルの時、スキル威力35%UP(子分の騎士の数だけ命中率1%UP) | 役に絡んだ自分含む騎士のスキル威力5%UP |
■琥狐騎士ガラハド | 敵に必中の斬属性ダメージを4回与え、確率(50%)でスキル威力上昇(子分が3枚全部騎士なら森の力を帯びる) | 親分が森属性かつ斬スキルの時、スキル威力35%し、確率(50%)で対象の防御力を1段階減少する | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で攻撃力と素早さが1段階上昇する |
■剣闘士バチスタ | 敵に斬属性ダメージを2回与え、確率でそのターン中3回まで鉄壁&迎撃を行う(自分のHPが低い程スキル威力と迎撃威力上昇、役がフルハウス以上で斬属性2回が必中になる) | 親分がAの時、被ダメージ10%軽減、状態異常を受ける確率15%軽減(残りHPが80%以上の時、状態異常を受ける確率80%軽減) | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で攻撃力が1段階上昇する(攻撃力+5の時、スキル威力15%UP) |
DRAカード | |||
■小悪魔リノ(妹) | 敵に斬属性のダメージを与え、HPを吸収する (自分の残りHPが少ない程、威力と吸収率が上昇) | 親分が女の子以外の時、スキル威力25%UP | 役カードの女の子以外の数×5%でスキル威力UP |
■火鷲アギラ | 敵に炎の力を帯びた斬属性ダメージを与え、自分の攻撃力を上昇する | 親分が斬スキルの時スキル威力20%UP、ストレート以上で30%UP、フォーカード以上で40%UP | スキル発動時、役カードの火属性の数×3%でスキル威力UP |
■死霊王ゲヘナ | 敵に斬属性ダメージを与える(死神の鎌を子分にするとスキル変化) | 親分の数字が4の倍数の時、スキル威力40%UP、被ダメージ10%軽減 | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で素早さが1段階上昇する |
打属性スキル
カード名 | 親分スキル | 子分スキル | 覚醒スキル |
---|---|---|---|
GODカード | |||
■ロキ | 敵に打属性のダメージを2回与え、敵全体を確率で怒り状態にする (対象が怒り状態の時、そのターンの間迎撃&軽減) | 親分スキル発動時、確率でスキルを複数化し、2~3回発動にする | 戦闘開始時、防御力を1段階上昇した段階で始まる |
■トール | 敵に打属性のダメージを1~3回与え、追加で無属性ダメージ&確率で麻痺状態にする (ストレート以上の時、追加効果が全体化) | 親分の攻撃スキル発動時、スキル威力15%UP (自分か対象が怒り状態の時、スキル威力35%UP) | 戦闘開始時、攻撃力が1段階上昇した段階で始まる |
■ゴリラス将軍 | 敵に打属性のダメージを4回与える | 親分がスリーカード以上のとき、打スキルの威力35%UP | 役に絡んだ自分以外の打スキルカードのスキル威力15%UP |
■剛腕サンタ | 敵全体に打属性ダメージを与える (確率(50%)でスキル威力上昇) | 自分のHPが30%以下のとき、稀に被ダメージ20%軽減、被回復量2%UP | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で攻撃力が1段階上昇する |
■銃士シャルル | 敵全体に確率で2回ずつ打属性ダメージを与える (対象のHPが少ないほど、命中率が増加しHP40%以下の時必中。敵をターゲットにした場合対象が単体になり威力上昇) | 親分の攻撃スキル発動時、確率(50%)で敵の攻撃力と防御力を1段階減少させる | 自分以外の役カードの打属性スキルの数×5%命中率UP |
■調教士チェルシー | 敵に打属性ダメージを2回与え、確率で誘惑状態にする (対象が誘惑状態の時、スキル威力1.2倍) | 親分が女の子以外かつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP (自分か対象が誘惑の時、30~40%UP) | 役に絡んだ女の子以外のスキル威力5%UP |
■メアリー | 敵に打属性のダメージを3回与え、確率で石化状態にする (対象が石化状態の時、スキル威力が上昇し、追加で対象の防御力を確率で減少する) | 親分のスキル発動時、必中の打属性ダメージを追加で与える (自分のHPが高い程威力増加) | 役に絡んだ自分以外の打スキルカードのスキル威力15%UP |
■覆面バッファロー | 敵に打属性のダメージを3回与え、確率で石化状態にする (対象が石化状態の時、スキル威力が上昇し、追加で対象の防御力を確率で減少する) | 親分がAのとき、HPが100%なら被ダメージ20%軽減(HP減少時、被ダメージ10%軽減) | 自分を含む役カードの打スキルの数×3%でスキル威力UP |
■翠虎騎士ケイ | 確率で敵に打属性ダメージを6回与え、自分を1度だけ迎撃&ダメージ軽減状態にする(自分の残りHPが少ない程、軽減率、迎撃威力が上昇) | 親分がAの時、スキル威力20%UP(自分のHPが40%以下の場合、状態異常を受ける確率70%軽減、スキル威力30%になる) | スキル発動時、役カードの水属性枚数×3%でスキル威力UP |
■アスモデウス | 敵に打属性のダメージを3回与え、確率で麻痺状態にする(追加で敵全体を確率で麻痺状態にし、確率(50%)で水の力を帯びる) | 親分のスキル発動時、スキル威力を20%UP、敵全体を確率(33%)で誘惑状態にし、追加で自分の攻撃力が1段階減少する | 役に絡んだ女の子以外のスキル威力5%UP |
■サタン | 敵に打属性のダメージを2回与え、追加で敵全体に無属性ダメージと確率で怒り状態を与える(確率(50%)で炎の力を帯び、成立した役がフルハウス以上なら必ず帯びる) | 親分の攻撃スキル発動時、スキル威力30%UP(フルハウス以上か、自分が怒り状態の時、スキル威力35%UP)) | 役に絡んだ自分含む悪魔のスキル威力5%UP |
■虹翼竜ラドゥーガ | 敵全体に森の力を帯びた突属性ダメージを与えるが、確率で自分が混乱になり攻撃力3段階上昇(自分が混乱状態の時スキル威力上昇) | 親分がドラゴンの時、スキル威力20%UP(親分がドラゴンかつ攻撃スキルの場合はスキル威力35%UP、対象の残りHP70%以上の時追加で威力80のより強い森属性ダメージを与える) | 対象か自分が状態異常の時、スキル威力15%UP |
■ジェーン | 敵の防御スキルを無視した、打属性ダメージを3回与える(対象が防御スキルの場合森の力を帯びる) | 親分が森属性の時スキル威力20~30%UP(フルハウス以上でスキル威力30%にUPし攻撃力か素早さを1段階上昇する) | 役に絡んだ自分以外の打スキルカードのスキル威力15%UP |
DRAカード | |||
■超地餓竜ガルドス | 敵に打属性ダメージを与え、自分のステータス合計値によりスキル威力上昇 (対象のHPが70%以下の時必中) | 親分が森属性の時、与ダメージ20%UP (対象が火属性なら35%UP) | 自分以外の役カードに森属性が1枚以上ある時スキル威力15%UP |
■森護者キヴァ | 敵に打属性ダメージを与え、確率で混乱状態にする(自分の残りHPが少ない程威力が上昇する) | 親分のスキル発動時、追加で防御力1段階上昇、HPが25%以下の時鉄壁状態にする | 役に絡んだ自分以外の森属性カードのスキル威力5%UP |
突属性スキル
カード名 | 親分スキル | 子分スキル | 覚醒スキル |
---|---|---|---|
GODカード | |||
■竜騎士ラグナ | 敵の防御スキルを破壊する炎の力を帯びた突属性のダメージを与え、攻撃力を上昇 (ストレート以上の時、味方全体の攻撃力も上昇) | 敵がドラゴンの時、与ダメージ20%UP (ストレート以上で与ダメージ35%UP) | 対象がドラゴンの時、スキル威力が15%上昇する |
■竜騎士アズロ | 敵に突属性のダメージを3回与え、確率で攻撃力・防御力減少&麻痺状態にする (対象が麻痺時、より高確率で攻撃力・防御力を減少する) | 敵がドラゴンの時、スキル威力25%UP (攻撃スキルの時、ストレート以上で35%UP) | 対象がドラゴンの時、スキル威力が15%上昇する |
■セイウチ伯爵 | 敵に突属性のダメージを2回与え、自分の攻撃力・防御力を上昇させる | 親分がストレート以上のとき、突スキルの威力35%UP(フルハウス以上の時、確率(10%)でスキル威力40%UP) | 役に絡んだ自分以外の突スキルカードのスキル威力15%UP |
■豹騎士パーシィ | 敵に確率で最大6回の突属性のダメージを与え、自分の素早さを1段階上昇させる (自分の素早さが+5の時必中) | 親分が攻撃スキルの時、スキル威力20%UPし、スキル発動時に突属性の追加攻撃を行う | 役カードの女の子の数×5%でスキル威力UP |
■アポロン | 敵に突属性攻撃ダメージを与え、攻撃力を上昇させる (自分の攻撃力が高い程威力が上昇し、ストレート以上の時、攻撃力がさらにUP) | 親分が火属性のとき、スキル威力15%UP (ストレート以上の時、追加でHP5%回復) | スキル発動時、役カードの突スキル数×3%でスキル威力UP |
■竜姫騎士ノエル | 敵に突属性攻撃ダメージを3回与え、確率で麻痺状態にする (対象が麻痺状態の時、追加で火属性ダメージを与える) | 親分のスキル威力20%UPする (自分が麻痺状態の時、スキル威力30%UP) | 自分が麻痺状態の時、スキル威力10%UP |
■ユニコーン | 敵に突属性ダメージを与え、味方全体の状態異常を回復する (状態異常の味方が多い程、スキル威力増加) | 親分が女の子の時、スキル威力20~25%UP | 役に絡んだターンにダメージを受けると確率(50%)で味方全体のHPを3%回復する |
■ヒスイ | 敵に森の力を帯びた突属性ダメージを与え、味方全体に確率で迎撃&軽減を行う (ストレート以上で迎撃の威力と軽減率が上昇) | 親分が突スキルか打スキルの時、スキル威力15%UP、ストレート以上でスキル威力35%UP | ボス戦闘開始時、鉄壁状態で開始する |
■森鷲騎士トリスタン | 敵に森属性を帯びた突属性を1〜3回与え、追加で自分の素早さを1段階上昇 (自分の素早さ+3以上の時、追加でより強い森属性ダメージを与える) | 親分が森属性の時、スキル威力15〜25%UP(子分が全て森の時、25%UP) | 役に絡んだ自分以外の突スキルカードのスキル威力15%UP |
■鴉天狗 | 敵に突属性ダメージを与え、確率で封印状態にし、対象が封印状態の場合は水の力を帯びる (追加で突属性ダメージを1〜2回与える) | 親分の攻撃スキル発動時、ストレート以上でスキル威力25%UP、突属性ダメージを2回与える(フルハウス以上で3回与え、ハウスフラッシュで4回与える) | 自分を含む役カードの突スキルの数×3%でスキル威力UP |
■アラジン | 敵に無属性の突属性ダメージを3回与え、確率(30%)でスキル威力が上昇(対象の種族が魔人のときダメージ2倍、追加で敵の属性に合わせたより強い属性ダメージを与える) | 親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%UP(対象が魔人のとき、スキル威力40%UP) | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で味方全体の攻撃を1段階上昇する |
■魔王ヘルタレス | 敵に突属性のダメージを3回与え、追加で無属性ダメージと確率で暗闇にする(対象が暗闇状態の時威力上昇、フルハウス以上で追加を全体化&威力上昇) | 親分の攻撃スキル発動時、スキル威力30%UP、確率(33%)で追加効果を発動し敵を確率(65%)で封印状態にする(対象が封印状態の時、スキル威力30~40%UP) | 役に絡んだ自分以外の悪魔のスキル威力5%UP |
■天棍士メイリン | 敵に防御スキルを破壊する突属性のダメージを3回与える(防御スキル破壊時、スキル威力が上昇して対象の素早さを大幅に減少) | 親分のスキル威力が20%UP、ストレート以上で20~25%UP(フルハウス以上で30%UPになる) | 役に絡んだ自分以外の突スキルカードのスキル威力15%UP |
■マンモン | 敵に突属性のダメージを3回与え、確率(50%)で対象の攻撃力と防御力を1段階ずつ奪い取る(自分のステータス合計値+5ごとにスキル威力が上昇し、+15で炎の力を帯びる) | 親分のスキル発動時、スキル威力を25~30%UPさせるが、確率(33%)で自分の攻撃力を1段階減少させる | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で攻撃力が1段階上昇する(攻撃力+5の時、スキル威力15%UP) |
■氷碧竜フィンブル | 敵に水の力を帯びた突属性ダメージを3回与えるが、稀に自分が怒り状態になる | 親分がドラゴンの時、スキル威力20%UP(親分がドラゴンかつ攻撃スキルの場合はスキル威力35%UP、対象の残りHP70%以上の時追加で威力80のより強い水属性ダメージを与える) | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で防御力が1段階上昇する(防御力+5の時、スキル威力15%UP) |
■アルテミス | 敵に突属性のダメージを3回与え、自分のステータス減少時、減少効果のいずれかを確率でそのまま移す(自分のステータス合計値が低い程、スキル威力と確率上昇) | 親分が攻撃スキルの時、スキル威力を30%UP(自分の残りHPが20%減少ごとにスキル威力+2%UP) | 役に絡んだ自分以外の突スキルカードのスキル威力15%UP |
DRAカード | |||
■魔術神オーディン | 敵に突属性のダメージを3回与える | 親分が合体スキルの時、スキル威力15%UP、被ダメージ5%軽減 (ストレート以上の時スキル威力20%UP) | 対象か自分が状態異常の時、スキル威力が15%UP |
■シエット | 必中の突属性ダメージを5回与える | 親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%UP (攻撃スキルかつメルスト族の時、スキル威力35~40%UP) | 自分の素早さが+1毎に、スキル威力2%UP |
聖属性スキル
カード名 | 親分スキル | 子分スキル | 覚醒スキル |
---|---|---|---|
GODカード | |||
■放浪騎士クラウス | 敵に聖属性ダメージを2回与え、追加で味方全体の状態異常を回復し、防御力を1段階上昇する(アンデッドに対して効果大) | 親分が森属性の時、スキル威力15~25%UP | 役に絡んだ場合、状態異常を受ける確率50%軽減 |
■祓魔師ヨハン | 敵に聖属性ダメージを3回与え、確率で現HPに対して割合ダメージを与える(対象がアンデッドの場合、スキル威力と割合ダメージ量が上昇、自分の攻撃力1段階上昇) | 親分が攻撃スキルかつ敵がアンデッドのとき、スキル威力30%UP | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で味方全体の攻撃力を1段階上昇する |
■修道女クレア | 敵に聖属性ダメージを与え、確率で封印状態にし、確率で現HPに対して割合ダメージを与える(対象がアンデッドの場合、スキル威力上昇、確率で防御力1段階減少) | 親分が女の子かつ攻撃スキルのとき、スキル威力30%UP(対象がアンデッドの場合、スキル威力35%UP) | 役に絡んだ自分以外の女の子のスキル威力5%UP |
状態異常スキル
カード名 | 親分スキル | 子分スキル | 覚醒スキル |
---|---|---|---|
GODカード | |||
■包帯少女マミ | 敵全体に無属性ダメージを与え、確率で防御力減少・封印状態にする | 親分の与ダメージを20%UPする (自分か対象が封印状態の時与ダメージ40%UPする) | スキル発動時、役カードの枚数×3%でスキル威力UP |
■ハーピー | 敵全体に無属性ダメージをランダムで1~2回与え、確率で混乱状態にする (ストレート以上で、味方全体に確率でダメージ軽減3回と素早さを1段階上昇) | 親分が混乱スキルの時、スキル威力が15%UP、ストレート以上で35%UP | 役に絡んだターンにダメージを受けると、被ダメージ5%軽減し、確率(20%)で素早さを1段階上昇する |
■ヒュドラ | 敵に無属性のダメージを3~5回与え、より強い毒状態と確率で攻撃力を減少する | 親分が毒スキルの時、スキル威力15%上昇する(ストレート以上の時、スキル威力35%UP) | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で防御力が1段階上昇する |
■道化師クラウン | 敵全体に無属性ダメージを2回与え、確率で状態異常(混乱・麻痺・暗闇)にする (カードの数字が7の時、威力と状態異常確率付与が1.5倍) | ストレート以上で、スキル威力0~50%UP | ダメージを受けた時確率(25%)で味方全体のHP3%回復と攻撃力を1段階上昇する |
■ポディー | 敵全体に無属性のダメージを与え、確率で睡眠状態にするが、稀に自分も眠ってしまう (確率(50%)でスキル威力上昇) | 親分の回復スキルの威力を30%UPするが、確率(20%)で睡眠状態になる | 自分含む状態異常の味方の数×3%でスキル威力UP |
■ヴァルカン | 敵に無属性ダメージを3回与え、確率で怒り状態にする (追加で3ターンの間、確率で迎撃&軽減を行い、対象が怒り状態の時、追加でより強い火属性ダメージを与える) | 親分がAの時、森属性から受けるダメージ15%軽減 | スキル発動時、役カードの火属性枚数×3%でスキル威力UP |
■マーメイド | 敵に無属性ダメージを3回与え、確率で大睡眠状態にする(対象が睡眠状態の時、確率で防御力を減少する) | ストレート以上の時、睡眠スキルの威力35%UP(対象が睡眠状態の時、35~40%UP) | 自分が睡眠の時、確率(30%)で行動が可能になる |
DRAカード | |||
■月のクロエ(妹) | 敵に無属性のダメージを3回与え、確率で暗闇状態にする | 親分が水属性の時、スキル威力15%UP (親分が太陽のシロナ(姉)の時スキル威力1.5倍) | 役に絡んだ場合、被ダメージ5%軽減 |
■大海賊ジーベック | 敵全体に無属性のダメージを与え、確率でゾンビ化状態にする (対象がアンデッドの時、追加で対象の防御力を確率で減少する) | 親分のスキル発動時、追加で防御力を1段階上昇 (自分のHPが70%以下の時、2段階上昇) | スキル発動時、役カードのアンデッドの数×5%でスキル威力UP |
■シンドバッド | 敵全体に無属性ダメージ1~2回を与え、確率で怒り状態にし、自分を1ターンの間迎撃&ダメージ軽減状態にする(役がストレート以上の場合、軽減率上昇) | 親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を30%UPし、追加で斬属性ダメージを与え、自分を迎撃状態にする(自分のHPが35%以下の時、追加ダメージの威力が上昇、最大で威力220) | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で攻撃力が1段階上昇する(攻撃力+5の時、スキル威力10%UP) |
その他
スキル威力を上げる子分についてはこちらを参照して下さい
カード名 | 親分スキル | 子分スキル | 覚醒スキル |
---|---|---|---|
DRAカード | |||
■全能神ゼウス | 子分のゼウス専用武器のスキルを使用する(スキルは子分1から優先) | 親分がAの時、スキル威力15%UP、被ダメージ10%軽減 | 役カードのGOD数×5%でスキル威力が上昇する |
ゼウス専用武器(SS) (スキルLv6~) | 天罰の雷 | 敵に無属性の大ダメージを与える | |
雷鳴の剣 | 敵に斬属性のダメージを3回与え、確率で麻痺状態にする | ||
回復の腕輪 | 自分のHPを回復し、追加で自分以外の味方のHPを回復する | ||
防御の腕輪 | 確率で自分の次に受けるダメージを1回だけ無効にする 追加で自分以外の味方にも1回だけダメージ無効(確率) | ||
■拳聖チェン・シオン | 子分のチェン・シオン専用武器のスキルを使用する(スキルは子分1から優先) | 親分がAの時、被ダメージ15%軽減、スキル威力15%UP(素早さが+1上昇毎に命中率とスキル威力が3%増加) | 自分の素早さが+1毎に、スキル威力2%UP |
チェン・シオン専用武器 (スキルLv6~) | 青龍刀 | 敵に斬属性のダメージを与え、確率で毒状態にする(対象が毒状態の時は必中になり、役判定時に自分の素早さが上昇中の時、斬属性のダメージを2回与える) | |
筆架叉 | 敵に突属性のダメージを与え、確率で混乱状態にする(対象が混乱状態の時は必中になり、役判定時に自分の素早さが上昇中の時、突属性のダメージを2回与える) | ||
鉄爪拳 | 敵に爪属性のダメージを与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時は必中になり、役判定時に自分の素早さが上昇中の時、爪属性のダメージを2回与える) | ||
虎咬鎖 | 敵に咬属性のダメージを与え、確率で怒り状態にする(対象が怒り状態の時は必中になり、役判定時に自分の素早さが上昇中の時、咬属性のダメージを2回与える) | ||
ヌンチャク | 敵に打属性のダメージを与え、確率で封印状態にする(対象が封印状態の時は必中になり、役判定時に自分の素早さが上昇中の時、打属性のダメージを2回与える) |
補助スキル
回復スキル
カード名 | 親分スキル | 子分スキル | 覚醒スキル |
---|---|---|---|
GODカード | |||
■ラピスラズリ | 自分の状態異常とHPを38%回復し、追加で味方全体の状態異常とHPを20%回復 (ストレート以上で、追加の回復量追加<30%>) | 親分が回復スキルでストレート以上の時、スキル威力15%UP (対象がHP85%以上の時、スキル発動時に追加で状態異常回復) | 自分が麻痺の時、このカードは麻痺の効果を受けない |
■聖乙女メリー | 味方に5回小回復を行い、稀に防御UPや鉄壁防御も付与する (ストレート以上の時、必ず鉄壁防御を付与する) | 確率(50%)で親分の回復スキルの威力を1.5倍する | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で素早さが1段階上昇する |
■ヘラ | 自分のHPを40%回復し、防御力を上昇させる (ストレート以上の時、味方全体のHPを回復して防御力も上昇) | 親分が攻撃スキルかつ敵が女の子じゃない時、スキル威力20%UP (役カードの女の子の数×スキル威力4%UP) | 役に絡んだ場合、状態異常を受ける確率50%軽減 |
■アリス | 味方全体のHPを25%回復し、3ターンの間確率で受けるダメージを減少する (スキル発動時のHPが低い程、軽減確率が上昇) | 親分の攻撃スキル発動時、追加でHPを5%回復し、確率(35%)で1回だけダメージを軽減(30%)する | 役カードの女の子の数×3%でスキル威力UP |
■アフロディーテ | 味方全体のHPを20%回復し、攻撃力と防御力を上昇する(ストレート以上で確率で敵の攻撃力を減少する) | 親分が女の子の時、スキル威力15~25%UP | 役に絡んだ自分以外の女の子のスキル威力5%UP |
■白衣天使ピノコ | 自分のHPを35%回復し状態異常回復と予防接種を行い、 追加で味方に小回復5回と状態異常回復及び予防接種を行う (ストレート以上の時、追加回復の回復量増加) | 親分がAの時、状態異常を受ける確率20%軽減 | 役に絡んだターンにダメージを受けると確率(50%)で味方全体のHPを3%回復する |
■ドリアード | 味方全体のHPを回復し、確率(50%)でステータス減少効果を打ち消す (対象のHPが低いほど、回復量が増加する) | 親分が回復スキルでストレート以上の時、スキル威力20%UP(フルハウス以上で25%UP) | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で味方全体の防御力を1段階上昇する |
■パール | 味方のHPの14%回復を5回行い、確率で攻撃力上昇、迎撃を付与する (ストレート以上で迎撃付与された場合、鉄壁追加) ※覚醒前と同じ(確率が上昇) | 親分が回復・防御・合体スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(50%)で味方全体のHPを3%回復する |
■悪魔司書モニカ | 味方全体のHPを回復し、素早さを上昇させる(役が高い程効果が上昇) | 親分が悪魔の時、スキル威力15〜25%UP(ストレート以上の時、追加で防御力と素早さを上昇する) | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で素早さが1段階上昇する(素早さ+5の時、自分のスキル威力10%UP) |
■ポッポ司祭 | 一番HPの低い味方のHP20%回復を5~10回行う(対象のHP回復後、HPが50%以下の場合、追加でHPを15%回復する) | 親分が回復スキルの時、スキル威力20~30%UP(フレンドが2人以上いる場合は25~30%UPになる) | 役に絡んだターンにダメージを受けると確率(50%)で味方全体のHPを3%回復する |
DRAカード | |||
■太陽のシロナ(姉) | 自分のHPを25%回復して攻撃力を上昇、追加で自分以外の味方のHPを20%回復して攻撃力を1段階上昇する | 親分が火属性の時、スキル威力15%UP (親分が月のクロエ(妹)の時スキル威力1.5倍) | 役に絡んだ場合、被ダメージ5%軽減 |
■癒術士ユウ | 一番HPの低い味方のHP回復をランダムで5~10回行い、追加で状態異常を回復する | 親分メルスト族か水属性の時、スキル威力を20~30%UPし、被回復量が5%アップする | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で味方全体のHPを5%回復する |
状態異常スキル
カード名 | 親分スキル | 子分スキル | 覚醒スキル |
---|---|---|---|
GODカード | |||
■くまっふぃー | 敵全体のHPを微回復して、確率で誘惑状態(カード化確率4倍)にする (追加で味方全体のHPを10%回復し、防御力を1段階上昇する) | 親分のスキル発動時、スキル威力15%UP、敵全体を確率(30%)で誘惑状態にする(ダンジョン限定) | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(25%)で味方全体のHP3%回復と防御力1段階上昇を行う |
GODカード | |||
■猿飛サスケ | 敵全体を確率で麻痺状態にし、素早さを減少する | 親分が攻撃スキルかつ対象が火属性の時、スキル威力35%UP) | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で次に受ける森属性ダメージを1回吸収する |
パラメータアップスキル
カード名 | 親分スキル | 子分スキル | 覚醒スキル |
---|---|---|---|
GODカード | |||
■狼娘ウル | 自分の攻撃力・素早さを大幅に上昇し、追加で自分以外の味方全体の攻撃力・素早さを1段階上昇させるが、混乱状態となってしまう (ストレート以上の時、自分の状態異常を回復する) | 親分の与ダメージ20%UP (プレイヤーか対象が混乱状態のとき、与ダメージ40%UP) | スキル発動時、役カードの枚数×3%でスキル威力UP |
■天使プリシラ | 味方全体の攻撃力を上昇させる (ストレート以上の時、防御力と素早さも増加する) | 親分のスキル発動時、確率(80%)で攻撃力と防御力をUPさせる | 役に絡んだターンにダメージを受けると確率(33%)で防御力が1段階上昇する |
■バフォメット | 自分のHP5%を犠牲にして、味方全体の攻撃力を上昇させる (ストレート以上の時、上昇率増加) | 親分がAもしくは悪魔の時、スキル威力25%UPするが被ダメージが常に5%UP | 役に絡んだターンにダメージを受けると確率(33%)で攻撃力が1段階上昇する |
■フランケン | 味方全体の攻撃力を上昇し、確率で、反撃を2回まで行う迎撃状態にする(対象のHP一定以下でダメージ軽減追加、迎撃威力上昇) | 親分のスキル発動時、確率(33%)で1回だけ迎撃状態になり、 HP50%以下の場合、迎撃&ダメージ軽減30%状態となる | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で攻撃力が1段階上昇する (攻撃力+5の時、自分のスキル威力10%UP) |
■占い師サフィ | 味方全体の防御力と素早さを上昇し、状態異常を解除する(ストレート以上の時、確率で敵全体の防御力を減少) | 親分がパラメータアップスキルの時、スキル威力20~30%UPし、追加でHPを10%回復する | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(50%)で味方全体のHPを3%回復する |
■ハム・ハン | 味方全体の攻撃力・素早さを上昇させるが、確率で自分の防御力1段階減少(自分の防御力がマイナスの時、追加で味方全体の防御力を上昇する。上昇する値は自分の防御力が低い程増加) | 親分のスキル発動時、確率(50%)でスキルを威力UPする(1.5倍) | ボス戦開始時、鉄壁状態で開始する |
■皇帝ユラナス | 味方全体の攻撃力を上昇し、確率で敵全体の攻撃力・防御力・素早さを2段階減少させる(自分のHPが低い程、上昇率増加し、HPが40%以下の場合は減少値が3段階になる) | 親分がAのとき、被ダメージを0~30%軽減、状態異常を受ける確率0~20%軽減 | 役に絡んだ場合、状態異常を受ける確率50%軽減 |
パラメータダウンスキル
カード名 | 親分スキル | 子分スキル | 覚醒スキル |
---|---|---|---|
GODカード | |||
■ノルン | 敵全体の攻撃力、素早さを減少させ、ストレート以上で効果UP (対象のHPが多いほど成功確率UP) | 親分がAの時、スキル威力15~20%アップ、被ダメージ5~20%軽減 | 戦闘開始時、素早さが1段階上昇した段階で始まる |
■アメノウズメ | 敵全体の攻撃力を確率で減少させ、ストレート以上で防御力も減少する (対象が防御スキル時、確率で解除し成功率UP)※覚醒前と同じ | 親分のスキルがパラメータアップかダウンの時、スキル威力15%UP (ストレート以上で、スキル威力20%UP) | スキル発動時、確率(80%)で自分のHPを微回復する |
防御スキル
カード名 | 親分スキル | 子分スキル | 覚醒スキル |
---|---|---|---|
GODカード | |||
■古代兵器ギガス | 味方全体のHPを16%回復し、確率で鉄壁状態にする (ストレート以上の時、防御力も上昇) | 親分がAのとき、水属性モンスターからの被ダメージ15%軽減 | 自分のHPを1500上昇する |
■アテナ | 味方全員に鉄壁防御を行う(対象のHPが低いほど成功し、 対象のHPが一定以下の時追加で回復、HP25%以下で鉄壁回数2回に増加) | 親分がAの時、与ダメージ25%UP、被ダメージ15%軽減 | ボス戦闘開始時、鉄壁状態で開始する |
■フォレストロード | 自分に鉄壁&強迎撃を付与し、ストレート以上で自分の防御力上昇 (追加で自分以外の味方全体に確率で鉄壁を付与し、ストレート以上で防御力を1段階上昇) | 防御スキルの威力20%UP、ストレート以上の時追加でHPを5%回復する | ボス戦闘開始時、鉄壁状態で開始する |
■ホエール男爵 | 味方全体の受けるダメージを確率で3回まで軽減する (ストレート以上で味方全体の防御力を上昇) | 親分がAの時、火属性ダメージ15%軽減 | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で味方全体の防御力を1段階上昇する |
■殺し屋エミリー | 味方全体を確率で2回までダメージ軽減&迎撃を行い、対象のHPが40%以下の時追加でHPを20%回復する (対象のHPが低い程、成功率・軽減率・威力が上昇する) | 親分の防御スキル発動時、対象のHPが75%以下でHP10%回復、攻撃力1段階上昇 | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で味方全体の攻撃力を1段階上昇する |
■ヒポポ侯爵 | 味方全体の状態異常を解除し、予防接種を行う (予防接種の効果持続中に受けるダメージを15%軽減) | 親分がAの時、被ダメージ10~15%軽減、自分が状態異常の時20%軽減 | 自分が麻痺の時、このカードは麻痺の効果を受けない |
■酔いどれマンドリル | 自分をダメージ軽減(50%)&迎撃状態にして、ランダムで1~3回迎撃を行う | 自分が異常状態の時、スキル威力30%UP | ボス戦闘開始時、鉄壁状態で開始する |
■座狼市 | 2~4ターンの間、確率で鉄壁&迎撃を行う(スキル発動時の役に応じて鉄壁&迎撃の成功率と迎撃威力上昇) | 親分が攻撃スキルの時、フルハウス以上でスキル威力35~40%UP | 役に絡んだターンにダメージを受けると、被ダメージ5%軽減し、確率(20%)で素早さを1段階上昇する |
■ダイヤモンド | 味方全体の減少効果を確率で打ち消し、状態異常を解除し予防接種を行う(予防接種は対象のHPが低い程成功率UP、自分のHP50%以下の時追加で味方全体のHP30%回復) | ストレート以上の時、スキル威力20%UPし、防御力か素早さを1段階上昇する(防御力が+5の場合は素早さ上昇、フルハウス以上でスキル威力25~30%UP) | ボス戦開始時、鉄壁状態で開始する |
DRAカード | |||
■アマテラス | 敵全体の防御スキルを解除して、解除した回数分だけ味方全体に確率で迎撃&鉄壁を行う | 親分がAの時、スキル威力10%UP&被ダメージ15%軽減 (親分が火属性の時スキル威力20%UP、さらにAなら被ダメージ15%軽減) | スキル発動時、確率(50%)で味方全体の全ステータスを1段階上昇する |
■氷姫キララ | 味方全体を確率で3ターンの間ダメージ軽減状態にし、受けるダメージを確率で軽減する | 親分が水属性の時、スキル発動時に追加で状態異常を回復、防御力1段階上昇 | 役に絡んだターンにダメージを受けると確率(50%)で味方全体のHPを5%回復する |
■君主デュラン | 味方全体を確率(80%)で鉄壁状態にし味方全体の防御力を1段階上昇(自分の防御力が+5の時、味方全体の全ステータスを1段階上昇) | 親分のスキル威力15~20%UP、状態異常を受ける確率を5%軽減する(フェイザーガンかハドロンポッドをデュランとダークマターと同時に装備時、被回復量を3%UPする) | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で自分の防御力と素早さが1段階上昇する |
持続スキル(未実装)
合体スキル
カード名 | 親分スキル | 子分スキル | 覚醒スキル |
---|---|---|---|
GODカード | |||
■ペリドット | 【合体スキル】合体したスキルの発動回数を3回にする (フォーカード以上の時、発動回数を4回にする) | 親分がストレート以上のとき、合体スキルの威力20%UP (フォーカード以上で、スキル威力25%UP) | 自分のステータス合計値が5上昇する程、合体した時に威力が上昇する (+5ごとに5%上昇) |
■メルクリウス | 【合体スキル】合体したスキルの威力を上昇させる (高い役ほど、威力が上昇する) | 親分が水属性のときスキル威力20%UP(子分が全て水属性の時25%UP) | 役に絡んだターンにダメージを受けると、被ダメージ5%軽減し、確率(20%)で防御力を1段階上昇する |
■白雪姫 | 【合体スキル】合体したスキルの範囲を全体にする (自分以外の役カードに森属性が多い程、スキル威力上昇) | 親分が合体スキルの時、スキル威力15%UP (フレンドが1人でもいる場合20%UP、3人以上いる場合25%UP) | 役に絡んだ場合、状態異常を受ける確率50%軽減 |
■イフリーナ | 【合体スキル】合体したスキルの威力を上昇させる (味方全体のステータス合計値が高い程、威力上昇) | 親分が合体スキルの時、ストレート以上でスキル威力20%UP (フルハウス以上で20〜30%) | ボス戦闘開始時、鉄壁状態で開始する |
■ウンディーネ | 【合体スキル】合体したスキルの範囲を全体にする(合体したカードが水属性の場合、合体した時のスキルの威力が上昇) | フレンドが3人以上居る時、スキル威力25%UP、フレンドが5人居る場合は25~30%UP | 自分含む状態異常の味方の数×3%でスキル威力UP |
■ギャンブラー | 【合体スキル】合体したスキルを1~6回にする(役が高い程、最低発動回数増加) | 親分が合体スキルかつAの時、スキル威力25~30%UP (フルハウス以上で最低スキル威力5%UP) | 役に絡んだ場合、被ダメージ3%軽減、状態異常を受ける確率30%軽減 |
■ライア | 【合体スキル】合体したスキル発動回数を3回にし、高い役程威力上昇(フルハウス以上で発動回数4回に増加) | 親分が合体・回復・防御スキルの時、スキル威力20%UP(ストレートで25%UP、フルハウス以上で30%UP、ハウスフラッシュ以上で35%UP) | 役に絡んだ場合、状態異常を受ける確率50%軽減 |
サイト表示オプション
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